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了不起的修仙模拟器六十一项修改器 好评如潮

了不起的修仙模拟器六十一项修改器 1.0

  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏辅助
  • 更新:2023-11-27 16:10:15
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:了不起的修仙模拟器修仙辅助修改器
  • 了不起的修仙模拟器六十一项修改器
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  • 了不起的修仙模拟器六十一项修改器
游戏介绍

了不起的修仙模拟器六十一项修改器是一款游戏辅助工具,这个感兴趣中的功能非常多,让玩家可以体验全方位的游戏内容修改,降低游戏难度,非常好用的哦,游戏中体验到更为漫长的修仙之旅,为了让你的修仙之路更顺,你可以通过该软件加快精元恢复的速度。

了不起的修仙模拟器六十一项修改器注意事项

1.先开游戏,再开修改器。

2.游戏里非暂停时使用。

3.基础状态修改/内门灵气修改:选中小人后开启与修改。

4.外门筑基修改:选中小人并进入筑基界面开启与修改。

5.内门悟性修改:选中小人并进入悟性界面开启与修改,下次修行获得悟性时刷新突破点。

6.内门参悟修改:选中小人并进入秘籍参悟界面开启与修改。

7.能力经验修改:选中小人并进入基础属性界面,将鼠标放在能力上方查看说明时修改。

8.功法修行修改:选择小人,进入功法界面开启与修改。最大突破经验加成在系统经验加成无效时失效。

9.情绪修改:选中小人开启与修改。

10.作物修改:选中要修改的作物,开启并修改。

11.新建小人属性修改:开始新游戏时,在选择小人界面添加"藏金阁弟子"经历开启,再次添加或取消该经历修改[刷新修改数值相同操作]。

12.无限经历点数:任意添加一个经历后开启。

13.武器物件修改:选中地图上的武器后进行修改。

14.开启心境修改:选中内门小人开启使用。

了不起的修仙模拟器六十一项修改器使用说明

1.了解修改器使用说明

2.开启修改器"初始化"项(如果没有初始化项则不用开启)。

3.使用修改项(无法开启查看修改器使用说明)

4.数字一般情况下默认为字母上方那一排。

了不起的修仙模拟器六十一项修改器

了不起的修仙模拟器六十一项修改器键位功能

F1+1 基础状态修改

F1+2 回复饱食

F1+3 清空饱食

F1+4 回复水分

F1+5 清空水分

F1+6 回复精力

F1+7 回复娱乐

F1+8 精元回复100

F1+9 外门筑基修改

F1+0 筑基+5000

F2+1 加满筑基值

F2+2 内门悟性修改

F2+3 悟性+1000

F2+4 当前阶段悟性最大

F2+5 内门参悟修改

F2+6 参悟值+5000

F2+7 参悟值最大

F2+8 内门灵气修改

F2+9 灵气补满

F2+0 能力经验修改

F3+1 战斗等级最大

F3+2 处世等级最大

F3+3 雅艺等级最大

F3+4 气感等级最大

F3+5 炼器或巧匠等级最大

F3+6 炼丹或岐黄等级最大

F3+7 御器等级最大

F3+8 术法等级最大

F3+9 护体等级最大

F3+0 阵法等级最大

F8+1 金石等级最大

F8+2 版筑等级最大

F8+3 亨饪等级最大

F8+4 斗法等级最大

F8+5 丹器等级最大

F8+6 农耕等级最大

F8+7 功法休行修改

F8+8 最大突破经验加成

F8+9 内门小人无目标状态

F8+0 设定为在世真仙

Y+1 设定为九品

Y+2 时间修改

Y+3 回到晚上0点

Y+4 时间增加1小时

Y+5 结束当天

Y+6 时间锁定

Y+7 情绪修改

Y+8 回满情绪

Y+9 负情绪状态

Y+0 正情绪状态

U+1 作物修改

U+2 百分百生长百分比

U+3 百分百成熟百分比

U+4 灵气+500

U+5 最大灵气

U+6 百倍生长速度

U+7 无生长速度

U+8 - 设定倍数持续1天

U+9 - 增加半天倍数持续

U+0 - 结束倍数持续

I+1 新建小人属性修改

I+2 最大神识

I+3 最大根骨

I+4 最大魅力

I+5 最大悟性

I+6 最大机缘

I+7 无限经历点数

I+8 武器物件修改

I+9 最大灵气

I+0 最佳品质

P+1 最大美观

P+2 五倍速度

P+3 开启内门心境修改

P+4 最大心境

移动版12月20日公测

IT之家 11 月 22 日消息,《了不起的修仙模拟器》官方宣布,游戏移动版公测正式定档 12 月 20 日,现已开启预约。

据官方介绍,移动版针对移动设备进行优化,体验与 PC 端保持一致,可以免费玩到上百乃至上千小时的内容。

截至IT之家发稿,这款游戏在 Steam 上好评率已经达到了 88%,国区定价 88 元,目前七折 61.60 元。

《了不起的修仙模拟器》是一款融合了 Roguelike,生存、角色养成、模拟经营、策略等要素的修仙游戏,在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派。在这一过程中,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难,亲手打造专属于你的修仙传奇。

评测

中华上下5000年,亘古至今,先秦有方士炼灵丹,东汉有方巾致太平,随着历史的发展,人们从封建社会步入到文明社会,一些玄乎的东西已然从大众视线里脱离,这些真假难辨的文化成为了小说中的常客。前有仙侠类小说鼻祖《蜀山剑侠传》,后随着互联网的兴起,网络修真小说趁势而出,一句“何方道友在此渡劫”成为网络热梗。而在现在,有一个将修仙引入游戏的产品出现了。

1月11日,《了不起的修仙模拟器》正式发售,至于它是否足以承载这一题材,且听笔者道来。

入门到入土,金丹高人也会中暑而死

本作游戏流程整体围绕模拟生存、经营门派的思路展开,从进入游戏的选人界面,玩家就需要开始统筹计划。玩家开局可以选择一个主要人物及两个次要人物,根据玩家自己的需求,Roll出高熟练度的郎中、伙夫、石工、木客等职业偏向的人物组成团队,以便后续发展。

值得一提的是,人物界面也是一个彩蛋发生地,众多其他作品的人物,乃至其作者都可以通过“轮回者”这一选项调出,比如《河洛群侠传》的小虾米,徐先生,比如3DM的主编银河老师,特殊人物的左上角携带一颗星以作辨识。

普通人物会根据输入字符随机产生历练身世,彩蛋角色则是固定属性,次要人物会和主要人物或多或少存在一些社交联系。

彩蛋人物有强有弱,比如视屏UP主“王老菊”不仅属性优秀,且携带一把名为“未来科技剑”的神兵利器,与之相比其他特殊人物就要普通的多,因此很多玩家将游戏制作者调侃为“舔狗开发组”,许多新人玩家为了快速上手、熟悉游戏,皆选择了强力彩蛋人物作为开场,而随机人物则成了高难度挑战的进阶选择,至于游戏的最高难度,莫过于“舔狗”角色+真仙模式的“梦幻”开局。

人物选择完毕,游戏的正篇流程就此展开。《了不起的修仙模拟器》以主角门派惨遭灭门作为主线剧情,前期会有一位神秘老者以前任掌门的故友身份前来帮助玩家,玩家可以利用这位神秘老人帮助自己顺利度过前期。

游戏的开局,玩家可以依《环世界》《矮人要塞》等游戏为参照,砍树、除草、铺房、加瓦一条龙,为自己的后续流程打下坚实的基础,与其它同类游戏不尽相同的地方也在于此,《了不起的修仙模拟器》中,除了按照自己喜好摆出好看的房子,还要注意门派大风水,居室小风水。

房间风水主要被建筑布局及五行关系所影响,比如卧室应坐北朝南,仓库应坐南朝北,为了防止风水藏不住,要单开南门而绝不前后双开。不同地脉的灵气储存也有不同,比如一处地脉土系灵气较高,这里则适合使用棕石砖为材料制造房间,里面再搭上几个土属性摆件,就能让房间风水呈现大吉。

房间风水会影响角色的修炼,金系功法在由棕石砖搭建的房间里修炼能起到事半功倍的作用,申时、酉时则是最适宜修炼的时间段,而相抵触的功法则会因为五行相克导致进度长期停滞不前。除开风水,房间布局还会影响角色心情,过大的房间会显得空旷,狭小的房间会显得拥堵,昏暗的房间会让人恐惧,过亮的房间会让人炫目,如何搭建一个舒心的门派,是玩家的首要考量。

《了不起的修仙模拟器》对于五行关系的应用是值得称道的,这也是当代青年接触风水的一个好门路,但是由于房屋摆件不能调整角度,这会让很多对于美观有所追求的玩家感到别扭,无法将空间悉数尽用。

除却住,吃也是游戏中的一大难题,有不少玩家反应本作应该改名为“了不起的种地模拟器”,笔者在初上手时,也曾体会过四个季度小麦还未成熟的窘境,实际上食物作为游戏流程的必需品,自然不会有过于苛刻的限制,玩家只需要注意土地温度,灵气浓度,与保证适当的肥料即可满足条件,食物的来源除却小麦等植物,也可以通过外出打猎获得。若角色长时间不进食,则会消极怠工,最后吃土致死。

游戏中除了有时令,还有天气,不同的天气会对角色造成不同的影响,轻薄的衣服和厚重的外套能改善情况,下雨时,玩家需要制造雨伞来防止角色湿身,这些小细节都会在游戏中体现出来。值得称赞的是游戏作者对于细节的呈现,但是为了凸显细节,角色的心情与状态则会变得格外脆弱,外门弟子逢冬大概率冻伤,甚至门口干杂活也会时不时受伤,好歹也是修行之人,每天都有强身健体,作者需要对角色细节的把控有更好的平衡,而不是刻意凸显细节,让角色显得过于娇嫩,毕竟咱是修行之人。

当有一名角色筑基成功时,玩家则可以将其晋升为内门弟子,开宗立派。修仙之路从此开启,修仙不问世事,内门弟子不干杂活。外门杂物,内门修炼的运营模式也由此而来。

内门弟子从杂物中解脱并不意味着一定是好事,玩家也会因此丧失珍贵的劳动力,所以游戏附赠的一颗筑基丹的使用就需要考虑再三。游戏中,晋升为内门弟子的角色可以云游外界,到处历练获得资源,通过传闻系统去合适的地方抢夺宝物,遗憾的是这些历练并不会以可视地形的方式出现,玩家自始至终只能看到自己所处的一亩三分地,这些地标所包含的内容只能等待以后更新加入。

游戏中有许多值得玩味的玩法,比如前期的神秘老人,玩家可以用火系材料制造一个高温房间,引导前期的神秘老人进入房间,导致其中暑而死,将其身上的宝物占为己有,而尸体可以当做植被的养料,促进小麦的成熟。

随着游戏的流程发展,陆续会有难民前来门派寻求帮助,玩家可以将这些难民击杀搜索其身上宝物,也可以收留或是婉拒其要求,一切的决定权在玩家手中。

画符是游戏中比较有趣的的一项,不同符咒可以给予角色不同的功效,而功效的强弱取决于玩家的画画水平,玩家可以凭借记忆在空白的神符上作画,只是功效和原版就会相去甚远。

游戏的核心战斗部分,则是由法宝缠斗构成,玩家在建立法宝台后,内门弟子可以将物品炼制成法宝,不同的物品特性不同,炼成的法宝属性也各有倾向,法宝缠斗是修行者最常见的战斗方式。

最后的渡天劫是初窥门禁的玩家们的最终追求,得道升仙的关键步骤,是成是败在此一举。而渡过天劫以后,将迎来飞升,长时间的努力也会在这一刻得到回报,普世之上也再无这名角色留下的任何痕迹。

游戏目前的评价是“褒贬不一”

《了不起的修仙模拟器》目前以EA形式上架Steam、WeGame平台,截止1月14日0点数据,Steam平台51%的好评率,在线人数为14446。

游戏目前给笔者的直观感受是复杂而繁琐的,但在上手后则会发现,并没有想象中的难,这并不是绝对的褒义。

《了不起的修仙模拟器》用了足够多的内容去表现生活中的琐事,在此之下,关于修仙的内容就显得有那么点乏陈可善的意思,游戏的流程长时间围绕着生存所需展开,柴米油盐醋占据了游戏内容相当大的比例,很多玩家表示自己难以感受到修仙的氛围,和想象中的不太一样。外门和内门的关系则是更笼统的“公子与奴仆”,虽然有社交关系缓和一二,但大体上无非是阶级统治那一套,在游戏的框架下,是看不到外门弟子独领风骚,内门弟子入世修炼的情景。

这也成为了游戏大量差评的主要原因,大部分玩家都是奔着修仙二字前来,游戏的修仙之前却要用可以称之为长的「生活」阶段来过渡,不免让玩家感到前后落差,修仙模拟器并非修仙门派模拟器,如若游戏的主体部分体现在了生存、复门之中,修仙的占比就会显得过于稀少,难以寻觅了,且游戏对于最终飞升的桥段描述过于单薄,一句话就概括了此生,对于一个游戏产品而言,这种完成目标却毫无所获的反馈是难以接受的。

当下《了不起的模拟器》并未抓住目标用户的心理,游戏口碑在中轻度玩家群体中炸裂的现象就顺理成章了,不过游戏目前版本号连1都未到,若游戏作者能在足够充裕的生活基础之下,加上更多属于修仙的游戏内容,倒是可以扳回一城,游戏作者也承诺了计划中的DLC会以免费的形式登录,并且开放MOD和玩家一起搭建修仙世界。到那时,《了不起的修仙模拟器》可能才是真正完整的样子,就目前来说,它需要完善的地方太多了,现在游戏所呈现的是一个基板,需要有更多的实质内容填充。

结语

游戏呈现内容如上文所述,这类游戏往往需要大量的时间上手,对于观望玩家来说,两个小时的合理退款时间是难以感受游戏的全部内容,即使笼统的了解了游戏流程,也很可能在「生存」阶段就让这些对该类游戏模式无感的玩家放弃。目前游戏内容对于修仙的阐述较为薄弱,仅推荐给特别喜欢《环世界》《矮人要塞》《天下霸图》这类游戏模式的玩家,观望玩家建议谨慎,当真是对这一题材有浓厚的兴趣,可以先通过主播、媒体文章内容作为了解媒介,以防心理预期过高,现实反差过大,这游戏现在有那么点“看别人玩,比自己玩起来有意思多了”的感觉。

综上,当前版本给出7.6分,可以一玩,但需要更押题的玩法充实游戏内容。

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