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最终幻想8汉化版C盘 好评如潮

最终幻想8汉化版C盘 1.0

  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:街机游戏
  • 更新:2022-04-30 10:24:37
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:最终幻想8悟饭PS游戏汉化游戏
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游戏介绍

最终幻想8是日本square Squirrel于1999年在PS主机上推出的一款RPG角色扮演游戏。游戏中,玩家扮演魔法学院的主角,为了心中的美色和邪恶对手,与背后隐藏的势力纠缠不清。不同于以往的最终幻想作品,很多剧情直到通关才会明朗,而是以隐喻的方式留给玩家去想象。所以《最终幻想八》是整个系列中最具争议的作品,但却取得了前所未有的销售成绩,日本售出380万册,全球售出815万册。PS版大获成功后,PC版发售,在电脑游戏玩家圈子里掀起了一股最终幻想的日式RPG狂潮。

最终幻想8汉化版C盘特色

游戏中取消了所有防具。

金钱不再由与怪物搏斗获得,而是靠定期的雇佣金、或是使用召唤兽的各种能力取得。

敌人的等级会根据玩家等级变化,这就打破了传统RPG游戏中“练级”的概念。

武器可经由改造,获得更强的力量与极限技。改造武器,需要在世界各地取得/购买“武器改造杂志”才可进行(如果已经凑齐改造用的全部材料,也可改造),同时在世界也散布著宠物杂志与格斗周刊这类特定技能的重要书刊。

召唤兽拥有“经验值”以及“亲密度”,召唤兽可以修练出各式各样的魔法接合能力及特殊能力,来强化装备召唤兽的角色。而召唤兽的等级,除了影响召唤兽的攻击力,也影响着某些技能的出现与否。将召唤兽召唤出来,或是使用特定道具,可以提升召唤兽与角色之间的亲密度,提升亲密度可以有效的降低召唤等待时间。各个召唤兽也有自身的生命值,当使用召唤指令的时候受到攻击时,召唤兽的生命值会下降,甚至会死亡。

魔法可以使用​​召唤兽的特殊能力:“抽取”借此获得魔法。使用时不用法力,而是看抽取所累积的次数决定。某些特定的强力魔法/召唤兽,可以在一些Boss级敌人​​或特定地点抽取。魔法还可以借由召唤兽的:“接合”能力,非常显著的提升角色各种特定能力。每个角色身上的魔法上限是36种,每种魔法的上限数目是100。当魔法数目的上限越高,接合到角色身上的能力就越强。

承袭上一代“最终幻想VII”多种小游戏的风格,本作也加入了“卡片游戏”。可以跟不同的人通过卡片竞赛来获得卡片,甚至与高手竞赛,有更高的机会取得稀有的“头目卡”、“召唤兽卡”、“人物卡”等等。卡片可以通过召唤兽的特殊能力:“卡片变换”,将卡片变化成道具来使用。同样的,越稀有的卡片,则变化出来的道具也是越珍贵。

本作中的陆行鸟不仅是交通工具,更可以用吉萨尔野菜将其召唤到战斗​​中,成为召唤兽。同时承继“最终幻想VII”的陆行鸟培育,本作也可以将陆行鸟放入小PS(PC则是CHOCOBO RPG),让陆行鸟提升自己的等级或是收集珍贵的道具。

最终幻想8汉化版C盘说明

【配置要求】

最低配置:

操作系统: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10

处理器: AMD A-Seiries 2.2GHz / Intel® Core™ i3 2.2GHz

内存: 2 GB RAM

显卡: AMD Radeon™ R7 240 / NVIDIA® GeForce® GT 730

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: DirectX Compatible Sound Card

附注事项: OpenGL 3.3 or higher

推荐配置:

操作系统: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10

处理器: AMD A8-Series 3.1GHz / Intel® Core™ i5 2.8GHz

内存: 4 GB RAM

显卡: AMD Radeon™ RX 470 / NVIDIA® GeForce® GTX 960

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: DirectX Compatible Sound Card

附注事项: OpenGL 3.3 or higher

最终幻想8汉化版C盘攻略

卡片全攻略

最终幻想8游戏宣传图

在游戏中存在一定的收集要素,比如说卡片,通过卡片变化我们可以很轻易的得到一些珍贵的道具和强力的魔法,这对于我们流程的推进以及一些boss的打法来说都是非常具有帮助的事情,但玩家想要收集全部的卡片,不看攻略难度就会非常的大,下面就由小编为大家带来最终幻想8卡片全攻略吧。

万事开头难,卡片游戏如何起家便是我们面临的第一个大问题。游戏一开始和二楼电梯外走廊的那个人对话,可以得到7张1级卡。但这些卡都太小了,解决不了问题。先不急,去炎之洞窟收得GF Ifrit后,可以得到8级的Ifrit卡(卡上数字按上左右下的顺序为9862,火属性)。学会GF Quezacotl的Card能力(把怪物变成卡片。怪物的HP在最大HP的1/2以下就可以用,对人类、机械类敌人和Boss无效)后,在野地里变化一些Bite Bug,直到得到6级的Elvoret卡(7483,风)。这里说明一下,在FF8的设定里,怪物变成的卡片一般就是它本身,但也有一定的几率变化成一些比较高级的卡片。回到炎之洞窟,变化一些Bomb或者Buel,可以得到6级的Krysta卡(7158,无属性)。等有了这三张大卡后,去Balamb镇火车站门口找卡片女玩出All的交换规则(即胜者拿走负者的全部5张卡片),方法是:对着卡片女王按玩牌键,然后选Yes,看规则,如果不是All,比如Diff/Direct/One,就选Quit,否则就选Play,选出5张1级的卡片,输给她。这样All的规则就会在Balamb扩散开来。注意,不要试图赢她或者将Ifrit卡输给她,这会使她离开Balamb,对我们以后的任务不利。换过规则后回到学校,就可以开始玩卡片游戏了。进门到一楼前厅,这里有一个绕着圈子跑的男孩子,他手上有8级MiniMog的卡片(9239,无)。Balamb的规则很简单,而且还有Open,你有3张大卡,而他只有一张,赢他没问题。赢到后去食堂,最里面那个场景中间那张桌子旁坐了两个男生。和靠后排的人玩牌(按玩牌键选第二项,再选Yes),他手里有游戏里出现的第一张10级人物卡Quistis(926A,无属性。人物卡都是无属性的),一定要赢到。这个人手里有5级卡,所以要稍微小心一点,不过对有4张大卡的你来说还是没什么威胁的。赢到后你便有了5张大卡:Elvoret、Krysta、MiniMog、Ifrit、Quistis,只要不出大的意外,在Balamb应该是无敌的。下面就去狂赢卡片吧!Balamb镇口加油站的女孩子手中有1、3、4级的所有卡片,刚才那个有Quistis卡的男生手中有2、5级的所有卡片(除5级的PuPu卡),他们俩正好互补,在这里就能集齐1—5级的所有卡片。

SeeD等级考试回来后应该马上去拜访Zell的母亲,她手里有10级的Zell卡(865A)。不过第一次进屋你是不能和她玩卡的,必须和她说过话后退出这个场景再进来才行。第二天接受去Timber的任务后,再和校长说话得到Magical Lamp,使用后与GF Diablos战斗,把他打败他便会加入,同时得到9级的Diablos卡(53A8,无)。回学校坐电梯上3楼校长室,从他手里可以赢到10级的Seifer卡(649A)。

去Timber后在猫头鹰组织的火车上,拆火车之前,和站在门口等你说“准备好了”的那个穿黄马甲的Watts手里可以赢到8级的Angelo卡(9367,无)。不过这儿和Balamb的规则不太一样,没有了Open,却多了一个Same。Same的含义是当一方的卡片同时与几张卡片接触时(至少有一张是对方卡),接触边的数值彼此相等,则可将对方的卡翻成本方的卡,新翻的卡片会被看作新放入的卡片接着与其周围的卡片作大小比较(此时不会再有Same规则),称作Combo(连锁)。关于这个Same倒不必太过担心,因为我们的卡片都太大了,只要露出来的面值是8—A,他拿什么跟我们Same(只要小心Angelo一张卡就是了)?另外还牵涉到一个不同规则的地区传递问题,具体工作原理可以看资料馆的相关介绍,这里之所以不细说,是因为我建议大家最好保持一个地区的原有规则不变,这对以后的卡片游戏是有利的,更会影响到Disc4飞空艇里CC组织的规则。保持规则不变的方法是:对新地区的人按下玩牌键后,他会问你是否要以Balamb地区和本地的规则混合游戏(以Timber为例,即规则改为Open+Same),选No,然后再按玩牌键,如果还有这个问题,再选No,如此重复直到不出现这个问题为止。

最终幻想8游戏宣传图3

打完假总统,下火车后来到Timber,应该先找到《Timber游记》的编辑部。编辑部门口右边靠里那堆书中可以翻出一本色情杂志《Girl Next Door(邻家女孩)》,务必要找到,倒不是为了自己看,而是为了以后拿Shiva卡。

离开Timber后本应该坐火车到那个学园东站下车去Galbadia Garden,但建议先不下车,而是直接坐到终点站Dollet(就是SeeD等级考试时来过的那个地方),从广场往南边那条路走,到一个酒吧,上二楼,可以看到左边桌旁站着一个中年人(墙角有存盘点,桌上有一本《Timber漫记》),他就是卡片女王的父亲了!和他说话,他会问你是否开始。选Yes后,他会要求和你玩卡片,别忘了仍然保持这儿的规则哟(可以先对右边那个老头按玩牌键直到把规则稳定下来再找他)!Dollet地区的卡片规则是Random+Elemental。在Random规则下,你将不能选取参加游戏的5张卡片,而改为随机抽取,为了保证胜利建议把8级以下的卡片全部变成道具;而Elemental规则会针对卡片的属性和方格的属性,对卡片的大小进行修正。例如:将Ifrit放入火属性的方格内,四面的数值会从9862修正为A973,如果放入其他属性的方格内,则会修正为8751,放入空格则没有变化。不过Same、Plus规则只和卡片面上标明的原数值有关而不受Elemental的影响。另外,所有无属性卡放入属性方格都会减1。赢了他之后,他会带你走天桥进入他的私人房间,并给你15张卡片。在这里继续和他玩卡片,可以赢到8级的Siren卡(8296,无)。之后去Galbadia Garden发展剧情吧!

到Deling City后你会被要求去无名王墓。在这里击败GF Brothers后可以得到他们自己的两张8级卡,分别是Sacred卡(5919,地)和Minotaur卡(9952,地)。

之后很长一段时间就没有卡片可赢了,直到Disc2在沙漠监狱,5楼右边的牢房会有人玩卡片,但是要花钱,500Gil一次。如果赢了他,他会随机给你一些道具,包括Phoenix Pinion和Luck Up两种稀有道具。另外就是他手里有全部的6级卡片,基于以上原因,建议在这里收集齐所有的6级卡片,既有机会拿到好道具,又省得以后麻烦(相信你的钱是足够的)。

逃出沙漠监狱后,Selphie那个组本应该去导弹基地。但别急,先回一趟Deling City,去Caraway's Mansion找Rinoa的老爸General Caraway(卡德上校),和他说话选第三项,他说他有女儿Rinoa的卡片,但很少用,不过如果给他Ifrit卡片的话他会考虑。和他玩卡片,将Ifrit输给他,然后再玩卡片,他就会出10级的Rinoa卡(4AA2),赢过来。再和他说话选第三项,他会告诉你,那张Ifrit卡现在在Galbadia Garden的原校长Martine手中。现在可以去导弹基地了(也许你会问为什么不在Disc1第一次见他时便和他玩卡片。呵呵,很可惜,第一次见他时任务非常紧张,你没机会和他玩)。

最终幻想8游戏宣传图4

游戏进行到Garden撞上Fishermans Horizon(简称FH)时,你应该去找市长道歉。在这里有两张卡片要赢,分别是市长手里的8级Quezacotl卡(2499,雷)和Martine手里的你前不久输出去的Ifrit卡,稳妥起见可以先去铁路右边的那个存盘点存一下。来到市长家道过谦就可以和他玩卡片了。这里的规则是Sudden Death+Elemental。Elemental解释过了,Sudden Death的含义是卡片出现5:5平局时继续比赛,此时双方的卡片将按照台面上的颜色来分发,所以如果没有把握,不要轻易让对手翻动自己的卡,以免出现平局时吃亏。那个有Ifrit卡的Martine在市长家门外右侧那个场景,规则同上。不过这两个人出牌速度都特别慢,要有耐心哦!

FH事件过后就可以自由开Garden了,这时候建议先完成CC组织的任务(以下有关CC组织任务的描述大部分摘自小薇儿的攻略体会)。CC组织是Balamb Garden中一个由卡片高手组成的俱乐部。挑战他们的前提是在Balamb Garden里赢至少20场卡片,而且挑战时要按照一定的顺序。

先到前厅,和一个路过的男生对话,他会问你有没有被CC组织挑战过,选第一项,他会告诉你有关CC组织的事。他离开后,到停车场的标志牌前,那里站着三个女生(她们有6级的卡片),和她们玩卡片直到赢够场数(由于场数要累计,因此不能重置游戏,但可以切换场景。如果以前在Garden已经赢够了20场这时就不用麻烦了,因为已经激活了这个任务。但哪怕是只赢够了19场,也要重新赢起),然后回到前厅来,注意一个从指示板附近走过的男生,和他对话,他会挑战你,说自己是CC组织的Jack(如果他不这样说,说明你找错了人,退出这个场景再进来,反复几次即可)。Jack的手中有3级和6级的卡片。赢了他以后,到一层的北面去,会有一个男生从停车场,或者宿舍,或者餐厅出来,他是CC组织的草花,手中有3级、5级与6级的卡片。赢了他以后,再到前厅,会有两个女生从门口走进来,到指示板前停下,她们是CC组织的方块。她们手中有3级,4级,5级和7级的卡片,而且她们要比那两个男生会玩得多,能力很强。因此和她们玩要小心点,别输了。在她们这里要尽可能收集7级的卡片,因为整个游戏有7级卡的没几个人(自此1—7级的普通卡片全部收集完毕)。赢了她们后,乘电梯上到二楼,在二楼走廊里蹲着两个人,右边的那个是CC组织的黑桃。他手中有3级,4级,6级和7级的卡片,赶快收集吧,不过他不如方块她们会玩,也不经常出7级卡。赢了他之后,他会让你去找CC组织的红桃。上舰桥和Xu说话,她会自我介绍说是CC组织的红桃并向你挑战。她拥有3级,5级,6级,7级的卡片以及9级的Carbuncle卡片(844A,无)。赢了她之后,她会让你去挑战King。下一楼去医务室找医生,和她说话(用玩牌键交谈),她会告诉你,她曾经是CC组织的King,不过现在她把这个称号给了另一个女孩子,还说你会很快找到她的。回到宿舍,存盘,在床前按确定,选第一项让同伴离开,然后不断按确定并选第一项睡觉,过一会儿,King就会来挑战你,原来她就是Quistis。注意:这次是强制战斗,并且赢了她之后她就会离开。她手中有3-7级的所有卡片,以及8级卡片Gilgamesh(3679,无)。如果在对战中未能赢到Gilgamesh可到舰桥上找她玩。赢了她之后,就可以去挑战最后一个CC组织成员Joker。去训练中心,从右门进入(记住装备Enc-None能力,不然遇到T-Rexaur可不是我的事)。在浮桥上可以看到一个人(如果没遇到就反复进入这个场景),用玩牌键和他交谈,他会告诉你自己是CC组织的Joker,并承诺如果赢了他,他会给你的Battle Meter升级(可以看GF的杀敌和KO次数)。这个Joker比较让人失望,除了一张9级的Leviathan卡(77A1,水)以外,他没有高级卡片。因此赢到Leviathan,升级Battle Meter就不理他了,最多在他那买买东西。至此,CC组织任务全部完成,以后在学校里碰到CC组织的人都可以随便和他们玩卡片了。推荐多和几个女成员(方块,Xu和Quistis)玩,她们的出现位置很固定,都可以收集到7级卡片,而且她们的水平比那几个男成员高,可以锻练自己的水平(小心失手输掉哦)。另外,只有完成了这个任务,才能在Disc4的飞空艇里面找到他们。

最终幻想8游戏宣传图5

可以开Garden后便有很多隐藏任务可以去完成了。推荐先去中央遗迹收Odin和Donberry,既能第一时间得到Triple魔法,击败Odin后还能得到9级的Odin卡(85A3,无)。另外就是完成找陆行鸟的小游戏(资料馆里有详细的攻略),在6个陆行鸟森林得到各自的亲密之证后去路行鸟圣域,在这里,你可以看到大陆行鸟跳舞,跳完后,大陆行鸟会离去,和小陆行鸟说话,便可以得到8级的Chicobo卡(9448,无)。

剧情发展到Balamb镇封锁解除之后,你会自动上到Garden的舰桥。但这时先不要去下一个地方,而是下Garden回到Balamb镇,找到旅馆门口的老板,他手中有9级的Pandemona卡(A717,风),赢过来吧。

在Trabia Garden经历了回忆童年的剧情之后,你也会自动上到Garden的舰桥。仍旧不要着急走,再回到Trabia Garden,到喷水池边找坐在那儿的那个漂亮的Selphie的同学。她的手里有10级的Selphie卡(A486)等着你去赢呢(此前是没机会和她玩卡片的)!但在玩之前一定要存盘,因为Trabia Garden使用的卡片规则是Random+Plus,相信这会是你目前为止碰到的最麻烦的规则了。Plus的存在使得小卡翻大卡成为可能,当某一张卡同时与两张卡接触(其中至少有一张是对方卡),且两对接触边的数值加起来相等,即可将对方卡翻成本方卡,并像Same那样引发Combo。所以在这里玩之前一定要有心理准备,因为不能选卡(Random),所以拿到5张后要分析哪张先出,哪张后出。适当将小卡后出会有意想不到的效果。如果你能把她的Selphie卡触发Plus,那胜利就不远了。好好努力吧!

Disc2末尾学园大战时,在Galbadia Garden的大厅中可以见到GF Cerberus,接近就会发生战斗,击败它后它会加入,并得到9级的Cerberus卡(7A46,无)。

Disc3一开始去找魔女Edea时,可以和她玩卡片。她手里有10级的Edea卡(A3A3)。不过,Centra地区的规则比Trabia还要复杂,是Random+Same+Plus,Edea手里的其它卡也很强,千万小心(之前最好能存一下盘)。

来到白色SeeD船之后上二楼驾驶室找到Zone(驾驶室里有一本《Timber漫记》),将在Timber找到的色情杂志《Girl Next Door》交给他,选第一项免费送出,可以得到Rename Card和8级的Shiva卡片(6974,冰)。

Disc3中期月之箱飞向Esthar时,留在地面上的Zell一组人从发射场Lunar Gate回到Esthar前往Odine实验室,可以从Odine博士手中赢到10级的Ward卡(8A72)。注意Esthar地区的规则是Elemental+Wall Same,那个Wall Same和Same差不多,但盘面的四周被赋予了A值,例如:当Rinoa卡的下边接触一张上边为2的卡,且左边接触盘面时,就会触发Same规则。还好这个规则威胁不大(Odine手里除了Ward卡就没有别的带A的卡片了)。

最终幻想8游戏宣传图6

另一方面,在空间站上的Squall可以赢到两张卡片,分别是Piet手中的9级Alexander卡(92A4,圣)和Ellone手中的10级Laguna卡(59A3)。要注意的是,这里的卡片规则集成了游戏中的全部:Open+Random+Sudden Death+Elemental+Same+Plus+Wall Same。由于规则极其复杂,Piet水平很高又有6级卡,因此赢到Alexander并不容易,但是,玩上几盘后,会有一个规则被废除,这时就容易多了。好好利用Open分析分析出牌的顺序吧!

回到地面上就拥有了飞空艇,救出Rinoa后就可以去完成剩下的一堆隐藏任务了。其中有3个是与卡片有关的。先去深海研究中心探险(具体方法精华区里有介绍),击败GF Bahamut后可以得到9级的Bahamut卡(A682,无);在底层的强力Boss Ultima Weapon身上抽出了GF Eden后将它打败,可以得到9级的Eden卡(4A49,无)。

然后去完成外星人的任务(具体方法见精华区里相关帖子)。在4个特定的地方见过飞碟之后去陆行鸟圣域的北边打飞碟,之后回到Balamb Garden原址的那个大坑边便可以遇到外星人PuPu(HP只有10),连续给他5次Elixir他会离开,并给你他的5级PuPu卡(31A2,无)。这可是一张绝版卡片哟,一定要得到!

第3个就是稍嫌烦人的卡片女王的任务了(具体方法见我以前的一篇帖子——已收入精华——《完成卡片女王任务的最好办法》),简言之就是把你现有的4张特定Rare卡片故意输给他,便可以从4个特定的人手里得到4张新的Rare卡(其中有一张是9级的Doomtrain卡(3A1A,毒))。再把刚得到的Doomtrain卡输给他,又可以从一个人手里得到1张新卡。任务中牵涉到的卡片具体介绍如下:

给出的卡片 创造的卡片 找新卡片的地方

MiniMog  Kiros(10级,676A)  Deling City(武器店附近穿黑衣的男人)

Sacred  Irvie(10级,269A)  F.H.(Flo,F.H.市长Dobe的妻子)

Alexander  Doomtrain(9级,31AA,毒)  Timber(酒店老板,收银台后的男人)

Chicobo  Chubby Chicobo(8级,4948,无)  Balamb Garden(图书馆外坐在长椅上的学生)

Doomtrain  Phoenix(9级,727A,火)  Esthar(总统府,穿蓝色衣服的总统助理)

而那些故意输出去的5张卡片可以从Dollet南街画家的家里那个小男孩手里赢回来(他是卡片女王的弟弟)。

这样我们只剩最后一张Squall卡了,当然在他的老爸Laguna手里。推荐在攻入月之箱前,在飞空艇等他作完战前动员后赢到。Esthar的规则上面已经讲到,不再赘述。

OK,全卡片收集完毕!!!

最终幻想8汉化版C盘游戏评测

作为史上最具争议的一款FF,尽管有不少老玩家以“媚俗”、“华而不实”等字眼猛烈的攻击FF8,该作在日本国内380万套的系列最高销量证明了其商业上的成功。FF8在国内也是拥有最高支持率的一款FF,其巨大魅力不容置疑。

“浪漫”是贯穿这款游戏始终的重要因素,虽然有人批判游戏中浪漫得有点糊里糊涂,不过不可否认游戏中精心营造的诸多经典场面如舞会邂逅、太空救援等确实具有让人终生难忘的魔力,在游戏中美丽到极致的CG MOVIE,以及王菲“Eyes on me”精美音乐的连番轰炸下,想必对该作最为嗤之以鼻的玩家也要忍不住偷偷的玩上一把了吧!

多数玩家对最终幻想8最大的抱怨就是找不到丝毫的熟悉感,将FF8与系列其它作品对比,确实很难发现他们的共同点。无论是在风格、系统等方面都完全不同。作为RPG经典的FF8是以颠覆RPG传统的形象面世的,防具系统被全部取消、魔法不再消耗MP而依靠抽取的数量、等级的概念几乎不存在、金钱不再从战斗中获得而来自队伍的薪水……除了回合制战斗和传统的游戏发展方式,我们几乎看不出这款游戏的RPG特性。事实上本作的大改变尤其深层次原因,制作班底确实有很大不同。由于FF7发售之后,其全球销量大大超越了日本本国销量,SQUARE开始将注意力转移到国际市场,因此FF8在制作之初就以国际化为方向。由于史克威尔美国分公司之前制作的一款《寄生前夜》取得了相当大的成功,总公司方面便决定将FF8的企划、剧情等交由SQUARE美国分公司负责。而该作最引以为毫的制作超级精良的动画,事实上是由SQUARE设在中国内地的万宽公司负责。

以国际化大分工制作的最终幻想8在技术上其实比之后的FF9更加出色,不仅动画极度唯美写实,背景CG贴图也有更高的解析度。游戏本身的电影化处理非常成功,不仅CG MOVIE完全具备大片水准,其即时演算的情节表演也完全按照电影的制作思路,游戏中CG动画+可实际操纵的人物的完美处理方式更是将业内所追求的“CG与游戏无缝接合”发挥到极致。该作在美日两地均大受好评,销量超过800万套,主创人坂口博信也因此获得了当年度美国互动艺术与科学学会的“名人纪念堂”奖,也就是游戏人所能获得的最高荣誉。

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