游戏介绍
云逆水寒手游是一款角色扮演游戏,游戏中有着许多的角色可以选择,可以知道游戏中各个角色的魅力,通过完成剧情的任务,玩家在游戏中可以体验到真正的武侠和江湖,而且还有各种各样的玩法等待着玩家来挑战。
云逆水寒手游官方版游戏介绍
游戏的操作比较简单,玩家只需要点击就可以自动寻路进行战斗,而且还可以为玩家自动释放技能和刷怪。
拥有着超清的游戏界面,每一个动作都非常的炫酷,在商城中还能够购买华丽的服饰装扮人物,提升人物属性。
可以在开放世界中随时进行p VP的战斗,与其他的玩家进行PK和切磋,提升自己的操作能力,找到更好的伙伴。
每天都开放着很多有趣的活动,玩家完成活动任务,可以获得限定物品,也能够获得很多的游戏道具。
云逆水寒手游官方版游戏亮点
在达到一定等级的情况下可以进行转职,转职过后会获得更强大的输出能力,还可以购买一些装备,为自己提供属性变得更强。
通过击杀副本和刷怪能够获得更多的经验,在挂机的过程中也能够获得经验的提升,让玩家可以在游戏中变得更加轻松。
官方每天会提供登陆的奖励,在达到一定登陆日期后可以获得限定的大奖,还会有玩家提供一个特别的称号。
游玩的过程中可以结识很多的好友,与好友一起组队刷怪,更加轻松,还能够分享经验,与更多智能化的NPC一起互动。
云逆水寒手游官方版游戏简评
游玩起来非常的畅快,玩家可以实现单人打本或是团队副本的内容,让休闲玩家和娱乐玩家都能够体验这款游戏的魅力,不管是任何年龄段的玩家,都能够融入这款游戏。
评测
6月30号开服就进去了,服务器:烟雨江南,职业:铁衣。
重度玩了4天,0氪,每天在线时间超过5小时,前三天每次进去都要排队,现在好了,终于不用排队了。
基本是按着新手引导的完成了日常再探索了一下地图,现在的情况是组队副本过不去了,帮派任务完成不了(因为没有活力升级职业做材料了)。
我是纯新人,之前没玩逆水寒的端游,说说玩下来4天的感受,都是自己玩的一些观点,可能会有偏差,大神勿喷,你都是对的。
第一:画面+剧情+金融系统
先说捏人系统,记得29号早上抢号然后熔断服务器的这个操作,当时制造的整个气氛都是赶紧先抢个号,根本不会花时间去慢慢捏人,等你捏人怕是直接被提出服务器了,当然你要是才开始创号那肯定可以慢慢捏,也有可能是自己的心态问题吧(怕落后想着尽快去升级打本造装备?),然后进去了才发现其实除了对话环节,人物建模太小了,根本看不清脸,你辛辛苦苦捏的脸就是一个很小很小的小人在那里,没意思,想起以前玩老滚5的时候,那个时候的捏脸才是真正的享受。
然后画面,用iPad air5玩的,这个设备玩,我没敢开最高画质,因为真的会很烫,我感觉优化不是很好,耗电和发烫。然后每个剧情的过场画面确实是看的出来是花了心思的,我是认认真真的看了每个对话,然后用玩单机的心态去过剧情的,剧情部分我觉得还行吧,虽然老套了点,但是也谈不上俗,还是有一点价值观和文化底蕴,体现在你对这个人物所选择的路线所表达出来的一些思想层面的东西。
游戏界面我觉得整个很乱,UI部分我不说了,应该玩着玩着也就习惯了,但是做完了所有的新手引导以后,就开始迷茫了,整个游戏系统太庞大了,庞大到你无所适从。我也算游戏重度爱好者,大学的时候就是玩大话西游毕业的,然后这些年,基本上市面上喊得出来的游戏都玩过,但是我玩下来4天了,我就觉得这个游戏虽然系统很多(宣传上是玩法多),但是玩法多了反而不知道怎么选了,才会出现迷茫和焦虑。
1、他宣传是不氪金不氪数据,但是里面涉及到的金融系统可不简单,打开商城,交易系统可以看到货币有三个大类。
交子:这个就是钱是你刷剧情开宝箱跑世界的时候就可以得到,目前所知打造系统和升级技能系统这个区域用到,应该还有其他的,记不清楚了;
铜钱:这个商城交易最重要的货币,基本上你摆摊卖东西也是按铜钱这个系统去交易,可以看到她是可以用纹玉进行寄售汇率来进行转换的,汇率是浮动的,所以花心思应该是可以进行赚取利差的。这个铜钱不好获取,也是以后的核心货币吧。
纹玉:这个就是真正氪金的部分了,没啥好说的,充值就行。看到有个锁的就是纹玉就是系统送你的,没有锁的就是你自己充值的,纹玉可以拿来抽服装之类。
我了解完逆水寒手游这个金融系统以后,再回头看他的职业系统,一共12个职业。
一开始我其实是学制药的,后面我无意中路过一个矿石,又路过一个钓鱼点,这些都无意中消耗了我很多活力,如果你是真的想玩下去,就好好专注一两个职业,其他职业的东西还是要花铜钱买,你想省钱你就完成不了帮派任务(目前帮派任务就是天天拿你这些东西),不懂后续升级装备或者内功之类的是否还有需求。
0氪的平民铁衣
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不懂为什么说完金融系统以后就累了。再说一下副本体验吧 (装备内功就不想聊了,毕竟还早呢)副本剧情内容我就不说了,就按着提示打就行,然后发现从昨天开始就打不过了,副本终于开始讲究阵容和配合了。
我是玩的铁衣,我是散人,我没有固定队,每次去副本,都是点的自动匹配,不管阵容怎么样,系统就只会无脑堆齐6个人给你,我发现大部分队长就是直接点开。。。我发现没素问,他们也是直接开。。当我打了N次打不过的时候,我就想自己做队长,想组个有奶有输出加上我T。但是在队长的组队选项里面,要么系统匹配,要么自己喊话,但是系统自动匹配的时候,真的是个人都给你安排进队,然后缺奶,真的缺奶,人满了,职业不符合我找不到怎么踢人,要退出去副本界面,然后再去打开队伍,再去踢人的操作很麻烦!!
然后我发现奶妈真的很少,一堆输出和血河,然后萌新也很多,遇到好多个素问死人不会复活,反正现在的副本散人组队体验很不好。最后说一句:打的很帅,但是真的没有打击感。
玩法
《逆水寒》手游是一款讲“玄学”的游戏。
很多玩家会在进入副本之前,先在游戏中的寺庙里上香拜拜;在开BOSS箱子之前,也会先换上自己的祈福装备,再给自己叠几个“福佑”技能;为了获得更高的“幸运值”,钓鱼成为了很多玩家第一个达到10级的江湖身份。
促成这一切的原因,是这款游戏“只看脸”。
传统MMO中,玩家们想要变强,最快的方式就是氪金。而《逆水寒》手游却完全摒弃了数值付费选项,除了时装外观之外,玩家们在游戏中的任何提升都可以归结为“运气”两字。
而游戏官方也非常洞察人心,用各种方式增加了玩家们的“爆率”,让所有人都有机会当上欧皇,享受“运气真好”的快乐。
这份快乐可能是你游历掉出百炼神装的时候、可能是你切出了一个极品内功的时候、可能是你掉落了心仪的独珍装备的时候、可能是你运气爆棚踢箱子拿到了凤凰羽毛的时候……当然,更有可能的,是你按耐不住祥瑞的诱惑,决定抽一发天赏支持一下游戏的时候。
在抖音和B站,每天都有玩家分享自己抽天赏的记录,玩家们发现,虽然天赏石按概率来说差不多180抽才保底,但是玩家们实际抽中的结果,却远远低于这个数字。
有玩家一个648下去,就能拿到一颗天赏,运气好的话甚至直接是一个祥瑞坐骑,直接三倍的快乐;
有玩家靠着战令免费赠送的鉴石器,抽中两颗石头,转手卖号卖了1500,甚至产生了“卖号谋生”的冲动;
有玩家在游戏中前前后后氪了一万块,一共拿到总计13颗天赏石,运气好的让周围的人妒忌到发狂……
像这样的欧皇事件,在《逆水寒》手游中每分每秒都在发生,让人有时候怀疑官方是不是搞出了什么“人品鉴定”,游戏爆率难道真的高到离谱吗?
坦白地说,是,又不是。
按照天赏目前的爆率来说,实际出货量是高于系统公布概率的,这是因为直接获取祥瑞坐骑以及其他产出的价值,远远拉高了玩家们的“幸运值”。但总体而言,游戏中“一发入魂”的概率仍是比较低的,不值得盲目冲动。
网络上欧皇遍地的很大原因,是因为《逆水寒》手游的玩家数量实在是太多了,抽奖的人多,运气好的人自然也多。而这些运气爆棚的玩家相较于普通人,更乐意晒出自己的“战绩”,借此获得额外的满足感。
如果你喜欢《逆水寒》手游,对其不肝不氪的玩法模式表示认可,你可以在自己能够接受的范围内抽抽奖。如果你不愿意为游戏花钱,你也能愉快的玩下去。
所以,你要怎么选呢?
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