游戏介绍
饥荒地图全开MOD是一款游戏辅助工具,这款MOD把游戏中的地图全部解锁,玩家可直接看到道具材料、怪物分布,非常好用的哦,这将大大减少你寻找资源、定位目标和规划行动的时间,提供更便捷和高效的游戏体验。
饥荒地图全开MOD特色
原汁原味的饥荒地图全开MOD式画风体验,给玩家得移动端体验带来更多乐趣。
享受核心的生存挑战玩法,探索更多未知的危险地点,解锁各种不同的模式。
武器用触手,防具木甲(大理石太慢),帽子猪皮帽,魔法武器性价比不高,不推荐。
饥荒地图全开MOD亮点
艰难生存&探索世界:没有任何指示。没有任何帮助。没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,耕作,并为了生存而奋斗。
持续不断地更新:玩家可以加入社区!提供自己的意见,也可以同其他的玩家进行讨论。可以的话还能够制作有趣的MOD,给这个游戏添加一份别样的乐趣。
随机形成的新世界:想换一张新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的的世界。
饥荒地图全开MOD玩法
地图全开MOD方法
看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用
找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!
--地图全开
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end
end
);
--传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
end
end
)
萌新向饥荒MOD推荐
大家好,我是独辰。今天我要向大家介绍几款功能强大的独立邮件。
第一款MOD可以帮助我们查看各种材料装备和实物的属性和耐久度。这款MOD功能强大,可以为我们提供许多方便。
第二款MOD可以在战斗时显示当前生命值。点击屏幕上的小红心,还可以自定义样式哦!
第三款MOD可以帮助我们在地图上标记位置,也可以查看队友的位置。这款MOD非常实用,可以让我们更好地合作。
第四款MOD可以让我们制作管理更加准确,再也不用担心制作错误了。这款MOD可以让我们更好地享受游戏。
第五款MOD可以在制作建筑时显示网格,让我们的家更加整洁有序。这款MOD非常实用,可以提高我们的游戏体验。
第六款MOD可以让游戏画面更加精致,让我们更好地享受游戏。这款MOD非常实用,可以提高我们的游戏体验。
第七款MOD可以让我们在收集物资时更加方便,无需手动操作。这款MOD非常实用,可以提高我们的游戏效率。
以上就是本期介绍的所有MOD,下期再见。
戒不掉的模组就要推给更多人玩
面对种类繁多的饥荒模组,不知该选择哪一款?今天,板王为大家介绍一款让人欲罢不能的模组——棱镜。它的内容十分丰富,建议先收藏再观看。如果有什么遗漏的地方,欢迎在评论区补充。
刚接触这个模组时,你会发现地图上多了几种植物,分别是兰草花丛、蹄莲花丛和蔷薇花丛。三种植物的采摘物名称与花丛名字相同,分别是兰草蹄莲和蔷薇。采摘蔷薇花丛时,可以借助植物人的荆棘外壳,避免受到伤害。
三种花瓣可以选择直接食用,也可以制成特殊的料理。在锅中加入两个兰草花瓣、一个蔬菜和一个水果,就可以制成兰草花糕。加入两个蹄莲花瓣、一个蔬菜和一个肉,就可以制成蹄莲花卷。加入两个蔷薇花瓣、一个冰和一个水果,就可以制成蔷薇冰果汁。兰草花糕拥有75点饱食度和10点血量,食用后可以平衡体温。蹄莲花卷拥有62.5点饱食度、35点精神值和扣3点血量,食用后有50%的几率在脚下生成一只蝴蝶或月娥。蔷薇冰果汁拥有12.5点保湿度和25点精神值,45点血量,食用后有33%的几率在脚下生成一朵花,每种植物还有3%的几率掉落对应的武器。
兰草花穗虽然伤害不高,但具有范围伤害能力,用来对付成群的蜘蛛和杀人蜂非常实用。蹄莲翠叶具有51点基础伤害,可减少被攻击对象30%的普通攻击力。带刺蔷薇具有51点基础伤害,无视护甲和无敌状态,可理解为位面伤害。
同时拥有三把武器时,可以在魔法二本处兑换一把永不凋零。永不凋零具有55点攻击力,每次攻击会产生一只发光蝴蝶,最多可积累3只发光蝴蝶,为玩家抵挡一次伤害,且不会产生僵值。
装备永不凋零后,可以消耗所有耐久,为装备者抵挡一次致命伤害。耐久归零后,武器的伤害会变为17点。如果不想担心耐久问题,可以将永不凋零插在地上恢复耐久。也可以将永不凋零插入青枝绿叶中恢复耐久。
青枝绿叶可以通过砍伐断子绝孙树或击杀树精获得,砍伐断子绝孙树的青枝绿叶爆率为0.5%,而击杀树精的爆率为5%。这期就先介绍这些,如果你觉得这个模组有趣,可以给我点个关注,后续我会补全模组介绍。记得点赞关注哦!
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