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人生重开模拟器最新版 好评如潮

人生重开模拟器最新版 3.7

  • 版本:3.7
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2024-02-25 11:51:48
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:人生重开模拟器模拟休闲角色扮演文字
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游戏介绍

人生重开模拟器最新版是一款休闲游戏,这款游戏中玩家可以无限制的重生,在这里体验各种各样的人生,玩法简单游玩,体验全新的不同结局模拟人生玩法,只要玩家运气好,有时候玩家甚至会因为摔一跤就直接去世。

人生重开模拟器魔改版玩法

体验百种人生,有可能是垃圾人生,也有可能是修仙成功,走上长生不老之路。

上百种不同的人生,各种随机元素会让你的文字人生故事充满各种值得体验的事件。

玩家的每一个选择都会影响角色的命运,不同的玩家会有不同的人生,全新生活方式。

丰富的结局令人期待,每个玩家每次玩都会得到不同的BUFF,体验不同的精彩人生。

人生重开模拟器魔改版游戏特色

游戏中的所有的内容都是以文字来进行呈现,留给玩家非常充足的想象空间。

所有的人生都是系统随机进行模拟的,因此有些部分会非常的有趣,令人感到忍俊不禁。

玩家可以通过调整自己的天赋和属性加点,一定程度上改变自己的命运,过上幸福的生活。

人生重开模拟器魔改版优势:

玩法十分的丰富,玩家可以自由的做出各种选择,各种不同的选择都会带给你不同的效果。

人生重开模拟器魔改最新版本是款非常欢乐有趣的文字模拟游戏,玩家体验很丰富的游戏乐趣,体验全新的不同结局模拟人生玩法,玩家可以用转盘来转出不同的开局,喜欢的朋友快来下载体验吧。

人生重开模拟器魔改版魔法少女线:

#1005,动漫高手,入宅的可能性翻6倍,(更容易触发动漫事件,而动漫事件必然开启动漫支线,可以开启魔法少女主线)

拥有魔法棒,是女生,且此前发生10007或10008“开始看动漫”,就能够在12岁以高于99.999%的几率发生事件11451“你使用魔法棒,变身成了魔法少女。”,开启魔法少女线。

没有1005天赋时,只可能触发事件10008“你开始看动漫。”但在有1005天赋下还有可能会触发事件10007“你开始看动漫。”

这两个事件内容完全一致,后续效果也相同,且均只能在2~29岁触发。唯一的区别只是一个需要动漫高手,一个有没有都无所谓。

需要动漫高手才能触发的事件10008概率更低(在2~29岁的事件池里,都有10007和10008*0.1)。

触发动漫事件后,后续还会有一些只有触发动漫事件才能触发的小事件(动漫支线)和魔法少女主线。

介绍

还不是因为这辈子过不下去了。

半个月前,《人生重来模拟器》以如它游戏本身一样诙谐与荒诞的方式,引领了一波互联网讨论热潮。超过四百万人(现在可能远远不止)在这个游戏中,不断重启着属于他们的吊诡人生。

某种程度上,这种热潮,相当能够被理解。

毕竟,“诗和远方和田野”,固然寓意着这个世界还有美好与希望,但大多数人能够看到的,一般只有无需付费的眼前的苟且。眼光长远一些的,还能看到过去的苟且,以及将来很有可能到来的苟且。

所以,现代人大抵是不相信“诗与远方”的。当生活的敲打难以承受之时,想着重开,也是很合理的想法。

若非如此,“重生之我是XXX”之流,也不会攻占网文的题材高地。TAPTAP上也不会总有《祖宗保佑》《抽卡人生》这样的作品上榜。

但人生模拟的游戏茫茫多,为什么《人生重开模拟器》能够独领风骚?

平心而论,《人生重开模拟器》并非多么出色的游戏,它的玩法、功能与制作都极为简陋。可能随便来个码农,都可以把这一千多个词条,码出来一个游戏。

但《人生重开模拟器》有趣的点在于,它能通过将有限的词条进行随机组合,编排出的新人生充满了魔幻与现实交织的荒诞感。

人生的起起落落,在这短短几次点击中,被迅速呈现,看似合理却十足意料之外的终结,在每一次的人生中上演。

而当你在一次次的意外中,咀嚼出一点黑色幽默之后,对这个游戏的了解,也让你注意到了,那些一开始以为无甚卵用的属性点,反而是那只导致世界毁灭的蝴蝶。比如,在游戏中你将家境属性归零,那么基本上你这趟旅程很难活过三岁。

与现实的微妙联系,为这个游戏撒了些极具烟火气的作料,找乐子的游戏,反倒在隐隐讽刺着某些现实。而在你的新人生中,那些时不时跳出来的,很像是巨魔暴论的未来预测,更是在这道人生大菜中,塞入了许多名为“荒诞”与“魔幻”的食材。

甚为有趣的是,上面那些只是为游戏的世界观,蒙上了还算正常的表皮。正如你不知道屏幕对面的是人是狗一样,这个游戏的水面之下,还隐藏着让人想不到的,奇形怪状的冰山。

尚未解开的秘密,就是神秘感十足的钩子,勾起了玩家心中的好奇心。于是,当游戏开始克苏鲁与修真成仙同台共舞的超常展开时,“一盘大棋”的世界观图景,足以让玩家充满探索欲望。

然而,《人生重开模拟器》的世界观展开固然脑洞十足,但这些并不足以支撑其爆火。毕竟,在这方面做得比它出色的游戏有的是,却都难以享受像它一样的火爆。仅以这些来界定《人生重开模拟器》的流行,就跟其游戏一样魔幻。

互联网模因的诞生,很多时候是个莫名其妙的过程,想要撞这个大运,需要去踩一踩天时地利人和。《人生重开模拟器》的爆火,显然就借了周五这个特殊日子的东风。

每逢周五,上班族和学生党们,都会集体五月病发作,进入虚无缥缈的摸鱼模式。这个时候,《人生重开模拟器》本身十分有梗的内容,方便的网页游戏游玩方式,以及简单快捷的单局流程,无疑都让它能够在摸鱼之国中,受到推崇。

最为关键的是,《人生重开模拟器》在提供短平快体验的同时,是完全免费的,可以随时打开又能随时关闭——重来成本,低得可以忽略不计。

虽然“人生重开”这种事情,常常发生在游戏之中,但每一个玩家都知道,真的要重开的时候,也并非是件轻松的事儿。每个人的存档或账号,在大量时间与精力的投入下,已经积累了太多的沉淀,比如等级、装备、技能以及众多的宝物等等。这些沉淀,都是当玩家想要重新来过时,面对的壁垒。

这个壁垒,在MMORPG游戏中,会格外厚实。因为在所有游戏类型中,MMORPG的玩家,想要获得一定的游戏强度,所付出的时间与精力,都是最多的那一档。重来的成本,自然也是最昂贵的。

想要在小号里,换个职业体验新的游戏人生,还期望获得跟原来差不多的游戏体验,无疑是一次漫长的征程。哪怕在某些MMO中能够一叮满级,装备、技能以及对职业的认识,也都要花时间去提升。

“第二流派”就是《逆水寒》新版本中的一个“重开按钮”,按下之后,玩家将会迎来的是全新的自己,以及一个更轻松、更自由、更丰富的江湖。

如果说这是个氪金功能,那么反而不值得大惊小怪,但偏偏玩家完全不需要对此进行付费。新版本里,只要玩家修为大于2万,等级高于69级,就可以在完成引导任务后,免费获得“第二流派卡”。对于正常流程的玩家来说,这些等级和修为要求,几乎等于不存在。即便等级不够的,也只需要稍微提升一下即可。

可以说,这次的“第二流派”,基本等于《逆水寒》白送给了玩家。这事儿,就跟冬奥会宣传视频里,哪吒和敖冰携手双人滑冰表演一样新鲜。

而且,这次“第二流派”的推出,除了免费以外,具体的转换效果,可以说将MMORPG游戏中的“重开壁垒”,砸成了碎末。

重开游戏人生,要面对的是新角色初创的无力感,以及重复游戏内容的枯燥感。

一方面,相比较于已经成型的大号,重新开始的弱小,每一次战斗都需要步步为营的谨慎,无疑会让许多玩家都感到不适应。哪怕你是魂系老ASS玩家,“一无所有”重玩《黑暗之魂3》,你也基本要给古达老师交几条命的学费。

另一方面,曾经已经打过的游戏内容,对于绝大部分人来说都已经失去了新鲜感,如果还要花费大量的时间去重复体验,那还是算了。剧情不知道的时候看看还可以,知道了还要再看一遍,那就只想快进了。而曾经有趣的低等级游戏内容,也会在曾经沧海难为水的心态下,变得墨迹和拖沓。更别提日复一日的装备打造和资源获取经历,大可不必再来一次。

这些体验,对于少部分喜欢强大挑战的玩家,可能甘之如饴。但在大部分玩家都很懒的今天,还是能免则免。

而这一次,《逆水寒》的“第二流派”转换,完美解决了这个问题。它不仅给了每个玩家一次“人生重来”的机会,也为《逆水寒》整个游戏,带来了一次“重开”。

曾经,《逆水寒》在开服的时候,就被玩家吐槽养成太过复杂,玩起来头疼。三年时间里,大家的生活节奏越来越快,这种繁复的养成已经是玩家越来越大的负担。不过在这段时间里,大家也都一点点地磨过了那个痛苦的养成过程。

所以“第二流派”的推出,大家都有些担心,会不会再一次进入那无尽的折磨之中。但实际情况是,那些繁琐的养成过程,被彻底抛弃了。玩家只要获得了“第二流派卡”,那就能一键切换到自己想要的流派,可以说获得了最大程度的解放。

这个“一键切换”是真的完全切换,切换之后几乎不需要玩家进行后续的调整。每一个玩家的职业技能、武器技能以及绝技,都会在转职后,与原技能进行同等替换。也就是说,原本你在某个键位放的是一个远程技能,那么转职之后,会根据流派特性,将对应的技能放到这个键位上,简直省心省力。

而且,在玩家转职之后,装备、等级、鸣金等等都不会改变,玩家装备的数值,也会根据需要进行自适应的智能转换。比如,原本你的流派需要外功属性,转职后需要内功,那么在你转职的时候,就会自动切换成对应的数值。可以说,玩家不需要为了“第二流派”准备第二套装备,解决了转职对玩家最主要的困扰。

“第二流派”就是《逆水寒》新版本中的一个“重开按钮”,按下之后,玩家将会迎来的是全新的自己,以及一个更轻松、更自由、更丰富的江湖。

另外,省略了那些繁琐的养成,并不会让新流派的玩法变得无趣。虽然流派转了过去,但玩家对于职业的认知,还是只能靠自己去提升。对于全新的职业,大家都必须从头开始摸索。这也是有趣的部分,从新学习新的机制,在不断试错中找到新的诀窍,绝对是单一流派无法提供的全新乐趣。

而且,因为这个重新学习的过程的存在,《逆水寒》接下来的新环境,说不定会意想不到的“热闹”。

当T的转奶妈,可以亲自体验当奶妈的时候是如何手忙脚乱,以及被队伍里的T逼得血压拉满的。当奶妈的转输出,可以亲自体验打BOSS和打木桩的差别有多大,以及一口奶不到位,立刻暴毙的酸爽感觉。

此外,伴随“第二流派”一起推出的,还有新副本“洞庭问剑”,这个副本一个顶三个的奖励等级,必然会让众多玩家涌入开荒。再加上这个版本还开放了跨副本组队的场景“白鹿书院”,新职业、新副本开荒、跨越服务器的玩家流通,场面会前所未有的混乱,也前所未有的欢乐。

那曾经秩序井然的各职业互喷垃圾的局面,必然会被这鸡飞狗走的画面所瓦解。《逆水寒》里玩家的交流,因为“第二流派”的出现,进入新的阶段。以往跨职业对喷,大家可以以职业不同为由,随意发挥。现在,只要来一句“你上试试”,答者的反应,或许就不再那么单一了。

对现状不满意,才会想要重开,归根到底,这是玩家们希望自己能够拥有更多的选择权。然而现实是这种“再来一次”的想法,总会被时间、精力和金钱所束缚。而《逆水寒》的新资料片“第二流派”,免费、高效、省心,让玩家挣脱了这些束缚,享受到了在玩法选择上的真正自由。

玩家挣脱了这些束缚,享受到了在玩法选择上的真正自由。

简介

去年9月,一款名为《人生重开模拟器》的小游戏悄然走红,凭借着魔性的文案剧情设定,短短3天收获1000万+玩家,超过2亿次游玩,半年过去更是有超过8000万玩家游玩。而这款游戏背后的两位制作人(文案与程序),也顺势成为网络热议焦点,有几十家游戏企业争先与其商谈合作,事件被曝光后成为一段佳话。

【高校游戏专业专题报道】推进期间,游戏日报偶然了解到《人生重开模拟器》的制作人之一钟秋源(神户小德),正是华中科技大学新闻与信息传播学院硕士生导师熊硕的学生之一,在熊硕老师的介绍下,我们与“神户小德”聊了聊他的故事。

从小接触电脑游戏,大学学习之余的“主业”是炉石传说卡牌DIY?

跟绝大多数游戏制作人一样,“神户小德”从小就接触到了电脑游戏,甚至在小学期间就模仿着把游戏画在纸上给同学玩,还收费。

小学一二年级正式接触网络游戏,到2005年开始玩《魔兽世界》,一直到现在他都还在玩《魔兽世界怀旧服》,高中离家之后,每天花在游戏上的时间更是超过6小时,近20年来玩过数千款游戏,“神户小德”透露玩过的这数千款游戏中,对他自己影响最大的并不是《魔兽世界》,而是《炉石传说》。

虽然从小喜欢玩游戏,但“神户小德”的学习成绩却并没有落下多少,因为高三学期喜欢看《科幻世界》并且沉迷《三体》,于是在大学报考专业时,选择了华中科技大学大学启明学院物理班,到校学习之后他才发现物理似乎并不适合自己,而且他的梦想又是想当一名游戏设计师,于是转到了专业更对口的信息传播学院。

正如此前游戏日报采访熊硕老师时所提到的一样,华中科技大学起初并没有游戏学课程,直到熊硕老师的到来,才有了游戏学课程。说到这里“神户小德”透露了《游戏学导论》这门课程开设时的一些内幕,“熊老师第一次教学,本来是教我们网页设计课程,但传说他曾问主任该如何上课,主任答随便,熊老师便把网页课改成了《游戏学导论》”。

由熊硕老师主讲的《游戏学导论》

阴差阳错之下,华中科技大学有了游戏专业课程,而“神户小德”也接受到了系统的游戏相关课程教学。大学期间,他除了动手设计一款叫作《山川牌》的实体卡牌游戏之外,在学业之余还热衷于自己设计一些炉石卡牌,大二当上 “炉石DIY”贴吧的吧主之后,往后几年时间内更是设计了数千张炉石卡牌,甚至还在由网易游戏举办、暴雪授权的炉石设计大赛中拿到了冠军。

有了这份经历,“神户小德”在大三实习时向网易游戏投递了简历,但最终结果却有些让他耿耿于怀。

“电话面试时要求2分钟现场构想个游戏,我构想的就是《人生重开模拟器》这种模式,不过是纯仙侠题材的,但面试官连问了我几个非常细节的问题,比如“XX为什么要这么设置?不那样设置的原因是什么”,这些都是我凭感觉临时想的,哪来那么多为什么呢?我答不上来,于是面试就挂了” 。

后来他又选择向腾讯投递了暑假实习简历,但最终却连面试都没有进,在自信心备受打击的情况下去了一家小游戏公司实习,但现实情况却有些让他茫然,“根本没有发挥的空间,项目是换皮热门游戏,全方位照搬,我《人生重开模拟器》的原型图至今还烂在前公司的墨刀文件里” 。

毕业进入游戏行业被优化,阴差阳错做出《人生重开模拟器》

满怀一腔抱负想要进入游戏大厂,最终却进入一家小企业混日子,而且到毕业时还被“优化”,如此境遇也让“神户小德”对游戏行业的现实有了更清晰的认知。从小公司“优化”回家之后,“神户小德”有一天在QQ群里跟大家讨论,现实生活中颜值、家境、体质、智力、幸运、才华等属性的重要性如何排序?

并且他还专门制作了一个问卷让群里的小伙伴填空,作答者可以自由分配属性点。但这样的设定还是让他不满足,想着要是分配属性后能自动生成一个结果就好了,于是他又想到了之前参与网易游戏面试时,自己所设想的仙侠轮回游戏原型,结合这个问卷,花了两小时改一改就设计成了《人生重开模拟器》如今的样子。

值得一提的是,在《人生重开模拟器》正式发布以前,“神户小德”除了在QQ群邀请群友游玩之外,他还专门在自己的主阵地“贴吧”招募过玩家,但当时响应他的吧友并没有多少。但谁也没有想到,就是这样一个因为水群而诞生的问卷式游戏,却在上线后不久如病毒一般风靡全网,成为当时游戏圈最热门的话题没有之一。

游戏上线之初,“神户小德”曾在贴吧邀请玩家试玩

面对《人生重开模拟器》的突然走红,“神户小德”显得有些惶恐,“没想到会这么火,当时估计也就最多500个人会玩,所以写文案时也很随意,放飞自我,UI、美术、音乐也都没有设计,直接一个早期demo水平的成品就发出去了。火了后挺后怕的,天天害怕被查水表。我这文案要是在正常游戏公司,不知道要被毙掉多少回,更别说过审上线了”。

游戏爆火之后,也给“神户小德”的生活带来了一些改变,他表示一方面是重新拾起了信心,另一方面则是拿到了一笔授权费,使他除了考研之外又多了数条别的道路可以选择,有余力去做自己想做的事情,学自己想学的东西。

另外“神户小德”还透露,《人生重开模拟器》的走红对他程序员朋友(神户小鸟)影响更大,在没做这款游戏之前“神户小鸟”刚从传销逃出来,没有工作还负债20万,凭着这款游戏算是彻底翻身,而且游戏github上有9000+star,对于他未来求职应该也有不小助力。

暂时依然想继续提升自己,未来可能会去考虑做严肃游戏

本以为有了《人生重开模拟器》这款游戏背书之后,“神户小德”会选择借此实现自己的游戏设计梦想或者进入大厂深造,但实际交流中他却透露并没有。一方面他认为自己水平有限,只是运气比较好,所以想要继续提升。

但为何没有去大厂提升,他也透露是自己有着高度社恐症,当初高中参加自主招生时就因为社恐,题都会做但因为说不出话而面试没过,进大厂要跟HR面对面交流,那种场景想想就让他恐惧,于是只能选择别的方式来进行学习。而在学习的过程中也开始做一些小游戏的研发,比如最近他又用问卷做了款小游戏,发现挺受欢迎,于是准备把这款游戏给做出来。

“神户小德”自己DIY的炉石卡牌

谈及对未来的规划,不知是不是因为此前的经历让他对游戏行业有了些许恐惧与失望,所以“神户小德”并没有打算把娱乐游戏作为主业的打算。“暂时不太想以游戏为主业,以后就算要扎根游戏行业,我可能会考虑做和教育、医疗等其他行业融合的严肃游戏”。

怀揣着梦想进入游戏行业,残酷的社会让“神户小德”对游戏行业有了更清楚的认知,相比起校园中无忧无虑的象牙塔生活,他告诉游戏日报校园与社会最大的差距便是理想与现实。

说到这里的时候,他还举了几个例子来阐述这其中的差距,“老板让我分析一些值得学习的游戏,我说同类的B游戏明显更好玩,老板说我也觉得B更好玩,但A的排名高营收成绩好,所以A的体系更值得学习。玩C游戏时,D游戏打的广告把整个屏幕都挡住了大半,严重影响到我玩C游戏的体验,我这么说了后,老板却一字没提C,反而称D游戏的成绩非常好,所以才能打这么大的广告。有个微信小游戏E,没有任何游戏性,我点哪儿都会弹出来让我下载它的App。我实在找不到优点就去问老板,老板说它的App转化率成绩非常好”。

“理想与现实的碰撞下,我写的本科毕业论文题目便是《电子游戏的抄袭现象与治理》。讽刺的是,毕业后我做的第一款游戏,发布后就有数百家公司直接复制粘贴做成小游戏或小程序盈利,甚至有盗版还在iOS上登顶了半个月,而我一点儿办法也没有。我们开源是造成这种结果的原因之一,只能说开源这件事本身就是挺理想主义的吧,不知道社会险恶” 。

经历种种事迹之后,“神户小德”对游戏行业有了更加理性的判断,或许也正是因为如此,他才没有在《人生重开模拟器》火爆之后决定将游戏作为主业。

但他告诉游戏日报,如今依然向往着大学期间,熊硕老师那种学自己喜欢的内容,然后再传火的历程。

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