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电玩街社区 论坛 XBOX360讨论区 《使命召唤 黑色行动》(cod7)联机对战心得分享
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[攻略] 《使命召唤 黑色行动》(cod7)联机对战心得分享

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发表于 2010-12-29 22:23 |显示全部帖子
武器:
这代的武器年代跨度比较长,而且很多枪都是现代枪的早期型号,给人一种很新鲜的感觉,填补了二战枪械和现代枪械之间的空白,后坐力普遍感觉比较大,也没有6里面全息镜的弹道收敛能力,所以对玩家的枪法提出了更高的要求,“首发命中”变得更加的重要,因为一旦开火,再调节瞄准将会因为后坐力枪身弹跳的缘故变得更加的困难,比cod6困难,弹跳加大的另一个劣势就是,远距离射击将会变得比较困难,除非敌人一动不动。
   微冲在这代翻身了,ak74u在战场上随处可见,大威力和较低低射速,使得它使用门槛较低,任何人都能很有效率的用74u杀人。MP5K由于枪身弹跳比较剧烈,使用上不如74u那么的好用,其他种类的微冲由于射速太高,如果瞄准不力,容易在近距离缠斗中打空弹夹,陷入被动!
   突击步,喜忧参半,喜的是,拥有M4的影子的commando很好地继承了上作的优点,ak47还是那么的风骚,拿着把47,可以使自己的自信心提升许多!commando和ak我觉得可以分为一类,属于中等威力中等跳动型。再有就是Famas和aug,他们的高射速可以使你在近距离遭遇敌人时取得先机,而且,他俩的跳动在前5发子弹时并不是那么的明显,往往一个短点射,就已经+50了,被奉为神器。说说忧的,M14、FAL这俩,由于没了SP技能,上半身2-3枪死,远距离更烂,近距离拼抢拼不过连发的,属于鸡肋枪械。M16保持了6里的性能,不多说。G11,哎,想说爱你不容易啊,机瞄不友好,低倍镜晃动厉害,高倍镜不利于冲锋战斗。。。这两把三连发的枪威力还是可以的,上半身3发全中没穿高级防爆服的话,死。
   喷子在这代变成了主武器,近战狂人就用它,往往副武器使用时间都比喷子时间长,只推荐倒数第三把,最后一把可以用垃圾形容。
   轻机枪似乎在这代杯具了,在激烈的运动战中,就看你抱着机枪呼哧带喘的费劲奔跑,我基本没怎么用过,没啥发言权。
   说到狙击了,快开镜没有了,SP没有了,狙击的使用难度大大地增加了,但是,上半身一枪死的威力还在,喷这代狙击没法用的朋友们请注意,如果在这种情况下,还能把狙用的很好,狙神的称号含金量会更高的!!可以试试AWP+ACOG~
   
Perk:
perk1的ghost,防爆,hardline各有千秋,需要根据对手的配置灵活变化,对手经常放u2,你就ghost,对手榴弹rpg党,你就防爆,你想抽奖,就hardline,拾荒我还没弄明白怎么用,请大家明示;
perk2比较乱,突击和smg可以带快手或者盲射精准
perk3比较有意思,除了老的忍者比较有用之外,这次新增的Hacker技能非常有意思,把敌人的哨戒炮,sam导弹据为己有,抽奖包上放诡雷,被炸死的人会很莫名其妙。

连杀奖励:
有人在纠结四驱车大战了吧?我来分析下,即使你用四驱车杀了一个人,你可以看看你失去了什么:第一,侦查机没有了,不用我多说它有多么重要吧?第二,碰到防爆服,你一辆四驱车根本炸不死他;第三,只要听第一声四驱车的声音就可以知道,车手在哪个方位,越找不到人炸,你的肉身风险越大,往往你的连杀也就到此为止了。再火星一句,所有连杀奖励都得自己打出来,靠奖励杀的人不计入连杀了。团队战可以带着黑鸟,团队杀敌绝对比7杀的直升机多。11杀当然要选狗狗,比gunship猛多了。

总的来说这代的cod对战还是比较平衡的,没有特别变态的杀人机器,各种杀人方式都有可以反制的地方
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