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生化危机4重制版ce修改器 好评如潮

生化危机4重制版ce修改器 1.0.0

  • 版本:1.0.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏辅助
  • 更新:2024-03-18 12:54:08
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:生化危机4冒险辅助修改器
  • 生化危机4重制版ce修改器
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  • 生化危机4重制版ce修改器
游戏介绍

生化危机4重制版ce修改器是一款游戏辅助工具,玩家可以立即解锁并使用游戏中的所有武器、道具和装备,充分发挥自己的战斗潜力。这使得游戏体验更加多样化,玩家可以根据自己的喜好和战略风格选择最适合自己的装备。

生化危机4重制版ce修改器功能

无限弹药(无需装填)

无限耐久刀

弹药伤害

充电速度

火力

无限装甲

无扩展+无后坐力

总是先救

简单的工艺

湖怪死于一次袭击

解锁和排名

打开所有额外内容

无限完成点

总是得到S+

打开所有挑战

无限伤害(根据CISSA90的地址)

无限组合时间(根据CISSA90的地址)

生化危机4重制版ce修改器说明

下载修改器: 下载生化危机4重制版ce修改器

确认兼容性: 确保修改器版本与你的游戏版本相匹配。

运行修改器: 启动修改器程序。

使用功能: 按下对应的功能键即可激活所需的修改器功能。

畅玩游戏: 享受个性化定制后的全新游戏体验。

生化危机4重制版ce修改器优势

无限生命值:玩家不再担心自己的角色被敌人击败,可以放心探索游戏世界。

无限弹药:玩家不再受限于有限的弹药供应,可以尽情使用各种武器进行战斗。

无限金钱:玩家可以购买所需的装备和道具,提升自己的实力。

评测

本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:含笑三不沾

一、前言

也不知道究竟是受资本的影响还是厂家创意的枯竭,这两年游戏界炒冷饭似乎成为了一种趋势,偏偏许多玩家还会为了情怀而买账,就拿《暗黑2:重制版》来说,去年游戏刚发布的时候,三哥就在第一时间体验了一下,虽然玩了几把后顿觉索然无味,发现再也找不回当年的那种感觉,但似乎并不后悔掏了这份钱。

今年《生化危机4:重制版》又来了,如果论生化危机系列的经典程度,《生化危机4》虽然不一定能排到NO.1,但它一定是TOP3的存在,现如今《生化危机4》重(冷)制(饭)版横空出世,似乎又能靠情怀吸(收)引(割)不少玩(韭)家(菜)。

不过也许这是我咸吃萝卜淡操心了,重(割)制(韭)版(菜)这件事毕竟是一个愿打一个愿挨,正所谓情怀无价,是吧?

所以,对于三哥来说,韭不韭菜的,都不是啥大事,毕竟古人说得好,对韭当割,人生几何?只要能够帮大家搞清楚《生化危机4:重制版》的配置需求,就是一件善莫大焉的事情。

于是乎,三哥找来了六款显卡,来试试《生化危机4:重制版》的配置需求究竟如何,这六款显卡,包括了A、N两家,也涵盖了中、高端两个档次,个人觉得还是很有参考意义的。

二、测试平台介绍

测试平台配置如下,本打算再加入一款高端CPU来测试的,结果用R5 7600一试,发现这款六核心的ZEN4入门级U就能满足《生化危机4:重制版》的需求了,于是乎,三哥就偷懒没有加入高端CPU的测试了。

CPU,AMD 锐龙5 7600,该U拥有6核心12线程,基础频率为3.8GHz,最大加速频率为5.1GHz,TDP功耗为65W,算是目前ZEN4系列中性价比比较高的CPU。

ZEN4采用了船新的LGA接口,所以背部也采用了触点式设计。

4款A卡分别为蓝宝石 RX 6650XT 8G白金、蓝宝石 RX 6750XT 超白金、蓝宝石 RX 7900 XT 白金和蓝宝石 RX 7900 XTX 超白金。

四款显卡正面一览,其中左上为蓝宝石 RX 6650XT 8G白金,右上为蓝宝石 RX 6750XT 超白金,左下为蓝宝石 RX 7900 XT 白金,右下为蓝宝石 RX 7900 XTX 超白金。

肩部一览,可以看出,四款显卡从低端到高端,厚度也逐渐增加。

视频接口的配置倒是基本一致。

背部一览,四款显卡都配备了金属背板,做工还是很不错的。

内存选择了金士顿 FURY Beast野兽 DDR5 6000 16G×2,对于目前的ZEN4平台来说,6000MHz也算是一个甜点频率。

内存采用了塑封包装,看上去比较简约低调。

包装背面一览。

内存采用黑色铝合金马甲设计,高度相对较矮,兼容性不错;内存采用无光设计,非常适合不喜欢光污染的玩家。

黑色马甲的质感也不错。

背面一览。

标签特写,内存支持Intel XMP和AMD EXPO技术规范,开启后频率可达DDR5 6000MHz(CL 36-38-38-80)。

内存马甲做工比较扎实,厚度也比较适中。

细节做工也不错。

SSD采用了金士顿 KC3000 1TB,该盘做工扎实,性能强悍,持续读取速度超过了7000MB/s,同时价格不足600元,性价比较高。

目前该SSD有纸盒和硬卡纸两种包装,两者只是附件方面略有不同,性能方面没有差别,这次选用的是纸盒包装版。

背面一览。

该版本提供的附件比较丰富,配备了螺丝和螺丝刀等工具。

SSD采用了群联PS5018-E18主控,该主控基于12nm制程打造而成,具有高性能、低功耗等特点,Nand则采用了自封装颗粒,经查得知其实为美光B47R 176层3D TLC颗粒。

SSD表面覆盖了一层较薄的石墨烯材质散热片,能够起到辅助散热的作用。

M.2接口特写。

背面为无元件设计,标签也被贴到了这一面,这样就不会影响正面主控、颗粒等元件的散热。

散热器选用了德商德静界 PURE LOOP 2 FX 280一体式水冷,该散热器不仅拥有强悍的性能,而且RGB灯效也非常酷炫,适用于各类高端平台。

散热器采用黑色外包装,正面印着其通电时的效果图。

这一侧是其参数规格表。

散热器的附件非常丰富,其扣具支持I、A全平台,包括最新的1700平台和AM5平台,另外附件中还提供了一瓶水冷液供玩家使用。

散热器采用了铝合金材质的上盖,质感非常不错,其周围设有ARGB发光元件,通电后效果非常酷炫,同时也支持玩家用各大板厂的灯控软件进行个性化设置。

散热器采用了大面积纯铜底座,保障了吸热效率,同时表面采用镀镍处理,美观性和耐用性都非常不错。

散热器采用280薄排设计。

散热鳍片做工不错,也具有很好的通透性。

和传统的水泵位于水冷头不同,该散热器采用了泵、头分离式设计,水泵被移到了水管之上,这样做的好处是可以减少震动,大幅度降低运行时的噪音。

散热器配备了2把Light Wings 140mm PWM RGB高速风扇,该风扇为风压向设计,效能非常不错,同时还支持ARGB灯效,通电后非常酷炫。

扇叶采用了水波纹设计,降噪增效作用显著;风扇正反的四个角都贴上了减震垫,可以起到减振降噪的作用。

电源采用了九州风神 DQ1000M-V3L白色版,该电源具有1000W的超大功率,能够满足目前各种高端平台的供电需求,同时电源采用全日系电容,通过了80PLUS金牌认证,支持7年质保,综合素质非常给力。

电源外包装正面一览。

规格参数一览。

附件一览,附件中直接提供了白色编制模组线,省去了玩家额外定制第三方线材的花费。

电源采用全白色喷涂外观,颜值非常不俗;其本体的短机身设计也提供了较好的兼容性。

侧面也是一袭白色,只有LOGO是绿色的,这种极致简约风看起来也很有设计感。

模组接口也比较丰富。

铭牌表。

电源采用细密的正方形散热孔设计,并设置了独立的AC开关。

做各种测试还是比较费硅脂的,顺便入手了九州风神 DM9大师级硅脂,这款硅脂不仅热阻低,性能优异,而且也极易涂抹,无论是新手还是大神,都非常适合。

外包装采用白色设计,正面印着硅脂的效果图,看上去非常简约。

背面是其规格参数。

附件提供了清洁包和硅脂刮,简单实用。

硅脂本体为管式设计,净含量为1.5g,使用起来也比较方便。

机箱选用了安钛克P20C ARGB,该机箱空间大、功能强,对长显卡和大型水冷散热器的支持度也非常高,非常适合组建各类高端平台。

机箱外包装正面一览。

侧面是其规格参数表,玩家可根据这个表选择适配的硬件。

机箱外观一袭黑色,其前脸采用了金属格栅设计,左侧板为钢化玻璃侧透设计,整体风格看上去沉稳大气。

顶部支持360水冷,并设置了一张磁吸式防尘网。

该有的接口也都安排上了,如开机键、灯控按钮、电源指示灯、磁盘指示灯、USB3.0接口、音频接口及USB 3.2 Gen2 Type C接口等。

这里的灯控按钮能够控制灯光设备并切换灯效,另外也支持连接主板后实现和主板的一键同步。

机箱采用了经典的电源下置结构,尾部还提供了一个12cm风扇位。

三、装机效果

由于此次参与测试的显卡较多,所以这里仅以体型最大的蓝宝石 RX 7900 XTX 超白金为例为大家展示一下装机效果。

所有配件基本安装完毕。

背线也理好了。

盖好侧板,效果还不错。

尾部效果一览。

灯光秀走一波。

正面灯效。

冷头灯效。

冷排风扇灯效。

利用板厂软件调为白色也挺好看。

四、测试体验

此次测试,采用的系统为Win11 64位,主板BIOS版本为最新的1004,内存EXPO技术也都开启。

CPU、主板、内存信息截图一览。

六张显卡的GPU-Z信息一览。

先看看图形设置。

《生化危机4:重制版》提供了非常丰富的图形设置选项,不过新手玩家乍一看容易发蒙,所以游戏非常贴心的提供了预设模式,共有推荐、帧数优先、平衡、画质优先、光线追踪和最高画质六档,其画质特效也是依次递增,其中以最高画质档对显卡的性能要求最高。

这里直接一步到位,设置为最高画质档试试。

结果RX 6650 XT直接报错并强行退出,经过度娘研究后发现,该游戏比较吃显存,只要画质设置得太高,超出的显存太多,就会强行退出。

于是,将RX 6650 XT的画质降一档,设置为光线追踪模式,这样就能顺利通过测试了,至于其他显卡,则继续保持最高画质档不变。

汇总一下,可以看出,在1080P分辨率下,所有显卡都通过了测试,并且帧率都达到了流畅运行的标准。另外,两款高端A卡的表现非常显眼,其中,RX 7900 XT的成绩超过了RTX4070Ti,RX 7900 XTX的成绩超过了RTX4080。

在1440P分辨率下,所有显卡都通过了测试,并且帧率都达到了流畅运行的标准。至于RX 7900 XT和RX 7900 XTX,成绩也都分别超过了RTX4070Ti和RTX4080。

在2160P分辨率下,几款高端显卡的表现非常稳健,但RX 6650 XT和RX 6750 XT已经无法流畅运行游戏了,不过RX 7900 XT和RX 7900 XTX依然分别保持着对RTX4070Ti和RTX4080的领先。

另外,RTX4070Ti在2160P分辨率下偶尔会出现爆显存的情况,而同为12GB显存的RX 6750 XT尽管帧率不高,却并未出现爆显存报错的情况,这一点比较令人奇怪。

对于RX 6650 XT和RX 6750 XT来说,就真的无法在2160P分辨率下畅玩该游戏了吗?

答案当然是否定的,要让RX 6650 XT和RX 6750 XT在2160P分辨率下畅玩该游戏,有两种方案,一种是直接在图形选项里降低画质,一种是开启AMD FSR 2技术。

对于AMD FSR 2技术,之前本人也写过专题评测,所以这里就不对其原理展开说了,大家只需知道,开启该技术后,可以大幅度提升帧率,同时画质的损失并不是很大,所以比那种直接降低画质的方法,效果还是要好不少的。

FSR 2技术的开启也非常简单,它共有画质优先(也翻译作质量)、平衡、帧率优先(也翻译作性能)及最高帧率(也翻译作超高性能)四个档位,玩家可根据自己的硬件配置及喜好进行选择。

六种模式的画质对比如下,个人觉得差别很小,只有在局部放大的情况下,才能略微看出一些差异。

那么在《生化危机4:重制版》中,究竟开启哪个档位比较好呢?

别急,三哥已经为大家测试好了,对于RX 6650 XT来说,在光线追踪预设模式下,开启FSR 2“最高帧率”档位,即可实现超过60帧的运行速度;对于RX 6750 XT来说,在最高画质预设模式下,开启FSR 2“帧率优先”档位,即可实现超过60帧的运行速度。

至于RX 7900 XT、RX 7900 XTX等高端显卡,不开FSR 2就能在2160P分辨率下流畅运行游戏了,所以就无需多此一举去开启FSR 2技术了。

另外,也许有玩家会担心R5 7600无法带得动RX 7900 XT、RX 7900 XTX、RTX4070Ti、RTX4080等高端显卡,下面咱们也通过测试来验证一番。

测试方法:利用MSI Afterburner软件开启GPU使用率监控,并观测GPU使用率曲线,如果GPU使用率越高,且曲线越平稳,就越能证明CPU能够带得动显卡。

可以看出,在1080P分辨率下,R5 7600搭配RX 6650 XT和RX 6750 XT的GPU使用率曲线是非常平稳的,基本都在99%以上,这说明R5 7600能够带得动这两款显卡。

R5 7600搭配RX 7900 XT、RX 7900 XTX和RTX4070Ti的GPU使用率曲线虽偶有波动,但整体也比较平稳,基本都在100%附近,这说明R5 7600基本能够带得动这三款显卡。

R5 7600搭配RTX4080的GPU使用率曲线波动幅度不大,但使用率只有94%左右,这说明R5 7600带RTX4080还是有点吃力的。

但是,这只是在1080P分辨率下测出的结果,以这四款显卡的超强性能,必然要在2160P等高分辨率下使用,而R5 7600在1440P分辨率下带这四款显卡就已经完全没有了瓶颈,更不用说2160P分辨率了。

烤机及功耗测试。

CPU烤机测试(室温18.5℃),鉴于AIDA64不能正确显示R5 7600的温度,所以这里采用AIDA64 FPU进行烤机,采用HWiNFO记录温度。

可以看出,烤机稳定后,CPU的最高温度为68.3℃,其实R5 7600依然存在积热问题,只是没有R7 7700X等更高阶的CPU严重而已,不过好在德商德静界 Pure Loop2 FX 280+安钛克 P20C ARGB双加持散热效果够给力,所以能够将其温度压制到一个较低的水平。

显卡烤机温度测试(分辨率1280x720,室温18.0-19.0℃)。

汇总一下,六款显卡的温度控制水平都还不错,大多数都在70℃或70℃以下,当然,蓝宝石 RX 6650 XT 8G白金由于采用了双风扇,故而散热效能稍逊一筹,但74℃的温度也不能算高。

功耗方面,RTX40系的功耗控制确实优秀,比A家的RX 7900系显卡要强不少。

五、总结

通过实测来看,《生化危机4:重制版》对新硬件的优化还是相当到位的,参测的RX 6650 XT、RX 6750 XT、RX 7900 XT、RX 7900 XTX、RTX4070Ti、RTX4080等显卡,都能在合适的分辨率下流畅运行,即便是定位较低的RX 6650 XT和RX 6750 XT,也可以通过开启FSR 2达成2160P分辨率下的流畅运行。当然,这款游戏还是比较吃显存的,大家在设置画质时,还是要注意一下,不能让显存溢出太多,否则会报错并强制推出。

《生化危机4:重制版》对CPU的要求也不是太高,六核心的R5 7600就能够基本满足需求,当然,玩家如果预算充足,也可以选择更高阶的R7 7700X甚至新出的7800X3D等CPU,游戏体验会更好一些。

另外,在该游戏中,A卡的表现要略好于同档次的N卡,加之A卡价格更便宜一些,所以对于纯游戏玩家来说,选择A卡无疑性价比更高。

以上就分享到这里了,希望对大家配机有所帮助,谢谢欣赏!

介绍

在《生化危机4重制版》中,玩家们要面对各种恐怖的敌人。除了最普通的变异村民和后期的全副武装的村民之外,游戏中还存在着一些十分难缠的特殊敌人,他们拥有更为巨大的体型和更强大的实力,甚至在一开始就让里昂和艾达都吃了不少苦头,更有强大的更是让艾达都只能仓促逃命,可以说是玩家们在游戏中最大的绊脚石了。

村长门德斯

这位想必大家都不会陌生,作为游戏前期第一位登场的精英敌人,无论是里昂还是艾达初次遭遇他都在他手中吃了不小的亏,里昂体内的普拉卡病毒也是拜他所赐。并且由于其高大的身躯和刀枪不入的防御,普通攻击很难对其产生伤害,所以第一次遇见他的时候玩家们都只能选择逃跑。

门德斯之所以比一般村民高大和强大得多主要原因是因为他体内的普拉卡寄生虫属于高级版的良种型,不仅在实力上比感染一般病毒的村民强大得多,并且还可以控制他们的行为。在主线剧情的第六章中,村长就指挥着村民们一路追捕里昂和爱丽丝,最后里昂拼尽全力几乎耗尽了身上全部的弹药才最终战胜了他。

湖主

如果要说提到《生化危机4》时脑海里浮现出的第一幅画面是什么,相信很多玩家会第一时间想到在湖中心大战巨型鲶鱼的画面。哪怕是不少没玩过生化的玩家都在网上看到过这段游戏中的经典桥段,这条巨型鲶鱼正是主角里昂前期要面对的敌人—湖主。

湖主的本体其实是一条蝾螈,因为占领了村庄后的光明教要实验各种病毒的威力,所以就拿它当成了实验对象。在接受了多种不同的普拉卡病毒后,湖主也就变异成了如今的惊人体型,在游戏中和它的战斗属于特殊的机制战斗,虽然说难度不大,但是对于后期打速通或者打专家模式S+的玩家来说这是一个极其容易翻车的地方。

猎犬“佩桑塔”

在游戏中城堡堡主拉蒙萨拉扎身后有着两位身材高大的“左膀右臂”,也就是玩家们俗称的“左右手”。猎犬“佩桑塔”就是其中之一,佩桑塔在游戏本篇剧情之中并没有太多戏份,然而在艾达王的DLC《生化危机逆命殊途中》,佩桑塔拥有大量的戏份,并且从一开始就给艾达造成了巨大的麻烦,一路追杀艾达直至最后的决战才被艾达所击杀。

佩桑塔原为城主萨拉扎的一名管家,为了更好地保护她的主人,她自愿接受了普拉卡病毒并且与病毒成功完成了融合,融合后的佩桑塔也被称为“U3”。佩桑塔的能力非常强大,它可以释放出一连串的的虫卵,爆炸后的幼虫可以钻入猎物的皮肤中当做信标,佩桑塔就可以根据这些信标追杀猎物到天涯海角。

在艾达DLC的第一章节中,艾达就是因为不小心中了它的攻击导致体内进入了寄生虫从而被佩桑塔一路追杀,期间多次险象环生,好在最后终于是在与佩桑塔的决战中战胜击杀了它,失去了宿主的寄生虫也得以自我毁灭。完全体的佩桑塔也可以说是DLC中难度最高的一场BOSS战了,哪怕在这之前搜集了一波丰富的弹药物资,在这场两个阶段的BOSS战中也得接近弹尽粮绝。

刽子手“贝尔杜戈”

和佩桑塔一样,贝尔杜戈是城主萨拉扎的“左膀右臂”中的另外一位,在游戏中并没有太多关于它的剧情戏份,仅仅只是在游戏本篇的第10章中作为关底BOSS登场。相比于佩桑塔在DLC大量的戏份,贝尔杜戈可以用毫无存在感来形容了。

贝尔杜戈原为一位名叫伊西得罗的助手,也正是他一手促成了萨拉扎的管家变异融合为U3的实验,在管家成功融合病毒之后,他也不甘示弱同样与病毒成功地融合,变异成了刽子手“贝尔杜戈”。

贝尔杜戈的特点是全身上下都充满了异常坚硬的铠甲,普通武器对它产生不了太大的伤害,它也是整个游戏中唯一一位可以在普通状态下硬吃一发RPG而不死的BOSS。不过他的弱点也同样明显,就是害怕极度低温,所以我们在战斗中需要把它引到低温液氮喷射口来削弱他的防御力,然后用自身的武器便可以轻松击杀它。整体的战斗难度相比于佩桑塔要来的简单不少。

再生者

如果说《生化危机4重制版》中硬要选出最恐怖的场景的话,那么遍布再生者的军事基地可以说是首当其冲了。相信很多玩家第一次遇到再生者的时候都是手足无措吧,无论我们打了多少枪就是打不死,最终只能仓皇而逃,配合上军事基地黑暗的环境以及再生者渗人的叫声,很多玩家都在这被狠狠地吓到了。

其实再生者并不是打不死的,它们只是再生能力比较强大,它们的体内有着3-5条寄生虫,也就是玩家们俗称的“心脏”,必须得全部消灭后才可以彻底击杀它们。在一开始遇见他们的时候玩家们还没有获得可以看穿他们体内寄生虫的热成像瞄准镜,所以显得十分棘手,在之后获得热成像后这些怪物便不值一提了。其实用匕首击杀它们的效率更高,还可以练习自身的弹反水平,练好了多周目可以拿他们刷宝石。

马丁尼科

马丁尼科登场于艾达DLC中,在艾达篇的第6章节中艾达会遭遇它的攻击,它也是包括游戏本体在内的所有敌人中唯一无法通过正常手段击杀的敌人,只能通过剧情中激光通道的激光来击杀,可以说是游戏中最为强大的敌人了。

根据游戏中获得的资料显示,马丁尼科本身非但不强大,反而还很脆弱。但是在使用“琥珀”对其进行了多次的强化试验之后,它就变得刀枪不入,传统武器基本对它难以起到伤害,而且在此基础上还拥有惊人的恢复和再生能力,可以说是综合了贝尔杜戈+再生者的所有强项了,难怪艾达在遭遇它后二话不说赶紧逃命,想必也是知道如此强大的敌人和它正面作战就是送死。

总结

其实《生化危机4重制版》中强大的BOSS还有不少,例如里昂的老上司克劳瑟,唯一一位支配性普拉卡感染者萨德勒等,他们在游戏的过程中都给玩家们带来了不小的麻烦。也正是这些令人印象深刻的强大敌人,才让游戏变得挑战性十足,也让玩家们一遍又一遍不厌其烦地通关,大家印象中最深刻的敌人是谁呢?

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