当前位置:首页>游戏>动作冒险>卡特尔大亨PC版
卡特尔大亨PC版 好评如潮

卡特尔大亨PC版 v1.0

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2022-04-15 20:21:01
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:卡特尔大亨模拟经营商战
  • 卡特尔大亨PC版
  • 卡特尔大亨PC版
  • 卡特尔大亨PC版
  • 卡特尔大亨PC版
游戏介绍

卡特尔大亨是一个专门的故事驱动的商业模拟游戏。卡特尔大亨专注于城市模拟建设的游戏。玩家可以自由的建造你的商业城,同时也有不可控的力量入侵这里。你需要避免危险,保证城镇的稳定运行。用卡特尔大亨下载这个游戏资源。喜欢有故事策略的城镇管理和建设游戏的朋友可以试试!

卡特尔大亨PC版介绍

在80年代末发展壮大出一个帝国,经营化学制品

数十条升级路径,无数的策略组合,面对如此巨大的规模施展你超高的经营手腕

运营由农场、实验室、仓库、车间、研究中心和运输线路构成的庞大物流系统

死亡在所难免,但具有独特特质的副手会接替前任毒枭

在获利之路上规避有关当局,并与卡特尔同行竞争

一个引人入胜的缉毒故事和充满无限可能的沙盒模式是游戏的两大亮点

原声大碟捕捉时代迷幻色彩,尽显拉美风情

卡特尔大亨PC版特色

1、丰富的剧情设定,多种的事件开启,更多的故事变化,给人别样的特性。

2、游戏的画面属于二次元风格,惊险中带一点有趣,有兴趣的欢迎来下载。

3、享受着人生的蜕变,不同的生活,一种新奇的玩法,带来奇妙的特点。

4、有着着十分严格各种侦破手段,需要找到现场进行案件的调查每,收集证据完成分析。

5、在各种相关联的地方来进行收集线索,找到大量的隐藏的信息,进行全力的冒险。

6、这是最为逼真的情况,可以让玩家的每一次行动都会有着不同寻常的探索还有寻找模式

卡特尔大亨PC版说明

优点:白钱和黑钱的平衡(很现实,农村包围城市,维护费的双重选择),产业经济管理的巧妙(需保持高效但不过剩的产业),自由的道路建设(两点之间直线最短),控制战斗的节奏(威胁度限制了玩家的扩张),角色的培养(人人都好当老大),故事模式。

缺点:缺乏胜利结局(最重要!!!无止境的循环),仓库的物流AI需提高(很难平均,容易爆仓),威胁度上升过快(别人打你也会涨,后期无法控制),后期警察太烦人(永远消不掉的警星),无法正常解雇角色(养了不少垃圾),角色支线任务鸡肋。

建议:完整的故事模式,自定义角色和技能,完善地图功能,地图的随机变化,建筑多样性,自动化建筑技能,优化出口管理的方法,优化缩略地图的功能。就先想到这。

总之,确实是款有鲜明特色的模拟经营游戏,集经营,战斗,养成与一体,内容丰富,平衡度高。

卡特尔大亨PC版攻略

调的破产级的资源,但发现地图上依然很多固定资源点。采矿的话,没有上级产业不建议采矿,赚不到钱,污染还严重,而且这代的矿是在地下的,必须要建到绿圈范围里才能采,所以矿的上面要提前规划好布局,也可以有钱的时候直接把矿建了占位置,但是相应的矿必须要升级时代才会出现。

初期只有金铁煤,升时代了会出现其他矿物,所以说也只是规划这3样而已。总之,只预留最大的一两个矿点就行了,其余的覆盖掉也无所谓,这里1974年了才完全采空最初的矿。

种田这代变了花样,开局只走蔗糖、朗姆酒就行,开局没有比这个还赚钱的了。这代种田有两种模式,一般前期只种几片蔗糖地就够了,然后人口多了起来后就开始考虑多元种植的工作模式,种植场之间不需要在附近,实际上是全地图共享多元种植BUFF的,所以人多了就可以到别的岛屿上去种其他的作物,每样至少建一个,这样用了多元种植的地就很稳定的追加效率,这能直接用到现代。

基本上所有加工产业都按部就班就行,但还是不太推荐船厂流,还是伐木场的问题,伐木场需要较大的地皮才能有较好的产出,和椰子收割器一样,效率都不太好。要搞船厂的话,建议直接进口木板。殖民时代主推朗姆酒,制革厂做一个处理多余的兽皮,但是这玩意最好放角落去,污染实在是太严重了。

世界大战的时候,每种厂建一个处理种植园的原材料就行,发现工厂缺原材料的话,就多补一种植园和牧场就行。不会去计算哪个赚的钱更多,根本没有这个必要,只要保证失业率够低,工厂不缺原材料,发现钱少就直接补工厂就完事了。这代除了伐木场和椰子收割器不建议建,其他随便做哪个都行,除了住宅,所有房子都拉满了预算。

卡特尔大亨PC版玩家评论

上文所述只是游戏中第一个时代的必经之路。实际上在本作的四个时代中,都需要玩家在各个派别之间权衡倾向,在超级强权之间左右逢源。小岛固然飘逸于大西洋的边角,但这里并不是一个易守难攻的壁垒。与超级强权做生意,跟 A 做就会得罪 B,跟 B 做就会得罪 A。要是哪边被你得罪的不高兴了,轻则封锁海岸(货物无法出口从而倒闭),重则派兵来袭。

玩家当然可以选择狠下心,把岛屿建设成一个超级军事基地,但通常不会有那么多的经济来支撑庞大军事开支;而如果玩家试图当个老好人谁也不得罪时,强权开出的条件又往往难以完成。这是外部的重压。

而随着时代的进行,岛屿内部资本家与工人们会开始对立,修女与军人会开始对立,环保主义者与工业狂会开始对立,守旧派和实验室书呆子也会开始对立。如果你试图同时讨好两边,往往结果是同时得罪两头,然后支持率大跌 —— 成功脱离开皇室的控制以后,人们对玩家的支持率,通常就是决定游戏能否继续下去的关键。

为了保证居民对我们爱戴有加,我们会用到一些讨巧的办法,比如对着一边使劲舔,且想方设法让人们都往这一边倒;或者把那些最反对我们的人进行一些特别处理 —— 突然给他塞一手提袋的钱通常会直接让他无脑支持你。

除了从头玩到尾的沙盒模式,玩家还可以游玩规则特别的任务模式。任务模式会有特殊规则与任务指引,玩家可以更轻松地度过艰难的前期。这些任务从某种意义上更像是游戏教学的延伸,每个任务会着重利用游戏中的一个系统。

另外在任务模式中,玩家也不需要经历完整的四个时代,更加轻松。实际上,任务模式的体验比沙盒模式要更轻度更有趣,对于新上手的玩家来说,可以先从任务模式玩起。

热门攻略