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贪吃蛇大作战1.7.1霸屏版本 好评如潮

贪吃蛇大作战1.7.1霸屏版本 v5.1.10

  • 版本:v5.1.10
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2024-03-01 13:13:32
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:贪吃蛇大作战休闲竞技吞噬
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游戏介绍

贪吃蛇大作战是一款好玩、休闲又有趣的游戏,典型的“大鱼吃小鱼”。在游戏中,有很多游戏模式可以选择使用。管住你的小蛇,不停的吃各种食物,还有比自己小的蛇。小心炸弹,吃了会变小。实时战斗,超级皮肤,自由选择。

贪吃蛇大作战1.7.1霸屏版本攻略

躲避技巧:

贪吃蛇大作战这个游戏非常的不错,尤其是里面的躲避技巧非常的重要,接下来就让小编陪你一起来看看这个游戏具体攻略吧!贪吃蛇大作战躲避技巧分析 躲避获取胜利方法。所谓的同归于尽,其实是要牵着追你的蛇去到边界。这时候会有两种情况。

你被逼到墙边了,你在敌人和墙的中间,别慌记住现在你只能向前和向后走,不要随意两头摆。如果对方冲动了冲过来,果断180度向后跑,他撞墙了。如果对方很冷静,你突然向后跑,再向后跑,如此几次,你成功逃脱了。Perfect~

另外一种情况是,你们俩都垂直于边线的。这种情况有点像,比谁胆子大,谁能更晚的扭头。而其实贪吃蛇大作战里不是一碰到边界就会死的,碰撞体积大概有个0.5厘米的判定范围。

贪吃蛇大作战1.7.1霸屏版本礼包码

【狂奔逆袭,小蛇翻身】

大蛇不再永远称霸天下啦,蛇蛇大作战里小蛇逆袭的震撼会让你欲罢不能!

【妹子超多,永不无聊】

世界频道实时交友聊天欢乐无穷,真人头像上传,超多妹子随时一起开黑!

【Q萌可爱,超多皮肤】

超Q萌清新画风让你爱不释手,源源不断的小蛇皮肤全部开放供君选择!

贪吃蛇大作战1.7.1霸屏版本视频

贪吃蛇大作战1.7.1霸屏版本特色

1、五种不同的3D世界

2、四种游戏模式(故事,战斗时间,自由发挥,生存)

3、三种不同的难度级别(二种休闲和铁杆玩家)

4、三维型游戏与FPP视图

贪吃蛇大作战1.7.1霸屏版本亮点

1、游戏中的玩法很随意,玩家可以在无聊的闲暇时间玩来打发无聊的时间;

2、游戏中的玩法非常简单。你只能通过控制蛇头来控制方向。

3、在游戏中,你可以解锁更多酷炫的蛇皮,让你成为游戏中最美的存在。

贪吃蛇大作战1.7.1霸屏版本优势

1、游戏中有很多模式供玩家挑战,不同的模式有不同的乐趣;

2、玩家需要控制自己的蛇吃更多的食物,让自己变得更强壮。

3、玩家需要在指定的场景中移动,永远不要打到边缘和对手,否则会输掉游戏;

贪吃蛇大作战1.7.1霸屏版本玩法

如果你的头部碰到另一条蛇,你会碎裂成食物。

蛇蛇大作战单机版是一款为大家再现经典贪吃蛇魅力的休闲游戏。

在与电脑进行对战时,你吃掉的食物越多你就会长得越大哟。

蛇蛇大作战单机版种,玩家需要操作小蛇吃掉在你身边的食物,注意躲避大蛇。

贪吃蛇大作战1.7.1霸屏版本玩家评论

贪吃蛇可以说是最早一批脍炙人口的游戏了,在人手诺基亚的时代就已经能够有着很强的吸引力了,男女老少家喻户晓,与当时的《俄罗斯方块》属于同一战线的游戏。不过目前来看《贪吃蛇大作战》作为贪吃蛇的进化版本,已经再走圈钱的道路了,甚至是空壳灵魂。

最经典的贪吃蛇玩法机制

《贪吃蛇大作战》以早期的《贪吃蛇》为蓝图打造的一款极具治愈风格的休闲益智游戏,无论是贪吃蛇造型还是画面美工设计,都以卡通萌趣的造型设计,观感更舒适,受众的玩家群体也更加广阔。我对其的理解就是将养成的游戏共性穿插在游戏的每一局,无论是游戏中的任何模式都是如此。在这里的养成体系在每一局都以初始的方式进行,由一条又细又短的小蛇逐渐发育,击败敌人然后获取奖励升级变长。

游戏的玩法及其简单,由两个主要虚拟摇杆按键组成,左侧为控制蛇蛇左右移动方向轨迹的虚拟摇杆,右侧为加速的虚拟按键,长按可以使其加速,用于追击和逃跑,但是每次使用加速键,会让蛇蛇的长度进行变化,在游戏中蛇蛇的长度以分数代表,能够更加直观的观察自己与他人蛇蛇的差距。也是最直观的数据展示。

游戏内容足够丰富

作为贪吃蛇的进化版本,秉承了最基本的操作机制,将玩法内容进行了革新拓展,由早期的单人操作改变成为多人对战,大家悉知,早期的贪吃蛇只有自己,目标物只有一个,现在的《贪吃蛇大作战》崇尚多人对战的模式,大大增强了游戏竞技性。游戏模式由一种增加到四种,分别是无尽模式,在无尽模式中没有时间限制,不断的刷新自己最好记录;第二种是团战模式,在团战模式中分为红黄蓝三队,同队碰撞不会被击杀,无限复活的游戏机制,在规定的分数判定下,时间最少者获胜;第三种是挑战模式,在这个模式中会有功能的加成,例如电圈,头盔等技能,游戏难度会随着时间的增加而不断加强,使得游戏刺激程度提升;最后则是限时模式,很好理解,则是在限制的时间内,分数最高着获胜。

目前又有两种新创意模式加入,赏金模式和太空逃亡。在赏金模式中,蛇蛇长度不变,但会在开局前携带欢乐币和挑选蛇蛇长度,简单来说就是如果击杀地方将会得到对面头顶的欢乐币,如果被击杀则会将自己头上的欢乐币转移给击杀方,目标是在规定的三分钟内,尽可能多的收集欢乐币,在游戏结束后,欢乐币多的一方获胜。

太空逃亡就是大家最为熟悉的“大逃亡”玩法,在毒区到来之前,进入安全区存活最久的获胜。这种模式无疑是尽早的将游戏推入一个白热化阶段,大大降低了游戏周期和玩家肝度。

较为完备的游戏体系

首先是游戏好友系统,不同的是不是由id的寻找方式添加好友,而是利用扫描二维码的方式亦或者分享id的方式添加,玩家们可以在游戏中与自己的亲朋好友并肩作战,体会到默契合作带来的绝佳游戏体验。并会有排名系统,让玩家更了解自己的队友和增强游戏竞技性。

等级系统

游戏等级系统与我们常见的排位机制一直疼,分为七个段位,分别为青铜、白银、黄金、白金、钻石、宗师、王者,每个赛季结束时到达某一个段位,就根据段位奖励一定数量的银币,而且还有不同段位专属的蛇蛇皮肤。等级系统相对更有意思的是升星系统,在组队模式中段位越底,要求也就越底,更好上分,一把中前二都可以获得相应的星星。但是在中间段位时只有第一才可以加星星,并且排名第三会扣掉一个星星。高级段位只有第一才可以加一个星星,第二第三都会扣星。最有趣的是有一条游戏机制是在争夺小队最佳(mvp)可以抵消一次扣星的目的或者是加星。这样的排位体系,毋庸置疑的将难度成循序渐进的过程升级,并且可玩性更强,游戏寿命也相对更长,也是一个利于增强玩家粘性的因素。

各类皮肤层次不穷,开始走圈钱的道路

我记得《贪吃蛇大作战》在初始阶段一直走着相对平稳的趋势,一直对它给予厚望,但是现在来看,《贪吃蛇大作战》走下坡路是有原因的。

目前的《贪吃蛇大作战》从UI的改变上出发就已经显得“一片狼藉”各类充值界面杂乱无章,时不时会弹出充值广告,刚进入游戏,充值界面活动自动弹出,关都关不完,一些活动上的红点是处于不充值不消失的状态,对于我这类强迫症玩家来说,非常不友好。

其次就是充值金额昂贵,一个最普通蛇蛇皮肤,而且是毫无设计可言的皮肤售价30rmb,稍微有些设计理念的皮肤卖到80到100rmb左右,而且蛇蛇的皮肤立绘真的让人觉得不值得。离谱的是击杀效果最便宜都要30rmb还只是简单的光效加持,一张改名卡15rmb,至少在能接受的范围内。最最最离谱的是一大堆限定皮肤,碎片皮肤获取难度高,氪金力度非常之大,拿下限定的碎片皮肤至少需要上千元rmb,既有非常强肝度,又有非常高的氪金度。

玩家群体分裂的问题

这款游戏的玩家群体分裂问题已经不是局限于新老玩家之间的技术差异了,而是氪金玩家与平名玩家之间的差异。

虽然游戏没有明确的给出皮肤能带来很高的增幅效益,但是在实际体验上能很明显的感觉到无皮玩家与有皮玩家判定机制不同,平民玩家和氪金玩家明明相差距离很长,但是系统自动判定氪金玩家击杀平民用户。这在整个游戏公平性而言就已经是倾斜的了,我支持氪金玩家能有些增幅效益,但是这未免有些过于过分了,平民玩家可以说无论是观感上还是实际公平性上都不占上风。可以说简直在玩两个游戏。

游戏总结

《贪吃蛇大作战》本是一款极有象征力的作品,但是却走上了圈钱的道路,整个游戏公平性倾斜暂且不说,游戏内优化也存在很多问题,例如最基本的UI设计杂乱,重复点击率高,以及充值界面杂乱。并且添加好友的机制经常出现bug,不能添加好友等情况。

但是作为现时代贪吃蛇类型游戏的里程碑,在玩法的拓展创新上还是有着许多可圈可点的地方,希望官方能坚持优化游戏内部问题,打造一个相对绿色的游戏环境。

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