游戏介绍
吞食天地2复刻版是一款动作冒险游戏,这款游戏中有着很精彩的剧情,游戏背景在三国时代,玩家将在游戏里冒险,游戏中完美的复刻了很多经典的街机玩法,你还能获得神秘的宝藏玩法,感兴趣的玩家,快来下载试试吧。
吞食天地2复刻版攻略秘籍
第一章,徐州沉浮。
武器防具要装备上才有效果。
先设定军师才能使用谋略和阵行。
开始不需要买任何物品。
推荐先去东北山洞,可取得铜剑等物品及若干金钱,然后去训练所练至LV5(500金)。
朱灵露昭的装备会自动转交给陈登和颜良。
战斗方面没有任何难度,可以一直使用总攻,注意用赤心计恢复。
和曹操一战选择撤退。
第二章,官渡之战。
推荐颜良和刘备装备铜制武器和鳞盾。
颜良奋战率100%,杀伤力惊人,战斗中要注意恢复他的兵力。
夫人身上带有赤兔马,装备后行走速度增加一倍,可让夫人装备,后随剧情会自动转交给关平。
关羽击败卞喜后和普净对话可以完全恢复兵力和谋略点。
关羽击败卞喜后可到东面洛阳更新装备,最好能多买一把铜刀存到役所留给关平。
如果和王植战斗每回合会遭受火攻。
吞食天地2复刻版军团系统介绍
成立军团
想要成为军团的英雄人物,请看这里…
1.申请条件:
你必须要Lv. 20以上才能申请建立军团!
同一时间内,没有加入任何军团;也没有申请加入其他军团。
创建军团除了缴纳10万吞币,也可选择使用军团玉玺(请上聚宝阁购买)。
2. 在涿郡广场与『军团管理员』对话,选择『建立军团』。
3.为自己的军团取个威风个名字(最多七个中文字)和订定规章条约,再点按『确定』,缴纳建立申请费。
4.申请后须等待其他玩家回应,当人数到达10人,属于你的军团就诞生啰!
加入军团
1.申请条件:
你必须要Lv. 10以上才能申请加入军团!
同一时间内,没有加入任何军团;也没有申请加入其他军团。
2.在涿郡广场与『军团管理员』对话,选择『响应军团』。
3.在列表中选择要响应的军团,再点按『确定』即可。
吞食天地2复刻版特点
随机武器、装备品质系统
获得的武器与装备,可随机产生8种品质,品质越高,基础附加能力越大,随机镶嵌属性越多(8种品质为:破损的、普通的、优秀的、精良的、稀有的、史诗的、传说的、逆天的)!
装备鉴定系统
给没有鉴定过的装备鉴定一下,也许会有意外的收获哦,至于鉴定结果一切看RP了!
武器、防具炼化升级系统
通过武器精炼石与防具精炼石炼化武器防具,可提示装备的等级,每升一级带来的攻击力与防御力,以及附加能力与属性的变化可是巨大的哟!
武将强化加点系统
每升一级都有可分配的自由点数,在强化所里,可以给您的武将强化各种不同的能力!具体决策就看您的喜好与玩法了!
武将图鉴系统
可查看所有您战斗过的敌人的详细资料与掉宝情况!
敌人能力波动系统
敌人的各项能力会在一定范围类随机波动,打破了过去固定不变的模式!
吞食天地2衍生作品介绍
“天下大势合久必分、分久必合”,历经磨难的吞食孔明传(原名:吞食天地2nd)将于2019年2月21日正式发售,这应该是关于吞食天地衍生的最新一款作品了。吞食天地是80、90s的经典回忆,后面又有很多衍生Hack作品,我们今天先来梳理一下,有哪些比较有名的作品。
本宫宏志
提到吞食吞食天地,就不能不提游戏的人设作者,本宫宏志的漫画剧情其实与游戏剧情关系不太大,大多仅仅用到得了武将的头像人设,当然还有龙王的女儿和天命之子的故事(这段剧情很可以)。当然本宫宏志还连载过反映了侵华日军灭绝人寰的南京大屠杀事件的《国家燃烧》,虽然被右翼诸多阻扰,但是还是要赞一个作者的作风。
1、吞食天地(英杰传)
CAPCOM于1989年在FC发售的以三国为背景的RPG游戏,国内翻译成了英杰传,这个可以说是一切因果的鼻祖了。画面和操作手感不错,甚至优于后面的2代。游戏中完美展现了漫画中各种武将的个性头像(虽然也有少数很雷人的),具备贴近历史的成熟系统(hp以兵力代替,mp以策略值代替,魔法以计策代替),战斗充满策略和变数,可以抓敌将,某些敌将在特定场合非常有用。从黄巾叛乱开始到讨伐董卓、灭袁术袁绍、收诸葛亮、收复荆州、讨伐东吴、决战曹魏、最后和司马争天下。缺点是抓来的敌将不能升级,兵粮系统鸡肋一样难度偏大,没有下一作的阵法,补给系统,后期战法偏固定。最大问题是没有汉化。。。没有汉化。。。没有汉化。。。所以在当时,这款游戏的知名度不远远不如2的。
2、吞食天地1复刻版
吞食天地1复刻版是以FC吞食天地1原版剧情,加入部分改编剧情,同时有丰富的支线剧情,根据玩家的不同选择,决定某些武将的命运。1代比较著名的改编版本是秋风落叶的那一版,感兴趣的小伙伴可以去玩一下。
3、吞食天地2:诸葛孔明传
1991在FC平台发售,经典之作,剧情相对1代也是更为精彩。流程上分为群雄逐鹿、三顾茅庐、赤壁之战、南征四郡、三分之计、一统天下。没有了张角、董卓、东吴的那部分剧情,其实决战魏国后吴国的剧情也就无关痛痒了,可能就删了吧。这一代应该是当年玩的最多的,因为有汉化。吞食天地2在fc后期的画面如此已经很不错了,音乐也很好听,二十多年前的游戏,用今天的眼观来看,却仍具可玩性,实属难得。落雷阵输入上上下下左右AB,随机出的暗杀技、挂上八卦阵就可以睡觉去了,这些历历在目的情节至今也能记忆犹新。当然,这代也是被改的最多的。
4、吞食天地2重制版
基于2代改编,使用新的游戏引擎制作,画面有了更明亮的色彩,游戏还有三周目,后面周目选择的难度还可以开启阀吴,通天塔的挑战,将领还可以带几位副将增加属性,当然副将也分文武,需要玩家好好搭配。武将自身没有固定的属性,不像FC上面武力智力这些是固定的,这让喜欢看属性的玩家感觉少了点什么,以前在玩FC上的吞食天地2的时候,看见敌方的将领,尤其是名将,总是先看看其属性再说。总的来说,对比其他版本的吞食天地,这款还是相当不错了,如果是游戏荒又喜欢吞食天地的玩家,可以去试试!
5、吞食天地2复刻版
使用2代改编版本非常多,比较出名的像历史的天空、秋风五丈原、三国英雄传、刘协传、曹操传等,简直不能更多,有的版本连Boss也扯到的上下五千年的历史人物中去了。。。保守估计也有几十款吧,不知道的哪一款你觉得改编的最好呢?
6、吞食天地3
吞食天地3的MD版在国内知名度应该相当高了,水准也是可以的。这款中文RPG由台湾厂商制作,画面上可以说已经达到了MD的颠峰水准。MD版《吞食天地3》借鉴了不少《最终幻想》的经验,也化用不少《仙剑1》的战斗形象。如Boss选用了大于己方队伍的大图像,在当时可谓绘制精美。还有结局中的“迷之男子”让无数小伙伴们觉得一定会有下一代作品。
7、吞食天地pc(1、2、3、4)
智冠发售在PC上面的改编作品,一共4代。1、2代参照FC吞食天地制作,游戏模式和剧情基本照搬。3代采用SLG方式、兵种、地图隐藏物品丰富、可选魏蜀吴从东汉末年玩到三足鼎立。4代,变成了楚汉之争、项羽刘邦的故事(我的奉先呢。。。。。。)
8、吞食孔明传
我记得在12年看到吞食天地2nd试玩版.玩了后就一直等完整版.一等等7年,眼泪啊。玩家所扮演的诸葛孔明就将从黄巾之乱为始,自三顾茅庐到虚构结局汉室复兴为止,展现其充满传奇色彩的一生。游戏画面重新制作,采用独立游戏引擎制作,画面和剧情上都有基于原作的改编。游戏在制作历程上历经磨难,从个人制作进度受阻、众筹发售(不知道是不是第一个国内众筹的游戏)、涉嫌音乐BGM抄袭、人物图像侵权。
不管怎么样,最终这款游戏马上就要在steam发售了,其实从最初的试玩版中可以看到,作者还是有很多想法的,游戏体验上也还是不错。不过不知道少了吞2那经典的行走和BOSS战BGM后,游戏还有多少资本能够抓住老玩家的心。
不管是为了当年那留在耳边那经典激燃的BGM,或是历历在目的剧情对话,还是为了重温一次那心中的当年游戏情怀,你是否会去玩呢?
评测
吞食天地2赤壁之战是1992年由卡普空推出的街机游戏,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。
在我们小时候玩的时候,机器上写的压根不是什么吞食天地2,而是三国志,其实这个名字也不算错,这是面向韩国和港台地区的亚洲版标题。
从标题中我们得知,游戏的背景正是历史上的三国时代,不过游戏的设定有点奇葩,因为关羽和张飞的身高都达到了惊人的两米五,黄忠和魏延也从长沙开挂过来提前加入了刘备的阵营,而且游戏中还有各路日本名刀大展销,甚至连圣剑都出来了。
实际上这部三国志是根据漫画改编的,本宫宏志创作了以三国为背景的虚构漫画,叫做吞食天地,游戏中的角色头像也大都是出自他的手笔。
日版的设定已经比较穿越了,但是如果你看到美版,你会觉得更加奇葩。美版的设计者将标题界面的可选角色全部更换成了蒙古人,比如关羽换成了拔都·赛因汗(成吉思汗的孙子),张飞换成了合撒儿(成吉思汗的二弟),速不台(成吉思汗的大将),合丹(成吉思汗的另一个孙子),阿八哈(成吉思汗的曾孙子),总而言之,都跟成吉思汗沾亲带故。
那么美版的成吉思汗有没有在游戏中出现?当然有,就是最后一关的吕布。美版三国志的名字叫做warrior of fate,直译过来叫做命运战士,所以说这群战士的命运就是干掉自己的祖宗?看来老外还真没搞明白三国的历史背景。
虽然日版和美版的设定都挺奇怪的,但是这款92年的街机游戏却给我们的童年留下了很深刻的印象,为什么?因为游戏品质很高,非常耐玩!还有在第三关通关后吃包子时的紧张感,因为需要时刻提防老板,老板看到第一时间都会大吼一声:“不许吃包”!
游戏中一共有9个关卡,第一关是博望坡之战,boss是李典。第二关还是博望坡之战,boss是夏侯惇。第三关是新野城,boss是许褚。第四关是白河,boss是曹仁。第五关是长坂坡之战,boss是淳于琼。第六关是长板桥,boss是晏明和夏侯杰。第七关是赤壁之战,boss为张辽。第八关还是赤壁之战,boss是徐晃,最后一关是华容道,boss是吕布。
当然游戏中有一个奖励关,就是第三关之后,会遭遇到虚构的三名女性刺客,分别叫做美美、美冴、美铃。小时候我们都把这关叫做福利关。在现在的改版中,玩家已经可以使用这三位角色进行游戏。
小时候在街机厅玩吞食天地时采取的都是大众打法,也就是会把所有敌人都丢到屏幕的一头堵版,不上马,不点火。当然第三关关底点火增加难度的说法应该是个谣言(当年我非常相信)。
capcom在1996年的时候将游戏移植到了ps和土星机上,通过秘籍可以调出华丽的大招,从而在游戏中形成多段连击和一些高端的打法。比如常规版本中张飞并不能使用麻花大坐。但在修改后就可以使出。
你是否觉得麻花大坐的招数很熟悉,是的,跟街头霸王里面桑吉尔夫(一般叫苏联大汉)的螺旋打桩一样,实际上吞食天地2里面很多角色的招式都借鉴了街头霸王。除了这个,比如赵云的升龙剑借鉴了ken(白龙)的升龙拳,夏侯惇的喷火借鉴了达尔锡的喷火招式等等。
吞食天地除了叫做三国志以外,有些人还看到过叫做三剑圣的版本。实际上除了三剑圣,还有很多改版,都属于民间的hack改版,这些改版在国内的普及度非常高。在三剑圣版本中,很多原本加血的道具都被替换成了各种圣剑或者草薙剑。
三剑圣还可以在游戏过程中任意换人,还可以任意防火,除了三剑圣版本,还有可以什么火凤凰版,降龙版,神剑剑气版,御剑术版等等各种大改版,不过在这些改版中杂兵的属性也得到了大幅度的加强,这些版本玩起来很爽,不过死起来也很快,所以保武器(草薙剑)就成了一种常见的作战思路,谁让草薙剑砍一下就可以砍掉一管敌兵的生命值。
吞食天地这款游戏在当时还有一个很前卫的设计,就是搞了三个游戏结局,如果选择不杀曹操,曹操跑掉就会进入到三国鼎立结局。如果选择杀,但是没有在规定时间内击杀曹操,曹操逃跑,会出现曹军反攻孙刘的结局,最后嘛五虎将全体阵亡。如果在规定时间内击杀了曹操,会出现刘备统一三国的结局。
游戏通关后,曹操和孙权的头像也会出来打打酱油,而且还会配上奇葩的台词,例如曹操会说:“应该再让我出来活跃活跃嘛。”。孙权会说:“是啊是啊,我也要多多表现才行。”没想到一本正经的三国历史题材也会出现这么不正经的结局内容(笑)。
吞食天地系列绝对值得如今的每一位玩家去回味,抛开虽然画面略显过时,但是你却能从中体验到capcom的用心程度,不知道capcom是否还有计划重置这款游戏。
打开模拟器,再去重温一下各种吞食天地系列的mod改版吧!
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