游戏介绍
eufloria是一款独立的模拟策略游戏,于2009年发售。这款游戏不同于目前业内的游戏。它专注于安静优美的游戏风格,真菌世界中的精美画面,艺术的星球风格,符合游戏剧情的音乐等。,这些都能给玩家带来舒适的感觉。
eufloria视频
eufloria亮点
1、“Skirmish Levels”,可供不断重玩且玩不腻。
2、“Dark Matter Mode”,一种风格独特且更具挑战的游戏方式。
3、精美设计的触摸界面
4、 25个“Story Mode”关卡,提供多个小时的游戏时间。
5、“Relaxed Mode”,以实现人人喜欢、更具氛围的体验。
6、由“Milieu”原创的氛围音轨。
7、许多随进展生成,次次不同的关卡!
eufloria优势
1、和很多动作类小游戏不一样,这个游戏是很恬静的策略类游戏。画面十分美好。
2、简单来说就是生产发展-探索其他星球-让你的蓝色遍布整个小行星带。
3、当然也会遇到敌人(灰色的飞行物),你可以在星球上造攻击性树木来抵御敌人。
4、真菌世界2汉化版让人着迷、老少皆宜的氛围策略游戏!探索一个以独特和迷人风格展现的精美天地。
eufloria攻略
游戏的规则有些复杂,并且游戏在刚开始的时候介绍规则的文字有些多。因为本作是策略游戏,不懂规则则会觉得无趣,这里就简短的说一下游戏的基本规则。游戏一共分为3个模式,故事模式,小规模战役模式,以为一个未知模式。游戏的主要操作便是运送种子,然后找寻新的asteroid(行星),然后运送种子占领各个星球。而种子的派遣可以直接划线链接2个行星之间,或者点击派遣图标,发送命令
当一个星球的已经超过10颗种子,变可以种取一颗树。当树建成后,会不断的创造新的种子,给予玩家操作去占领和发现新的行星。
每个行星能够种植的树木是有限的,树木的数量决定了种子的数量,如果说通俗一点。树木相当于兵营,并且可以不断的再造新兵,而种子则是士兵。游戏的发展变是尽可能的占领更多行星,种植更多树木,制造更多种子,打败敌人。
每个行星可以种植的树木种类是不同的,并且树木有着不同的属性。如下图所示,一共3种类型的树木,每个树木有着3个能力值,能量,力量,速度。简单来说,能量就相当生命值,力量是攻击力,速度是行星间种子运行的速度。
游戏的战略意义是不断的发展己方的Colony(殖民地),占领敌方的行星,以及无人的行星。而种子间的战斗说不上炫丽,谈不上精彩。而更多的是诠释一种生命的历程,回归本质。但这样的战斗更加的让笔者倾心。
点击选中行星,点住行星拖动鼠标,可以选择出动的种子树木,拖动到目标行星,便可以把种子转移到那个行星,然后种子全自动行动,无法操作,意思是对种子的操作只能对种子下一次移动操作。
选择行星后再次单击,可以选择不同属性的种子,然后类似操作可以特定操作某一属性的种子。
花朵和量子兵器操作和种子一样。屏幕下方为行星的属性栏,里面记录了行星的四个属性、我方种子数目、敌方种子数目、已种植的树木数量和最大树木数量,还有种植树木的按钮,种子数目足够时点下按钮就会自动消耗种子种植树木。鼠标中键滚动是放大缩小,可以缩小到很小,也可以放大到特写,建议多看特写,视觉效果真的很好很细腻。
按住中键拖动是移动视野,不过我不常用,因为滚动就会把视野中心调整到该点。
树种分繁殖树和防御树,种花后相对加强能力(种花后树的颜色会变亮)。
至于菌种,是按一个星球(选中的)所有真菌的高能量、高力量、高速度种子的平均值来满足你所要调遣的数量,所以会有时全是同一菌种,有时会有各种不同真菌。
星球的属性:
有能量(生命值),强壮(攻击力),速度,对应黄,红,紫。改变不了的。属性越高产出的真菌能力越好。种树的按钮图像也有对应,能量高的头大,强壮的XX长一些,速度快的叶子长。比如一个星球的速度快,其他很弱,那么产出的真菌就是偏速度型的,双击星球有个选择器,里面可以看出该星球上各种偏向的真菌。
核心能量:
入侵阶段,星球的生命值,越大,抗住真菌自爆冲击越久。
游戏策略,根据星球属性来决定是建成防御塔还是建成生产基地,根据拓展路线决定入侵的星球。注意早期的探路,根据对方的星球状态发展。
比如,某星球黄色高,红色低,紫色低,那么这种星球的真菌可以来当肉盾,攻击时先去吸引火力。
血低攻高,可以在战斗中期突入,加强破坏力;速度高,可以在早期探路。
什么?三种都低?那么可以当炮灰了,或者到没树的星球上植树造林(要种棵树需10个jz,不要浪费优质jz在种树上)。
碰见三高的星球要优先占领,攻高的星球也要优先考虑,不然它倾巢出动你抗不住的。
比如第7关,一开始把左边的超大星球上的树给毁了,不要入侵——你的真菌死完了核心能量还不会到0,马上回来,攻击右边的小星球,等把其他小星球发展好了再回来入侵超大星球。
说实话,玩了几关就厌了,游戏太单调了,规则太简单,ai太弱智。完全可以加入一些其他的因素,比如星球的ph值,菌种间的相克等等,单一的占星球——种树——占星球 的方式太无趣了。
恩,开锁玩 skirmish 的最后一关,发现树上可以开花花可以落在星球上,作用是强化树,最后一关也只10分钟clear,恩skirmish的第七关也不错,有点像战国模式,要想赢主要看初始星球的好坏,以及掌握偷袭时机。
发现,在一个星球上种了1朵花去加强 防御树,结果 防御树 上长出了超级nb的真菌:
无间隙攻击,佛挡杀佛,超级nb,我把它命名为 城管之星。
这就是 “给我一个城管,我可以征服一个星球”的感觉吧,
ps,不要企图让两个城管之星比较高低,否则会有杯具等着你。
种花强化生产树生产出来的真菌就比普通真菌要厉害得多,射程远攻击大射速高,这种真菌必须珍惜用,用的好以一敌百
补充一下,游戏的【故事模式】(有的翻译为【冒险模式】)里,有各种设计好的关卡让玩家接触到除了菌海战术之外的玩法,从基础操作开始一关关一点点的变更。请玩家至少坚持到17关之后再下判断。
还有,貌似有些关卡的地图是固定的,而除此之外的大部分关卡的地图是随机生成,但每次重新关卡的地图差异不会太大。
eufloria玩家评论
很好的一个游戏啊,也是小学在PC上玩的,后来忘了,再后来看到了有人在玩,就在手机上下了,画面很好,画风也不错,游戏性很强,很需要战略思维意识,比其他那些辣鸡页游强多了5?好评。(现在重新打到22关了,求攻略!)(能量力量速度已拉满,旋转果实已就位,超级繁衍树已就位。2000+满属性超级种子、20满属性旋转果实,发射!)
“…-一次与众不同的即时战略游戏体验”- Gamespot
“真是举世无双”- Boing Boing
“打理花园从未如此令人紧张”- Kotaku
“此游戏正迅速成为一款一夜成名的iOS 游戏经典 - Mobile Tech Review
“这款游戏不错,您应该买一款”- PC Zone
“-...可以肯定这款游戏将会胜出。”- Play UK
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