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忍者必须死3 好评如潮

忍者必须死3 1.0.131

  • 版本:1.0.131
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2023-05-22 14:08:42
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:忍者必须死3忍者必须死火柴人闯关动作
  • 忍者必须死3
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游戏介绍

忍者必须死3是一款非常好玩炫酷的火柴人系列闯关游戏,本版本里面已经是为大家内购好了的无限勾玉,任你怎么买,它的数量都不会变的,所以,在这里,你的起跑线就要比一般正版的要高,因为你能有很多加属性的装备啊,他们则没有。在这里,你可以带着一身的勾玉装备畅玩任何一个关卡,没人boss打得过你,你想跑多远跑多远。

忍者必须死3说明

1、穿梭于竹林中的忍者

沿袭初代产品浓郁的中国水墨风,简洁写意的人物角色,穿梭于光影交错的静谧竹林,犹如墨笔扫过的红色围巾……《忍者必须死3》为玩家准备了非同一般的奇幻之旅。

2、生死线上的极致酷感

像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。《忍者必须死2》将动作效果和手感体验完美呈现。

3、独门忍术 驾驭超自然力

临兵斗者,皆阵列前行。忍者在险象迭生中不畏前行,依靠的是坚定的信念和强大的隐秘绝技。在《忍者必须死2》中,玩家可获得主动与被动两类技能,包括随意驾驭风雷电火等超自然能量,为自己保驾护航。

4、疯狂追杀与好友接力

忍者与黑暗为伍,擅长秘策、偷猎及暗杀。在游戏中,玩家可黑衣蒙面,追杀前面的好友。一道血光闪过,被超越的好友纷纷倒在你的脚下。

忍者必须死3

忍者必须死3特色

1、忍者必须死3无限勾玉版延续前代水墨美术风格画风,画面更加细腻唯美。

2、新增海量游戏关卡,更加惊险刺激的挑战,畅爽体验。

3、最刺激的格斗玩法,最新颖的游戏战斗体验,极致视觉冲击。

忍者必须死3攻略

1、缺点

说到缺点真的太多了,不然也不会一直在冷兵器里面伤害中等(5.5的系数好像都不到) 容易被boss弹幕挡掉 技能cd长 不是长肉的boss不掉肉等等

2、优点

全图跟踪打boss(可以捶到身后的boss) 可以回血(看脸150-300不等) 跑图的时候可以打掉钱袋 (举例 噩梦石图的跳板)增加收益 释放技能基本不用等时机 cd一好就可以放 等等

3、3v3打法

给大家举个例子 比如朱雀cd短 但是cd一好不一定就要立刻放 要配合大招 也可能要等boss时机 肉叉就不一样cd一好就放这样就可以弥补很多缺点 而且虽然cd高达40s但是肉叉持续时间5s (安慰自己就35s cd)哈哈

很多boss的p2都在后面 举例:精锐鸦之巢的武士困难暗图的蝙蝠 危险暗图的机器蜂和式神

忍者必须死3

炎图的孤儿——噩梦剑图的式神和活蹦乱跳的孤儿

噩梦炎图的雷龙 等等 这些boss都存在在后面攻击的情况 这时候必须加快节奏快速打到p3 让boss回到前面 这时候肉叉就有作用了 p1boss可以配合队友大招伤害 队友伤害够小黑也可以留大招!很关键!论一个队伍有一个小黑多么重要!举例子危险暗图的机器蜂 12管血的时候到后面 这时候就可以看对面放什么卡牌决定自己是留大招还是留武器等boss进入p2自己可以疯狂输出 不至于武器打不着 镖也接不中危险暗图的式神也同理 p1可以开号角不开大招 配合队友快速打掉到12管血等boss钻到身后 大招肉叉什么的全放 能比对面快很多进入p3 这样队友再号角输出赢下比赛。

肉叉不单单可以打后面boss还可以回血 所以效果死穴 可以放心大胆的不带混水 宝物放心大胆的带暴毙手套 如果怕肉叉的伤害被boss弹幕挡住 可以背下boss不攻击的那几秒(就是boss发情叫唤切换攻击的时候)或者配合小黑终极天赋边清弹幕边肉叉攻击如果肉叉打满伤害也是非常乐观(大约三刀村正多一点)

而且肉叉也可以骗封印 因为是一下一下打很像忍者大招造成伤害的方式 运气好骗个封印也美滋滋

总结:

肉叉冷门的主要原因:伤害低,cd长,清弹幕能力差

但是伤害真的不算很低 打满还是很乐观。cd长但是可以随时放 不用等 。关键性打到自己的弹幕还是都可以清掉的。

穿梭于竹林中的忍者

沿袭初代产品浓郁的中国水墨风,简洁写意的人物角色,穿梭于光影交错的静谧竹林,犹如墨笔扫过的红色围巾……《忍者必须死2》为玩家准备了非同一般的奇幻之旅。

忍者必须死3

生死线上的极致酷感

像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。《忍者必须死2》将动作效果和手感体验完美呈现。

独门忍术 驾驭超自然力

临兵斗者,皆阵列前行。忍者在险象迭生中不畏前行,依靠的是坚定的信念和强大的隐秘绝技。在《忍者必须死2》中,玩家可获得主动与被动两类技能,包括随意驾驭风雷电火等超自然能量,为自己保驾护航。

疯狂追杀与好友接力

忍者与黑暗为伍,擅长秘策、偷猎及暗杀。在游戏中,玩家可黑衣蒙面,追杀前面的好友。一道血光闪过,被超越的好友纷纷倒在你的脚下。

忍者必须死3玩法

1、角色:

游戏中目前中拥有小黑、阿力、琳和苍牙四个角色,且解锁条件都比较特殊

天赋:每个角色都有其天赋格子的天赋,且通过升级还可以获得这些技能强化和属性提升

皮肤:皮肤虽然没有什么属性加成,通过一定的成就点就可以解锁。

2、武器:武器是游戏中一大特色,其氛围SSR、SR、R、N这些等级,且通过升星强化也能进行攻击增幅

3、冒险模式:目前游戏拥有故事、家族和多人战场三大模式,其分别需要下忍、中忍和上忍才能挑战

忍者之路就是故事中的初章,通关可获的大量的奖励

忍者必须死3

忍者必须死3指南

1、角色介绍

掌握风之力的苍牙是忍村的精英忍者,更是其一族的新任首领。为了纪念逝去的战友,常常在任务之中佩戴者独特的面具。

经过云之国的修行,苍牙的力量得到了进一步的提升。如今的他,已经可以称得上是忍村中数一数二的强者了。任何妄图危害忍村或是伤害苍牙同伴的敌人,都将遭受烈风的无情制裁。

作为忍3人气最高的角色,苍牙堪称完美,虽然说论副本比不上琳,论爆发比不上小椒,但是由于cc以及血怒的存在,苍牙输出上限非常高,又因为并没有加攻击的X之刃的天赋限制,所有武器都可以作为主武器而不会掉输出,是在忍3里面最全面适用性最广的角色。

对于新人而言,苍牙算是最适合养的角色了,前中后期都很强,虽然现在33无双以上小椒越来越多,但是每一个养小椒的基本都养的有苍牙,而养苍牙的不一定养小椒,这就是苍牙的地位。

2、武器推荐

祝融:1、2级平淡无奇,3级开始发威,5级可以日天,再加上搭配宝物雷龙之鞘和刚出没多久的增加主手火属性武器伤害的宝物(炎之剑技秘籍),基本可以屠神了,伤害全中基本可以说是所有武器中最高但是需要大量练习,要掌握弹道,不然就是描边选手了。

海螺:水属性里的神使沧溟。5级以后召唤一条大鲨鱼,不管是伤害还是技能的华丽度以及实用度都是你值得花资源去培养的,操作容易,按下技能键就没事了,无脑伤害又高,竞技场跑图神器。

村正:看脸的武器,0级就能打出5级的伤害;3级增加概率,还是得看脸,所以,鬼泪一般到3级就算毕业了,甚至2级就行,没必要花那么大的资源去培养,当个副手武器就行。

2、宝物推荐

宝物方面:苍牙需要的主流宝物无非这几个:仁王笼手,忍宗,刀鞘,寒冰,风系戒指和风系手里剑,还有一个就是搭配5级祝融需要的炎之剑技秘籍。

忍者必须死3

剩下的就是在不同模式下需要灵活搭配的宝物(比如竞技场搭配不尸魂水、五彩兵粮丸之类的)

3、天赋养成

在觉醒之前肯定是优先觉醒,先点需求属性石少的升60,然后先点少的开70,开觉醒,再慢慢补其他天赋。

值得一提的是苍牙天赋里有个需要200属性石的天赋幻影,大招丢出去收回来会留下一个残影,产生伤害,需要通过多次点击让大招来回快速的活动,多次产生幻影造成伤害。

忍者必须死3测评

说实话,游戏是挺好玩的,水墨画风,跑酷战斗游戏,刚出来的时候的确让人眼前一亮,很新鲜,画面也很好看,但是再好玩再好看的游戏也会玩腻、看腻,一个游戏没有,多样的、有趣的玩法,很难吸引以及留住人,策划做的玩法太单一,一直都是老套路,什么抽奖啊,集字啊,千篇一律,这些活动都出完的时候,就没有活动可以做,游戏只剩下3v3和悬赏令,然后过一段时间继续重复活动,这个样子玩家流失量很大,这就是忍三为什么一直不火的原因,如果可以的话,我希望小白可以多听听玩家的意见,还有就是希望策划能把游戏的设计放在活动玩法上,而不是圈钱上,忍三玩的时间长一点的人,都能看出来,大部分玩家玩到狂忍或者上忍就退游了,萌新是很多,但是退游的更多,有时间出那么多皮肤,礼包,我更希望你们能把重心放在玩家上

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