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王者荣耀前瞻版 好评如潮

王者荣耀前瞻版 3.72.1.1

  • 版本:3.72.1.1
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2022-05-07 15:59:35
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:王者荣耀塔防推塔游戏
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游戏介绍

王者荣耀前瞻版是一款团体竞技手游,天空是红色的。游戏中,精致的战斗场景,各种角色技能时刻呈现出华丽的巅峰对战,各种战斗模式,黑开特价,让玩家时刻感受到王者推塔。感兴趣的玩家不能错过。极光下载站提供王者荣耀下载。

王者荣耀前瞻版视频

王者荣耀前瞻版亮点

经典玩法加上独特的轮盘指向施法的直觉操作模式;

魔幻风格十足的画面,酷炫的战斗特效;

多样化的人物角色,丰富技能自由组合;

丰富的英雄角色,多样化技能自由组合。

王者荣耀前瞻版优势

1、战士

战士代表英雄:吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。

属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。

2、坦克

坦克代表英雄:程咬金、牛魔、项羽、白起等。

又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。

3、刺客

刺客代表英雄:韩信、荆轲、兰陵王等。

属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。

4、法师

法师代表英雄:貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。

属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。

5、射手

射手代表英雄:狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。

俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。

6、辅助

主辅代表英雄:孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周。

属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。

王者荣耀前瞻版攻略

原理上看,一个英雄没有血量了,他就会阵亡了。但实战中,想要让一个英雄的血量为0,是非常困难的,根据我的统计,大约有23个影响英雄阵亡的因素。

还是以英雄A和英雄B来打比方。假设,英雄B只剩500的血量,而英雄A的攻击力是500,那么,英雄A攻击1次可以击杀英雄B吗?

这就需要看23个影响因素的作用结果了。

(1)攻击类型和防御类型

游戏中,大致的攻击类型有两种:物理攻击和法术攻击,而防御类型也有两种:物理防御和法术防御。

英雄A攻击英雄B,这个攻击不是直接作用在英雄B身上的,而是要先通过英雄B的防御,防御抵消之后,剩下的攻击才会作用在英雄B身上。

如果英雄A的500攻击是物理攻击,而英雄B恰好有400的物理防御,那么,英雄A攻击1次就无法击杀英雄B了;

如果A的500是法术攻击,但英雄B只有400的物理防御,法术防御为0,那么,攻击1次就有可能击杀B。

也就是说,物理防御只能抵挡物理攻击,法术防御只能抵挡法术攻击。

(2)移速

如果英雄B的移速非常高,在英雄A的攻击来到之前已经跑开了,就可以躲开伤害,A无法击杀B。

(3)攻速

如果英雄A的攻速非常高,可以在更短的时间内打出更多的伤害,那么,即使英雄B有更高的防御,也会被击杀。

(4)回血

如果英雄B拥有不错的回血能力,在英雄A的伤害来到之前已经回复了一定的血量,A同样无法击杀B。

(5)吸血

如果英雄B拥有吸血,在A的伤害来到之前先攻击小兵或者野怪吸了一点点的血量,就可以阻止被杀。

(6)减伤

如果英雄B拥有减伤的能力,英雄A的500伤害打过来只有300伤害的话,同样可以免于一死。

(7)免伤

如果英雄B有更强的免伤能力,可以把英雄A的所有伤害免除,B还有可能反杀A呢!

(8)真伤

如果英雄A的500攻击是真实伤害,就可以透过英雄B的所有防御和抵抗,直接作用在英雄B的血量上面,那么,英雄B可能就无法自救了。

(9)沉默

如果英雄B拥有沉默的能力,可以沉默英雄A,那么,英雄A就放不出技能,就可能打不出伤害了。

(10)控制

如果英雄B有控制能力,比方说可以击退A,或者减速A,又或者冰冻A等等,那么,英雄A同样无法打出伤害。

(11)霸体

如果英雄A拥有霸体,就可以免疫英雄B的控制了。

(12)压制

如果英雄B拥有压制的能力,那么,即使英雄A有霸体,英雄B同样可以控住英雄A。

(13)位移

如果英雄B拥有很不错的位移能力,可以快速转移位置,英雄A无法追上,自然无法击杀B。

(14)复活

如果英雄B带了复活甲或者有复活技能效果,即使被A击杀了也可以复活,A不算击杀数。

(15)技能刷新

如果英雄A拥有刷新技能的能力,就可以多次使用技能,以确保可以击杀B。

(16)隐身

如果英雄B可以隐身,英雄A会瞬间失去目标,英雄B自然就安全了。

(17)无法选中

如果英雄B可以触发无法选中状态,那么英雄A的攻击自然会落空。

(18)无敌

如果英雄B买了辉月这件装备,可以开启无敌状态,自然能躲过一劫。

(19)伤害格挡

如果英雄B是铠,他就有了伤害格挡的能力,英雄A的伤害自然无法击杀他。

(20)支援

如果英雄A在攻击英雄B的间隙中,英雄B的队友来支援了,队友就会帮英雄B挡住伤害,还有可能反手击杀A。

(21)护盾

如果英雄B拥有不错的护盾能力,可以在英雄A的攻击来到之前激发护盾,自然可以抵消掉大量的伤害。

(22)减攻击

如果英雄B拥有减少敌人攻击力的能力,可以把效果作用在A上,A的伤害就无法击杀B了。

(23)缴械

如果英雄B是盘古,就可以让英雄A缴械,这样A就无法普攻,伤害能力自然会受到影响。

所以,王者荣耀只是入门简单,真正深入了,是一个非常复杂的对战游戏。

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