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末日血战福利版 好评如潮

末日血战福利版 1.10.0

  • 版本:1.10.0
  • 平台:安卓
  • 类型:精品游戏
  • 更新:2022-07-05 11:28:13
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:末日血战末日九游
  • 末日血战福利版
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游戏介绍

在末日血战的游戏中,玩家可以通过收集资源不断建造自己的军事堡垒,并在基地中培养优秀的士兵,在一天结束时与僵尸和怪物作战。游戏中,好玩的玩法多种多样。玩家可以开启冒险模式,尝试生存之塔和创建王者工会,和全服的幸存者一起抢夺资源和物资,从而更好的生存到最后!

末日血战福利版亮点

1、策略战斗,登顶末世顶端!

2、病毒传播,人类面临考验!

3、专属装备,搭配最强阵容!

4、培养进阶,打造最强英雄!

5、放置战斗,离线也能打怪!

末日血战福利版说明

一、战斗系统

1、我们在关卡中设置好挂机的队伍之后,我们的英雄小队就会自动的搜寻物资,只能在通过后的关卡搜寻物资,越到后面的关卡物资也越丰富。

2、在挂机一段时间后,就可以获取一些搜寻得来的物资了,物资包括金币,强化药,经验,我们就不需要随时随地的进行战斗了,只需要过一会来登陆游戏就好了。搜寻有时间上线,当搜寻8个小时后,玩家还没上线获取就无法获取更多资源了,大家要记得上线哦

3、在末日血战游戏中,除了资源外,还有战利品哦,包括装备,英雄碎片,饰品,各类材料和一些特殊道具哦。只要你够欧,强力英雄,高阶装备都是你的了。玩家查看关卡掉落的战利品,选择所需的进行搜寻哦

二、英雄成长

1、酒馆邀请:在这里你可以消耗啤酒或者钻石,就有机会获得强力英雄。各位幸存者们要想抽到强力英雄,少晒点太阳,把自己变得“白”一点,成为欧洲人

2、神秘水晶:当你需要开启阵营光环的时候,去神秘水晶进行召唤将是你的最好选择。在这里你可以选择对应的阵营的水晶,消耗黑水晶去进行召唤,就有机会获得你理想的对应阵营的英雄了

3、末日血战中的英雄主要分为五种类型,分别是:防御性、攻击性、刺杀型、控制型、支援型。不同的类型所擅长的地方不一样。每个类型都有自己的特色在游戏中,配合适当阵营的英雄,将激活独特的阵营光环。激活光环后会给上阵的英雄增加属性,使得英雄更强

末日血战福利版指南

属性说明

攻击力:攻击力代表着英雄--次普通能造成的伤害技能造成的伤害也是以攻击力乘以一个百分比来计算并且大部分的回血技能和恢复量都跟攻击力有关,可以说是最主要一个属性。

血量:血量代表了一个英雄的生存能力,除了少部分坦克英雄会需要增加血量来进行对抗以外,其他一些列爆发英雄不推荐提升血量。

护甲:护甲能减少除了真实伤害和必中伤害以外的一切伤害英雄图鉴里面护甲在1500~1600之间的250级英雄护甲大概能提供30%左右的伤害减免,伤害减免还和英雄的等级有关。

速度:速度值越高,每回合开始时可以第一个开始先发制人,当两个英雄速度相同时,站位靠前的先出手敌我双方站位一样时候速度一样,防御方先行发起攻击。

技能伤害率:技能伤害率越高,造成的伤害越高,其数值直接加在技能描述的百分比当中进行计算列如?某英雄技能对敌方全体造成50%的伤害,如果该英雄的技能伤害率为10%,则该技能会造成60%攻击伤害;

闪避率:闪避率越高,闪避攻击的概率越高,有一定的英雄上可以达到100%的闪避,与敌人作战时被普通攻击到了则获得少量的能量不会造成伤害和附加效果,如果闪避成功了对方的技能攻击,将完全没有任何伤害和效果。

命中率:命中率越高,攻击被闪避的概率就会越低与敌方作战时候造成的MISS几率大大减少。

暴击率:暴击时候能打出高额的输出伤害最高的暴击可达到100%,如果没有额外的暴击伤害提升那么暴击时将造成原伤害200%的伤害真实伤害与必中伤害也可以被暴击。

暴击伤害:暴击伤害越高暴击时能造成的伤害也越高,如果没有暴击伤害加成,那么暴击时的暴击伤害就是200%,另择有暴击伤害加成直接与200%的基础暴击伤害相加。

破甲:英雄的破甲值越高,在作战时抵消对面英雄的护甲值也越多,破甲会在作战时以破甲值的百分比来减少对方的护甲值计算最终造成的伤害。

免控率:免控率越高遭到控制的概率越低控制技能造成的概率减去对方的免控率,就是本次技能成功打出控制的几率(沉默不算控制,不会被免控率所影响)。

减伤率:减伤率越高受到的伤害越低某些英雄的技能和本身能达到100%的减伤率与敌方作战时候受到的伤害成1点(必中的技能不受到减伤率减伤影响)。

真实伤害:真实伤害是-种无视对方护甲的伤害,真实伤害是在计算伤害时,直接以百分比来附加造成的伤害,这一部分伤害将不进行护甲减伤计算(真实伤害会被减伤率进行减免)。

末日血战福利版评测

在这些游戏之中,有一类游戏比较特殊,像其他游戏玩法设定都需要一定的创意及开发成本,玩家为创意与开发成本买单很正常,但这类游戏却偏偏反其道而行,用最低的成本开发出游戏,游戏内容更是毫无营养,其玩法也没有任何技巧性可言,一昧的刷任务堆积战力,玩家只需要充钱就能玩得爽,这类游戏就是市面上所说的快餐游戏。

末日血战正是这样一款游戏,而且严格来说,他并不是“一款”游戏。

卡牌、放置、回合、挂机、养成、酒馆十连等等;都是千篇一律的游戏元素,这类游戏有很多,比如19年广告满天飞战力千万满星海拉的某某之光,今年频频宣传的某某三国等等,全都是换汤不换药,区别的是他们所走的画风路线不一样,某某之光偏向二次元,某某三国偏向古风,而末日血战这款游戏走的是末日废土流画风;不论阵容、英雄模型设计都有一股浓浓的末日科幻风,具有一定观赏性,能留下来的玩家八成是钟意于这种画风,另一些是因为已经花了money不忍心弃游。

不同于其他快餐游戏的是,这款游戏有一个很奇怪的点,它的代理商数不胜数,造成各种版本泛滥(题上所说的末日血战也只是其中一种),换皮换名,渠道不统一,即便每个渠道都有正规的代理权,依旧有一种有如盗版的低劣感,不可靠感,让玩家难以选择,而且为了招揽人气各大代理商不择手段的虚假宣传,导致很多反面评价。

But,既然说了是快餐游戏,代理商压根就不注重口碑,能割多少韭菜就割多少韭菜,如果入了坑就没必要在乎那些反面评价,因为这个游戏的本身性质就是这样。

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