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王国保卫战4内购全英雄全防御塔 好评如潮

王国保卫战4内购全英雄全防御塔 v1.3.7

  • 版本:v1.3.7
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2023-02-07 15:41:39
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:王国保卫战4策略塔防战争
  • 王国保卫战4内购全英雄全防御塔
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游戏介绍

王国保卫战4内购全英雄全防御塔非常受欢迎的策略塔防游戏,有非常多的英雄可以供玩家们选择,小编推荐的版本已破解全解锁英雄/防御塔/无限金币/钻石/生命/升级点/技能点,喜欢这款游戏的玩家,抓紧时间下载体验吧!

王国保卫战4内购全英雄全防御塔简介

1、东品游戏将代理《王国保卫战》第四弹新作的国服版本,加入大量新内容;

2、保留原作精髓设计,更多新内容新玩法加入,全新塔防世界等你来守卫;

3、玩家们将获得数多种暗黑势力的帮助,任选军队上阵对抗,还可使用防御塔、技能等;

4、该新作中最大亮点在于战役以外的额外关卡,额外关卡有着数个小战役;

5、精灵故乡、维京冰原、矮人地城三大全新战役上线,给你全新战斗塔防体验!

王国保卫战4内购全英雄全防御塔

王国保卫战4内购全英雄全防御塔说明

1、哥布林火箭骑兵

哥布林火箭骑兵是全aoe塔中快速aoe伤害最高的aoe塔。也是攻击范围最远的aoe塔。对付集群无甲低甲中甲敌人一样好用。要把哥布林火箭骑兵发挥到最好周围必须有几个兵进行拦截敌人从而集火,哥布林火箭骑兵又有极远的射程配合兵塔简直极好。aoe的最佳效果是aoe打到成群敌人上,无论敌人数量再多只要是一群聚在一起就都会受到这么高的伤害。不然你为啥不把aoe塔换成单体输出塔。哥布林火箭骑兵的攻速很慢,就导致如果没有命中最佳aoe位置就会很伤。

2、黑暗骑士

黑暗骑是最坚硬的兵塔。3层甲只要不是魔法和秒杀将无人能摧毁。拦截终极高级敌人黑暗骑士非常拿手。复活冷却也只有8s,强大的敌人很难越过黑暗骑士。黑暗骑士非常适合对付强大的敌人。黑暗骑士很害怕敌人的魔法师和会远程的敌人,魔法是无视铠甲,远程敌人黑暗骑士不会去主动攻击。建议用射程远的塔支援黑暗骑士,能提高黑暗骑士存活率。黑暗骑士塔只有2个兵非常不适合对付大量敌人,你别看黑暗骑士有秒杀有反甲,秒杀是概率反甲是要被攻击只有2个兵的黑暗骑士如何做得到对付大量敌人。

3、暗影弓手

强大的射速与射程让它成为了清理杂兵的优秀塔。3个技能中有两个技能用于对付单体,另一个能够更快清理杂兵。射速快的代价是伤害低,伤害低很容易被高铠甲的敌人吸收伤害,高铠甲敌人数量少时还能靠技能解决,一旦太多杂兵可以轻易越过该塔射程范围!

4、兽人勇士巢穴

兽人勇士巢穴拥有3个兵,使兽人勇士巢穴作为炮灰兵用效果最好。3阶兽人勇士巢穴为最佳炮灰。4阶比较适合作战。兽人勇士巢穴是唯一一个自带回血的兵塔,兽人受到伤害只要没死过一会就像什么也没发生。兽人勇士巢穴非常不适合用来与高级敌人作战,再生在强大力量的面前根本抵挡不住。如果有两个兽人勇士清理没血敌人,然后省下时间给在休息的兽人回点血。

5、炼狱法师

魔法的作用是穿透敌人铠甲对敌人造成无视铠甲的伤害。炼狱法师1到3阶的基础伤害与攻速都非常优秀,炼狱法师非常适合用于对付身穿铠甲的敌人。炼狱法师4阶后的技能都是aoe魔法输出。集群铠甲敌人面对技能A如同小事一桩,面对技能B如同铠甲杀手,面对技能C如同回到开始。炼狱法师适合放最前面或者有兵塔的位置。炼狱法师对付飞行敌人也不错,因为它有着极高的伤害又有不错的攻速。

王国保卫战4内购全英雄全防御塔

王国保卫战4内购全英雄全防御塔攻略

沙漠暴徒:最初级的兵种,攻击较低、血量较低,没有物抗、魔法抗性,移动速度中等!

沙漠突袭者:血量160点,拥有初级物理抗性,移动速度中等。

沙漠弓箭手:攻击力中等,但是攻击速度非常快,号称小兵杀手。没有物理抗性,魔法抗性为初级。

沙漠猎犬:移动速度非常快,通常是成群出现。物理和魔法抗性均为零!可以闪避混乱中攻击

战斗猎犬:血量为100较高,物理抗性为零,魔法抗性为中等。同样移动速度快,能够闪避混乱中的攻击。

不死者:血量较高同时物理抗性为中等,并且拥有两条命,死后可以变为木乃伊。

木乃伊:不死者死后的样子,血量较低,攻击中等,双抗没有!

行刑者:血量很高达到了1600,同时攻击力也是达到30-60,对于小兵应该是直接秒杀的节奏。

巨型蝎子:血量为400,但是物理抗性为高,而魔法抗性则是没有,拥有两条命。

大黄蜂:飞行生物,血量较低并且移动速度中等,没有双抗。

巨型蜂后:血量为320点,双抗没有移动速度中等,死后可以变身为5只大黄蜂继续战斗。

沙虫:血量较低、移动速度也较低。需要注意如果地上没有小兵的话,沙虫会一直进行潜伏,直到碰到人才出现。

沙漠幽灵:自身血量就非常高,同时攻击也是达到了30-60。虽然没有双抗但是可以召唤木乃伊棺材,并且自身也是远程攻击的,打英雄都十分痛!

丛林蜘蛛:血量较低、攻击力中等但是魔法抗性为高,移动速度中等。

丛林黑寡妇:血量为400,攻击力也比较高。物理抗性为零魔法抗性为高。其可以召唤蜘蛛卵,从中则是有小蜘蛛跑出。

野蛮人战士:血量为200移动速度中等,同样没有物理抗性和魔法抗性。

野蛮人猎人:通过毒镖进行攻击,攻击速度较高,同样没有物理抗性和魔法抗性。

巫医:血量较高为480点,能够对友军进行治疗。同样没有物理抗性和魔法抗性

大地萨满:血量较高为480点,而自身的物理抗性也为高,而其还能够为友军提供光环,将他们的物理抗性提升为高

灵魂萨满:血量依旧为480点,同时自身魔法抗性为高,能够为友军提供光环,将其魔法抗性提升为高。

血祭无赖:血量为640点,虽然双抗都没有,但是能够将死去的野蛮人复活为僵尸野蛮人,并且自身也是远程攻击。

野蛮人僵尸:血量较高为400,并且攻击也较高为30-50点,好在移动速度比较缓慢,双抗依旧为零。

大猩猩:血量达到了2240并且攻击力也非常高,虽然双抗为零但是拥有五条命,并且能够造成范围攻击。

巨鸟骑士:血量为200点移动速度中等,但是背上搭载着野蛮人,能够进行远程攻击。在背上的野蛮人死后,则是会快速的冲向要塞!

寄生虫:移动速度非常的快,并且拥有100的血量和中量的魔法抗性。当将士兵杀死后,则是可以寄生为收割者!

收割者:非常恐怖的生物,拥有400的血量,同时攻击力也高达30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是拥有中量魔法抗性。

飞行蜴兽:飞行生物血量为80,移动速度则为中等,没有物理抗性和魔法抗性。

巨型蜥蜴:血量比较高为400点,并且飞行速度较快。其在飞行过程中会释放出三只小的飞行蜴兽,同样物理抗性、魔法抗性为零。

蜥蜴人孵蛋守卫者:血量为240点,而攻击力较低,作为蜥蜴人最初始的兵种魔法抗性、物理抗性均没有。

蜥蜴人追随者:血量达到了640点,并且攻击也不俗。能够对士兵进行血腥撕咬!物理抗性为中等,同时拥有两条命。

蜥蜴人未来战士:手持来自未来世界的武器,能够直接将小兵秒杀。自身血量为480点,并且拥有高量的魔法抗性!

蜥蜴人潜伏者:自身血量为280点,同时攻击力也较高为28-42,,拥有中量魔法抗性。当收到攻击残血时候,会进行隐身并向前行一段距离。这个敌人非常恶心,而通过图腾箭塔的净化图腾,则是可以限制其隐身。

蜥蜴人跃动者:血量为220点,移动速度为中等,自身双抗业为零。当收到攻击或是CD时间好了,能够向前闪现一段距离。

蜥蜴人虐杀者:血量高达3520,并且攻击力也是高达60-120.虽然没有双抗,但是能够进行范围攻击,将小兵残忍的秒杀。

蜥蜴人学者:拥有800点的血量,并且攻击力高达34-66,。虽然没有双抗但是能够进行远程攻击,但是能够召唤传送门,利用蜥蜴人军团进行战斗。

火怪苏丹:由Nazeru召唤出来的爪牙,血量为200点,攻击高达30-60点,虽然没有双抗但是拥有两条命。

一号BOSS Nazeru:在第六关出现血量为8000点,而攻击力为500-800点。虽然没有双抗但是移动速度很快,并且会释放出20个小怪。

猿猴:能够进行跳跃,自身血量为960点同时攻击力也高达50-100,虽然双抗为零但是拥有两条命。

二号Boss Quincon:在第11关出现,其血量高达12000点,并且攻击力也是非常的高,会释放出20个小怪。攻击方式会随机进行跳跃,然后释放小怪。

暗影元素者:来自于最终boss暗影umbra的分身,血量360,攻击力120-170,同时没有双抗。

最终BOSS暗影:暗影umbra虽然血量为9000,但是够玩家们好好打上一阵子的,其死后的分身总共会进行三次充足,王国保卫战4玩家们要将分身都消灭为止。

王国保卫战4内购全英雄全防御塔更新日志

- 新增16种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。

- 你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!

- 16道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!

- 9位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。

- 超过35种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。

- 在传奇般的头目战中打倒3位不可一世的君王,保卫你的王国!

- 新能力、新援军,帮你力克强敌。

- 10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。

- 30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。

- 50多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!

-黑暗塔里没 Wi-Fi?别担心,离线玩就好!

王国保卫战4内购全英雄全防御塔玩家精评

1.彩蛋游戏里隐藏各种彩蛋,一般以点击触发。绝大部份对游戏几乎没有任何影响,我不是一个彩蛋爱好者,但凡是发现了的也有认真看,有些也非常有趣。

2.画面 稍微留意过团队介绍的会发现,美术有6个人,程序3个,当然塔防并不是什么大型游戏,但6个美术投入应该是不少的(这里是应该,原谅我没有认真看别的游戏)。反正,画面是越来越细腻精致。

3.剧情剧情相关的人员也占了不少,貌似三个?这是大部分塔防游戏所没有或者不出彩的。kr这系列的故事是连贯的(顺序应该是3124),游戏里分别以场景,英雄,漫画,关卡介绍,对话,甚至塔、怪也能看到过多或少的联系。很多游戏也通过此类方法叙述剧情,但我接触较多的是RPG。我是剧情爱好者,个人认为背后的故事非常棒。

4.英雄 比起普通塔防,引入了英雄、兵营,技能(非一次性道具)的玩法,让玩家在防守过程中有事可做,甚至会直接影响战局。兵营虽然没主动技能,没全图移动,但是某些情况下也会直接影响战局。

5.塔 注重组合,不同类型塔搭配可能有奇效。这作的塔统一3个技能,这3技能也直接决定了塔的用途,技能设计也特别用心,有可能让你单体塔有群体伤害。部分塔的攻击方式也会在特定地形变得效果拔群。

6.科技树 通过通关获得点数,可以点科技给塔、英雄、技能获得额外的强化,但相比以往的科技树,感觉存在感低了,但也是亮点之一。

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