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我的世界1.19国际版正式版 好评如潮

我的世界1.19国际版正式版 1.19

  • 版本:1.19
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2023-10-07 09:16:37
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:我的世界MC冒险沙盒像素
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游戏介绍

我的世界1.19国际版正式版是一款沙盒冒险游戏,这款经典的沙盒游戏中,超大的开放世界,在这里玩家操作角色进行冒险,在这里可以世界各种各样的方块进行制作出各种各样的建筑,这款经典的沙盒游戏非常有趣,感兴趣的小伙伴快来下载游玩吧。

我的世界1.19国际版说明

近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣

合成、烧炼、附魔、酿造,神奇的拓展系统解锁生存的独特玩法,布置陷阱防卫怪物进攻,制作便利设施获取无限资源。红石类组件、命令方块,烧脑黑科技等待玩家探索更多可能,复杂的电路系统、超乎想象的衍生玩法由你创造。

自由去冒险,探索随机生成的世界

在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。

创造无限可能,用方块搭建奇思妙想

自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战。

展示自己的世界

玩家拥有自己的分享平台--“新鲜事”,可以把文字、图片发布到“新鲜事”与好友分享。快向小伙伴展示你的游戏成就吧!

我的世界1.19国际版道具

1.镐:镐的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。镐可以用来挖掘方块以及其他资源。

2.斧头:斧头的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。斧头可以砍树。

3.锹:锹的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。锹可以用来挖沙子、沙砾、土、草和雪。

4.锄:锄的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。主要用来锄地。

5.钓鱼竿:钓鱼竿的制作材料非常简单,只需要3根木棒以及2个蛛丝。用它可以获得各种鱼类、附魔书和其他杂物。

6.打火石:制作打火石需要一个铁锭加上一个燧石。燧石可以通过挖砂砾获得。

我的世界国际版1.19正式版特点

1、我的世界这款游戏在全世界范围内都是有很高人气的!其中功能也是非常强大。

2、核心的基础的建造玩法中,玩家可以完美构造世界,打造出一个专属自己的世界。

3、将自己的想象力发挥出来,动手来创造吧,只要想创建它,就可以随意创建。

远古城市

我的世界:1.19版本的“远古城市”,其实是阉割版本!

各位优秀的史蒂夫大家好这里是开场白,我是你们的好朋友,小黑君。

本期文章借助1.19版本,来跟大家讲一讲关于远古城市的废弃稿,毕竟MC是自由的能鸽那么多的内容,自然就能摒弃一些不要的设定。

所以还废话什么,真想知道是叫做真正的远古城市,官方到底都阉割了哪些内容?

远古遗迹废弃图

远古城市/远古遗迹……等等,反正大家叫什么都可以,(Ancient City)作为在1.19版本加入进游戏的产物,本身在当年就已经跳票了几个版本才加入进游戏的。

因此不管是如何如何,官方能加入进去就已经很不容易了,自由的MC官方真就是随心所欲。那么对于这个远古城市官方说是,参照了古代文明玛雅文明的遗迹和罗马遗迹的存在制作出来的。

但问题是最早的城市可不是如今的幽暗绿色,而是这样暖黄色的色调。所以对比一下当年官方所说的内容以及我们如今遇见的产物,你就能知道官方到底阉割了什么。

被遗弃的雕像

首先来看看这个被遗弃的产物,那必须是图片当中这么大的雕像了。虽说不知道有什么用处,但官方也是拿史蒂夫等内容进行了一个对比。基本上20多格的高度也是有的。

但不知道为啥最后被遗弃了,如果非要说的话,唉,估计是因为太高,不好放出?

咱们不知道咱们不明白,总感觉官方就是小黑子一点也不爱我们。哼,生气了,谁也哄不好的那种。

石箱

对于“石箱”方面,上述图片也有介绍,它是一种可破坏和打开的箱子,虽说打开时间缓慢,还会产生巨大的噪音,但因为高价值的产物让无数探险家为之疯狂。(开启方法肯定不是和普通箱子一样,而是和棺材一样推拉式设计)

至于石箱大小官方也有交代,高1长2。

但最后也不知为啥原因,官方遗弃了这个建筑。

远古城市遗迹图(罐子)

除此之外对于以前遗迹的设定,也是被玩家扒了出来。

但最后的命运也是知道,现在看看就好,图个新奇。

PS:感觉官方想将考古系统放在古城当中,但最后好像没有实现……

古城玩法

除了上述这些外还有三个玩法是小黑没有说到的,但小白只知道其一,反正知道也没啥用了都是弃稿,说完这些你就明白了最终版本到底是什么样子。

图片当中的玩法想必大家也能看明白,上述不是有石箱嘛。玩家在远处激活声音,吸引监守者去别处,而自己去偷石箱当中的物品。

古城灵魂的秘密

此前我们聊过了《我的世界》古城存在的来源和意义,也聊过了幽匿和监守者之间运作逻辑。或许我们应该聊一聊细节,例如古城为什么要建造在地底?明明只存在于地狱的灵魂之火,它是如何来到古城的?

灵魂火的存在必然决定了灵魂沙土也同样存在于远古城市,众所周知,灵魂沙土来自于下界。古城中找遍了也找不到丝毫的关于“废弃下界传送门”的。最令人疑惑的是,为什么“远古城市”的建造者会将其建在靠近地底基岩层附近?

我们都知道,远古城市总是会出现在Y=-52层的位置,这几乎已经是紧贴着地底最深处的位置,那么是什么让远古城市的建造者认为,在漫长的跋涉之后,在面对黑暗中丛生的怪物、致命的熔岩,不惜以金钱和生命为代价于如此深的地底构建一个这样的城市是值得的?

我们能想到的原因只有一个,那就是Sculk幽匿方块!无论是Sculk幽匿块原本就诞生于地底,还是这种物质是由古代文明的建造者造出的,这都不妨碍我们做出一个判断:在地底,或许更有助于它汲取灵魂能量!

在我们之前的游戏理论中提到,幽匿这种物质是靠杀死怪物,吸收尸体的养分,吸取经验和灵魂之力,以提供远古城市整套防御系统,包括Warden监守者的强大能量支持。然而仅仅依靠吸取生物就能满足整个幽匿防御体系的能量需求么?显然是不够的。

所以远古时代的人类,必然是发现了越是靠近基岩层,幽匿块就会变得越加的活跃这个事实。进而发现基岩层附近是幽匿块获取灵魂能量注入的神秘之地!

不要试图否认我们的推理,因为你会发现在远古城市中心的建筑之中,它除了像Warden监守者之外,它其实更像一个巨大的“地狱传送门”框架!你以为这只是一个巧合么?显然不是!在人类漫漫历史长河中,往往一种无法解释的神秘能量就会被奉为信仰。那么这个可以传送到地狱的框架,一种以只有在这里才能找到的特殊材料构建的方块,是否意味着这个地狱框架,虽然在某种程度上无法激活成为传送门,但是却能够引导多少灵魂之力聚集于此?这份能量被奉为一种信仰?

那么,为什么古城中央雕像框架可以引聚灵魂之力呢?这就不得不提到“强化深板岩”这个构建框架的特殊方块。强化深板岩较之于深板岩,拥有极高的硬度,最为诡异的是无论你用何种工具,何种附魔都无法加快你的破坏和挖掘速度。甚至凋灵和末影龙都无法将其破坏。拥有如此特殊能力的方块,究竟是因何强化?既然是强调了强化二字,那么深板岩是如何被强化的?

其实从材质上就可以看到这一点,强化之力来自于“骨头”!无论是人骨,还是动物的骨头,都出现在了诸如强化深板岩以及部分的Sculk幽匿方块中。或许骨头拥有更好的灵魂之力的传输?而强化深板岩可以抵抗不同魔咒的影响,显然也是蕴含了部分的灵魂之力。

所以古城中的古代文明人类,是个玩灵魂之力的高手!那么灵魂沙也好,灵魂火也好,这种只会出现在地狱的方块出现在了古城之中也不足为奇了。灵魂能量早已充斥了整个古城,甚至它成为了除了红石科技之外的第二种能量传输和能量使用方式。并且古城文明甚至已经用灵魂能量造出了以灵魂之力为驱动的道具!

没错,这个灵魂之力的道具就是“回响碎片”,以及用回响碎片可以合成的追溯指针,这也是唯一可以用“合理”两个字来形容定位死亡地点这个奇葩能力。毕竟灵魂和灵魂相互吸引嘛!

其实这也很好的解释了《我的世界》附魔,附魔的本质是将某种神奇的能量附在装备上,那么这种能量可以作用在大多数的方块上,为什么偏偏无法撼动“强化深板岩”? 只有一个解释,附魔的本源力量同样来自于灵魂,附魔是古代文明的又一璀璨的成果。这也是为什么Minecraft远古城市中存在大量的附魔装备,附魔金苹果,甚至是附魔之瓶!这也很好的解释了为什么附魔之瓶中存在如此多的经验球。

关于为什么基岩层有如此多灵魂能量的问题,其实从Minecraft的世界观来看主世界和下界的对应关系是这样的:地狱下层基岩-地狱维度-地狱上层基岩-地狱上层空间-主世界下层基岩-主世界维度。

对于地狱上层基岩和主世界下层基岩中间的这一段空间,其实本质上应该不存在的,地狱上层基岩其实就是主世界的下层基岩。

那么Minecraft远古城市的古代文明中,这里的人究竟有没有去过地狱这个维度呢?这里暂且留个悬念…

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