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明日之后暴击伤害怎么算 明日之后暴击率和伤害加成机制计算方法

2022-06-02 11:28:04 所属:游戏攻略

暴击率和暴击伤害加成作为明日之后游戏输出重要属性,想必很多玩家对于明日之后暴击率和伤害加成机制还不是很了解,下面小编给大家带来明日之后暴击率和伤害加成机制计算方法,帮助玩家快速了解上手!

明日之后暴击伤害怎么算

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1.暴击率

首先我们从暴击率、免暴率、暴击伤害加成、暴击伤害减免、头部伤害加成、头部伤害减免这六个属性去探索,并且得出相关的计算公式。

在实践测试中,将用到新版本的伤害跳字来进行判断,白字为基础伤害,黄字为暴击伤害,白字带箭头为命中头部伤害,黄字带箭头为命中头部暴击伤害。

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根据测试的数据,我们得到了暴击率与免暴率的关系。

暴击率-免暴率=暴击概率

通过表格中可以看出,当自身暴击率小于敌方免暴率时,攻击敌方时不会造成暴击伤害。

当自身暴击率减去免暴率大于或等于100%时,每次攻击都会造成暴击伤害。

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2.暴击率属性计算公式

暴击率&免暴率

接下来使用0%暴击伤害加成和0%暴击伤害减免的角色进行测试,通过测试我们发现,普通伤害为48,暴击伤害为72,命中头部伤害也为72,命中头部暴击伤害为108。

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通过上面的数据我们得出图中的计算公式

48*150%=72

48*150%*150%=108

验证后可以得出公式是正确的。

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暴击伤害加成&暴击伤害减免

然后再加入暴击伤害加成和暴击伤害减免属性进行测试,以本次测试数据为例,两者之间的差值为56.0%-39.5%=16.5%。

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测试中发现,普通伤害为101,暴击伤害为168,101*[150%+(56.0%-39.5%) ]=168,因此可以得出以下的公式

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根据这两条公式,还可以得出命中头部暴击伤害的公式。

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总结

以上就是今天给小伙伴们带来的明日之后暴击伤害怎么算的解答,希望本篇攻略对大家有所帮助,更多相关内容请关注psp掌玩。