当前位置:首页>游戏>游戏辅助>三国志11威力加强版修改器
三国志11威力加强版修改器 好评如潮

三国志11威力加强版修改器 1.0.0

  • 版本:1.0.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏辅助
  • 更新:2023-10-03 14:25:01
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:三国志11角色扮演三国冒险辅助
  • 三国志11威力加强版修改器
  • 三国志11威力加强版修改器
  • 三国志11威力加强版修改器
游戏介绍

三国志11威力加强版修改器是一款游戏辅助工具,在游戏中使用这个修改器,玩家可以随意修改需要的道具属性,可以很好用的降低游戏难度,痛快的征战四方,统一三国,游戏中有许多玩法例如外交联姻、经济发展、技术研究等。同时,你还需要在战场上制定战略,并指挥军队进行战斗。

三国志11威力加强版修改器特色

地利之便

三国志11威力加强版修改器之中城池共分四种,都城在战时有着8个防御位置,且有着较强防御加成,在战后还会为本势力,玩家发放金锭等战略物资,十分重要;关塞一般有些极强的防御加成,是各个国家的门户,可以说得之则安失之则险;其余还有中城和小城,主要在战后提供军粮、铜钱等补给,可以在兵力充裕的情况下尽量多的去

城池攻防

一切准备就绪之后将会进入攻城环节,游戏中的城池会分为三个区域进行防守:中军出现在整个城池的正中央,中军不享受任何加成,但是中军在防守获胜时将完全恢复兵力,适合强力玩家挑战群雄;据守部队出现在各个城门的位置,据守部队享受城池的防御加成和护城部队的加成,但是据守部队不会恢复兵

地图调度

所谓兵马未动,粮草先行,游戏中在大地图上调度部队时需要消耗粮草,同时在发起进攻的时候部队还会消耗体力。部队体力会随着时间的流逝渐渐恢复,而粮草则只能通过俸禄领取或是在战前通过征战诸侯获取。粮草和体力都是极为重要的资源,一定要将合适的部队调度至合适的地点。

三国志11威力加强版修改器特征

由点及面,建立在土地争夺上的全新战略

本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地。

战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略

出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。

因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”

每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。

即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。

三国志11威力加强版修改器说明

全人物战绩调整

部分人物武力、智力、适性、特技等调整

部分特技实际效果调整

部分头像、暴击图更改

伏兵改为200%伤害并恢复地形限制

适性上限从S5下调到S3

零零碎碎很多bug修正(特技说明,MSG等)

三国志11威力加强版修改器亮点

成为最终的战场领跑者,合理分配不同属性,根据阵容进行完美战斗。

每个将军的技能都是不同的,可以自由体验新的风格,并将他们引向终点。

打败所有在你面前的敌人,不断增强你的力量,以便你可以与其他主人战斗。

三国志11威力加强版修改器玩法

威名

威名就是武将对应天下自报家门时的称号,展现出个人的生存方式。

根据不同的威名,开放的可以做的事情也不同,活跃的场所也会进行扩展。

威名对应的系统也有很多种,包括侠客、商人、军师、将军等等。

在自报威名时,不同的威名也会引发不同的事件,会有专门的对话选项和指令,随即发生不同的事件。

战斗系统

军议,作战之前开的战斗会议,决定战术、战术地点的配置,提案和决定称之为军议。

首先要任命总大将,参军决定战术和战斗配置,总大将也可以担任参军。

选择战术的一方要和其他提出反对意见的武将进行舌战。

战术,要根据地形决定击败敌人的战术。

决定战场要地的战术地点和阵来进行压制,例如落石战术、医疗战术阵等,通过不同战术的使用,让除了军力之外的其他要素更多的影响战局。

劝降攻略

游戏基本规则:

被劝降势力关系最好和玩家的关系是友好。

三国志11劝降条件介绍:

条件一:被劝降势力与劝降势力需要友好以上关系。

条件二:两方君主相性差别不大,相性越近越容易成功。

条件三:去劝降的人魅力政治高,且与对方君主不是厌恶关系。

条件四:两方势力不是同盟、停战状态。

条件五:两方势力均无对方的俘虏。

条件六:劝降势力的城池必须围着被劝降势力,且城池数比他不少于3座。

魏国、吴国、蜀国这个三个国家不可以劝降。

计算公式:

【劝降计算公式】

a、判定基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2

汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成

系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10

t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7

判定值=判定基本值+rand(判定基本值)

b、判定

前提条件:

总势力数>2,距离游戏开始超过1年

执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。

目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角

如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功

如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败

否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)

c、结果

1、成功

执行武将功绩+4000,魅力经验+20

势力技术点:200

2、失败

势力间友好度-30

执行武将功绩+50,魅力经验+1

3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)

前期准备:

先和接壤势力进行亲善,达到友好以上之后,不要发生战争。(一旦开战就会交恶,亲善用的钱都打水漂了,O(∩_∩)O)

送钱亲善,提高友好度

 

友好度达到100时,势力选择框中不会再有公孙恭

 

开始劝降,一下子可能不行,要多进行好几个回合

成功案例:

 

(213年1月)终于推荐了曹操

 

只推荐了曹操

 

劝降成功

 

例外的案例有:

<1>、刘备(就1座城)劝降刘表(3座城),这个有点无赖了

<2>、刘备劝降刘度,没有城池接壤

<3>、刘表劝降金旋或者金旋劝降刘表,城池数量不对等

<4>、刘备劝降马腾,没有城池接壤

以上是纯外交手段劝降。

其实还可以出兵吸引敌军出城,对城池进行流言,登用太守进而夺取势力城池和兵马钱粮。

有人玩刘备,把关羽张飞流放掉,一段时间之后,关羽成曹操手下太守,张飞成刘璋手下太守,再用刘备去登用,城池兵马兄弟都有了,哈哈哈!

欢迎各位小伙伴在评论区留言讨论游戏攻略!

心得

1.先说一个很多人都知道的细节:单挑有隐藏武力。吕布是+10,关张是+5。黄忠最有意思,年纪越大,加成越高。所以吕布秒杀率非常高,甚至有机会秒杀项羽。

2.一个mod玩家知道的细节:原版相性最大149,但实际可以达到255。如果君臣的相性差超过150,会达到一种极度的仇恨:忠诚下降幅度非常大,而且褒赏会掉忠诚!没看错,给钱会掉忠。当然,实际上,不通过特殊手段的话你根本招不到差值150的人,难度等同于招募一个夫妻义兄弟在敌营的人。

3.一个知道的人比较少的细节:张飞的智力成长类型。大概是一辈子都在涨智力。这个成长类型非常独特,好像原版只有张飞的一项属性才有(也可能还有个人也有),加成非常高,最高可以到20%,但是张飞初始智力过于垃圾(原版好像是30),涨到最后才36以至于看不出来。

4.一是原版的火攻科技树,最后一项,炼成炸药,由于游戏代码的bug,带有一个负面效果:研发此科技的势力,受到任何敌方的火伤害翻倍。这个效果可能本来是研发科技的势力对其他势力火伤害翻倍,这个神奇的debuff可能是程序猿写出的bug。

5.二是火神这个特技本身免疫火伤害,但是有概率被业火球直接炸死。另外火神和藤甲组队的时候火神的免疫火伤会失效,但踏破这个特技有一个隐藏属性:火陷阱伤害减半,倒是很适合和藤甲组合。

6.诸葛亮的特技神算,相当于曹操和司马懿特技(虚实+深谋)加在一起。关羽的特技神将,相当于孙坚和孙策的特技(驱逐+勇将)加在一起。很有趣的是,驱逐和勇将在水战中有效,但是神将在水战无效。

7.枪戟弓骑兵水六神中,唯一的不可替代的是弓神,其他五神都被霸王完全覆盖。因为包括霸王在内的所有其他特技都不能在乱射的时候规避友军伤害。

8.陆军从陆地下水的回合,计算移动力使用的是陆地的移动力,也就是说,有可能在岸上比在水里开始回合,可以走的更远。特别是骑兵,如果想要下水,尽量不要在临近港口的格子结束回合,否则还不如在陆地结束回合走得远。

9.关于乱数。很多玩家知道三国志11是伪随机,使用的是乱数机制。简单地说你反复读一个存档,做一件随机性的事情,得到的结果是固定的。这件事只要sl过的人都知道。想改变随机事件的结果,就必须做一件消耗乱数的事情。关于消耗乱数的方法,一查也可以查到很多,我比较喜欢的方式是铸造兵器或者征兵。

10.ai在你观看与否的情况下,会出现不同行动。也就是说,过回合的时候,你的游戏画面位置,可能会影响ai的行为。我认为其原因是,诸如对话,暴击图之类的ui,会消耗乱数。而仅当战斗发生在你的视角内,才会产生暴击图之类。

11.前面讲到,相性差超过150时,褒赏会掉忠。那这是否意味着这个人就不能用呢?也不是。这里讲一下我的做法。首先,招募这类武将的方法就不赘述了,一般是手下推荐或者用sire新特性“圣人”。但是,一般由于相性差太大,这种武将忠诚只有七八十,而且褒赏就掉忠。这时候,如何把人留住是个比较有技巧的问题。解决的核心思路就是结拜和结婚。众所周知,义兄弟和夫妻是这游戏最牢靠的人物关系。一般来说,只要义兄弟在自己家,武将就不会加入其他势力。而且给手下中介的时候,手下忠诚会自动变为100。这保证了一个初始忠诚的问题。

12.曾经遇到这样一个奇怪的mod,黄月英的武将编号被挤掉,变成一个男性角色。神奇的是仍然可以触发诸葛亮娶妻剧情。结果诸葛还是那个诸葛,月英就不是那个月英了,对话别有风味。重点是剧情结束后两个男人真的结为了夫妻。

13.曹操,刘备,孙策,董卓,吕布等人,作为君主时,无论多么悬殊,永远不会被降服劝告。

14.戟兵战法有隐藏抓将率,三个战法都有,这个应该很多人知道。被击破的部队周围己方部队越多,抓将率越高。被攻占的城市周围己方部队越多,抓将率越高。我就喜欢把部队都贴上去再攻破。

15.有老哥问禁仕期的问题,游戏里是有禁仕期的,比如一个人离开某个势力时,对原势力就有禁仕期。再比如遇到推荐人才事件,如果选择推荐者和被推荐者单挑/舌战,且失败的话,被推荐者就会对你有一个短期的禁仕期。所以有时候比如一个武力七十几的武将推荐一个九十几的武将,明知打不过不如不要打,花行动力来登录更安全。

游戏整体攻略如下:

一、初期发展

在游戏的初期,玩家需要尽快发展自己的城市,建造各种资源建筑和军事建筑,以便为后期的发展打下基础。同时也要注意科技的研发,这样可以提高自己的兵种属性和城市的发展速度。

二、武将招募

武将是游戏中重要的元素之一,拥有好的武将可以让玩家在战斗中更加得心应手。在招募武将时,玩家可以通过悬赏任务、购买或者俘虏等方式获得。但是要注意,不同的武将有着不同的特点和属性,玩家需要根据自己的需求来选择合适的武将。

三、兵种搭配

在战斗中,兵种的搭配也非常重要。不同的兵种有着不同的属性和特点,玩家需要根据自己的战略来选择合适的兵种。例如,骑兵适合快速冲锋,而步兵则适合防守和持久战。

四、战略思考

在游戏中,玩家需要时刻保持清醒的头脑,不断思考战略。玩家需要根据敌方的兵力、城池、武将等情况来制定自己的战略,以便在战斗中取得胜利。

五、外交手段

在游戏中,外交手段也是非常重要的。玩家可以通过外交手段来和其他势力建立友好关系,也可以通过外交手段来削弱敌方的实力。例如,可以通过贿赂来使敌方武将离开自己的城池。

六、经济建设

在游戏中,经济建设也是非常重要的。玩家需要不断发展自己的城市,建造各种资源建筑和商业建筑,以便获得更多的资源和财富。同时也要注意税率的设置,过高的税率会导致人口流失和经济不稳定。

七、后期发展

在游戏的后期,玩家需要更加注重自己的发展。可以通过征战来扩大自己的版图,也可以通过建造更多的军事建筑来提高自己的战斗力。同时也要注意和其他势力的关系,以便在后期取得更大的优势。

热门攻略