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极品飞车:不羁一修大师版修改器 好评如潮

极品飞车:不羁一修大师版修改器 1.0

  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏辅助
  • 更新:2024-03-01 16:40:36
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:极品飞车赛车辅助修改器
  • 极品飞车:不羁一修大师版修改器
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游戏介绍

极品飞车:不羁一修大师版修改器是一款游戏辅助工具,这个修改器帮助玩家更改游戏中的数据,让玩家可以体验所有的车辆,玩家能够轻松修改车辆的驾驶感觉、加速性能、悬挂调整等,让自己的车性能更好,快来下载试试吧。

极品飞车:不羁一修大师版修改器道具说明

有6种中特殊,分别是EMP、干扰器、刺钉带、路障、直升机、涡轮,警察能用的有EMP、刺钉带、路障、直升机,飞车党能用的有EMP、干扰器、刺钉带、涡轮,下面就为大家介绍下这几种武器。

EMP:警察和飞车党通用,能使受到攻击的车辆暂时失控,在弯道前使用有机会使对方冲出跑道;

干扰器:在被EMP瞄准时,使用干扰器将使对方的电子设备暂时失灵,从而躲过攻击;

涡轮:短时间内大幅增加汽车的速度,由于从使用到有加速效果会有1秒左右的延迟,所以建议在即将进入较长直道的时候使用;

刺钉带:攻击里很好,在敌人紧跟着你的时候放一个,可以使敌人的车辆受损,并且速度为0;

直升机:警察专用武器,能飞到对手前面放置一个刺钉带。由于直升机只会在路中央方式刺钉带,而且刺钉带长度有限,建议在较窄的路段使用;

路障:就是几辆警车排成一排,用于阻拦赛车手,不过一般都会有一个缺口,正好够一辆车通过,所以只要看准缺口冲过去即可;

极品飞车:不羁一修大师版修改器亮点

无论是与朋友进行在线游戏还是自己进行生涯模式,玩家都可以获得奖励,解锁新赛车、新武器和新装备。

全新的生涯模式,玩家将可以体验到警察和赛车手的职业生涯。

武器与装备购买并使用多种武器,增强游戏的紧张刺激感。

创新的autolog系统能够将玩家和朋友们联系起来,互相对比并分享各自的游戏经验。

可视化及自由定制车辆界面,车辆性能优化设置,NOS加速,子弹时间

极品飞车:不羁一修大师版修改器

极品飞车:不羁一修大师版修改器魅力

各种有趣的挑战模式等着你,每一个都有不同的难度,带给你不一样的激情飙车享受。

不能放弃更多的顶级操作和新的玩法,驾驶你的车完成不可能的挑战,体验更真实的驾驶之旅。

数十种不同类型的车辆等着你解锁。不同的外观形象获取的难度也不同,只要你有钱就行了。

随着游戏的进行,你将解锁更多新的限量版汽车和强大的武器装备;

驾驶兰博基尼警车执法,驾驶帕加尼超级跑车驰骋,血腥追击让你热血沸腾;

评测

从《极品飞车1》发售以来,这个系列已经走过了27个年头,系列第22作《不羁》也终于发售。尽管是老牌赛车游戏IP,极品飞车的口碑从19发售后就一路下滑跌入谷底,和其他出名的赛车游戏IP,可以算是人老珠黄了,那么这次《不羁》的发售,能扭转极品飞车系列的颓势吗?

人物形象三渲二,UI街头霓虹风

和以往的《极品飞车》不同,《不羁》这次的人物采用了三渲二的风格,因此和近些年一路往“正确”方向狂奔的其他欧美游戏比起来,《不羁》的人物美型程度可以说是傲视群雄了,光是看上面这个角色预设都可以称得上是欧美游戏天花板的美貌了。美中不足的是角色的脸型无法自定义,仅能自定义发型,面部细节,发型这类较为常规的属性而已。

并且游戏中也有着较为丰富的和各大服装厂合作的服装,甚至还有二次元头像T恤,和车辆的价格相比,服装价格也还算合理。

本作的模型风格偏真实,但是游戏的特效和UI风格则相当的街头。和市面主流的赛车品类来说算是做出了相当大的区分,并且从视觉上也相当讨好玩家的眼球。谁不喜欢这种酷炫的画面呢?甚至就连漂移后轮胎与地面产生摩擦的效果也做了夸张化处理。并且这类效果可以在车辆自定义时更改,可以极大满足玩家对个性化的需求。

夸完优点,说说不足

《不羁》在简体中文下默认使用中文语音(事实上我也没找到地方修改语音类型)。但他的字幕翻译可以说是相当灾难级的,怎么会有人把“Loud and Clear”直接翻译成“响亮又清楚”。并且剧情对话中多次出现前后逻辑不通的情况(按照英文直接翻过来了,中文必须要做些处理才能语句通顺,逻辑清晰),不得不让人怀疑是不是把文本扔Google翻译再找个英语和语文水平都不过关的校对一下就拿出来算中文字幕了。

与糟糕的翻译文本相对应的,中文配音水平就显得相当糟糕,大部分角色就跟20年前国内引进的翻译腔配音一样让人出戏。不过这也没有办法,毕竟翻译文本的水平就在那,配音演员也只能尽力了。

尽管UI的美术风格相当讨喜,但有些UI的设计就和今年的《使命召唤19现代战争2》一样让人疑惑。拿上面举例子,有多少人看到上面这张图会认为长方形的那块是玩家要参加的赛事,右下角是与本场赛事相关的信息。第一次面对这个UI我都困惑了,为什么游戏不能开始,实际上你需要向右选择“街头赛-购物狂欢”。

除了以上问题,游戏中除了角色的编辑,其他选项都是扁平化的只能往左右两边移动的设计,而且跟GT7一样,缺少一个导航系统,购买车辆时没法快速定位车辆的性能或是制造商,值得欣慰的点大概是《不羁》的车辆数量要远少于GT7和《极限竞速地平线5》吧。

与GT7这类拟真向作品不同,作为一款2022年的娱乐向赛车游戏,《不羁》并没有像《超级房车赛》或是《极限竞速地平线》系列一样提供回溯功能。在这一点上,《不羁》甚至做得更加过分,游戏给重启比赛设置了一个次数限制,并且这个次数限制不是一场赛事能重新开始的次数,而是你在一天的活动内所有能够使用的次数。如上图所示,即使是选择简单难度,你一天也只能重启比赛10次,先不去说可以无限回溯的《地平线》系列,就连《超级房车赛》一部分比赛能使用回溯的次数也比本作这个重启次数多。而到了中等难度,重启次数只剩4次了,这种街机式的设计对于已经没了“投币口”的PC和次世代主机到底有什么意义呢?

尽管做了一张看起来是开放世界的地图,并且白天和夜晚的活动时间除了赛事外,剧情模式也会给玩家提供挑战。但这些挑战甚至没有做一个说明,比如这个摧毁广告牌的挑战,这个广告牌其实是收集品的一种,当你路过这类收集品时小地图上会显示一个绿色的圈,你需要在圈内找到收集品,但在大地图中这类收集品都以绿色小图标显示,甚至不能选中进行导航,而紫色的则是《极限竞速地平线》那种速度快照,还有维持速度之类的挑战。

作为一款第三方的赛车游戏,《不羁》的手柄特性表现实在是称得上糟糕了,我在Xbox Series X上用精英手柄2代进行游玩,《不羁》对手柄特性的运用甚至不如大部分动作游戏(扳机震动和手柄震动),更不用去跟第一方的《地平线》相比了。如果《地平线》的震动算是丰富刺激的话,那《不羁》的手柄表现只能用寡淡来形容。

而说到这游戏的漂移和氮气加速倒是有了QQ飞车和跑跑卡丁车这类游戏的影子,问了一下其他玩过本作的朋友,居然也有类似的感受。游戏在腾空超过一定时间后可以在空中加速(如上图出现了翅膀的情况),而漂移则可以帮助玩家积累氮气。

说起这个氮气的积累就比较具有迷惑性了,右下角可以看到有黄色和蓝色两条槽。一般人看了这个UI一般会认为黄色代表的是氮气余量,但其实余量是蓝色槽。当玩家执行以下黄色文字行动:甩尾,腾空,尾行(跟在NPC车辆或是警车后),擦肩而过(判定比地平线还严格),特技动作时会同时积累黄色槽和蓝色槽,而黄色槽的三格则代表了你使用氮气加速时的效果。目前我看到的蓝色文字行动只有逆行一种:顾名思义,在对向车道上行驶,风险总是与收益并存,但通过这种行为只能积累蓝色槽,并且积累速度也会变慢。

结合上面的两种积累氮气槽的效果,就会出现如果你被NPC大幅超过,你几乎没有办法通过积累氮气槽来逆转局势的情况,周围没有车的时候你只能通过逆行攒一点可怜的氮气槽,并且赛道也不是总是有逆行车道的。而且剧情中同级别会有2辆性能大幅超过你的车,因此开到第一名相当的难,拿不到第一名获得的钱就会减少,没有钱就没法买更好的车和买新配件,陷入一个死循环。不过也许买了Palace Edition的玩家可以克服这个跟GT7有些相似的“氪金困境”吧。

最后聊几句

极品飞车系列似乎陷入了一直走下坡路的困境,这次的《不羁》仍然不是那场EA所期待的漂亮的翻身仗,不过可以很明显的感觉到,这个系列确实想做出尝试,用自己的风格和极限竞速系列做出差异化。EA Play可以免费游玩10小时,系列粉丝和喜欢赛车爽游的玩家可以先尝试下,之后再考虑要不要入手。

游戏名称:《极品飞车 不羁》(Need for Speed Unbound)

登陆平台:XSX|S PS5 PC

综合评分:7/10

发售日期:2022.12.2

推荐人群:极品飞车系列粉丝;喜欢竞速游戏的玩家

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漫画风图鉴

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《极品飞车:不羁》是由Criterion Games开发并由Electronic Arts发行的开放世界赛车竞速游戏,于2022年12月2日推出。本作是《极品飞车》系列第22作,也是继2019年11月8日推出的《极品飞车:热度》的系列最新作品。

说起《极品飞车》应该玩家都不会陌生了,小时候在网吧玩的比较多的游戏之一,或者家里电脑用光盘玩过。个人的话小时候玩过第9部,后续入坑Steam了才玩上热度,还有热力追踪的重置版,玩过的极品飞车虽然不多,但开车的爽快感还是刻在骨子里的。

作为系列的最新作,《极品飞车:不羁》在放出宣传片的时候,亮眼的漫画风格特效,以及动感的背景音乐,可以说很是吸引玩家。今次趁着假期体验一番,整体感觉还算不错,开车被警车在后面追依旧紧张刺激,当然也有不足的地方可能会比较折磨玩家。

在角色定制方面,《极品飞车:不羁》提供了丰富的自订项目,玩家从头到角都可以更改配饰,而即便一开始定制的外观服饰不喜欢,在游戏内还可以再自行更改。在游玩模式上提供了故事模式和线上对战模式,故事模式中以一周为时间表,每一天都分为了白天与夜晚的比赛活动,当玩家完成这一周的排位赛后,方可推进故事剧情的发展。线上对战模式就是和其他玩家对战了,目前在线人数很多,基本上都能秒匹配到玩家。

《极品飞车:不羁》的车辆级别上分为B级到S+级五个等级,玩家需要拥有对应等级的车辆,才能出发前往参加对应的赛事。有些赛事需要交入场费才能比赛,有些则不需要,但获胜后能得到的奖励就比较少。而需要交入场费的比赛,如果排名不靠前,最终的奖励也不会高到哪里去,可能比赛下来还是负收益的情况。也可以参加不需要报名费的分数挑战赛,不用入场费也没有负收益的风险,就是钱会比较少,所以具体还根据玩家实际赛车条件来选择。

而参加的街头比赛,都会增加玩家的风险等级,风险等级会在第二天清除。而当风险累积到了4和5的话,那么场景上就会出动警车甚至直升飞机对玩家进行追捕,也就是和警察斗智斗勇的追逐战了。另外需要注意的是,如果当天白天参加赛事多了,晚上也会继承白天累计的风险,这时刚从车库出来不久就能看到周围有警车巡逻,想要成功到达比赛点还是有点难度,具体就看玩家的操作技术了。

简单来说,玩家的目标就是比赛赚钱改车买车,只不过在游戏初期实现这个目标的体验并不算好。不同的赛车等级都有对应的分数区间段,玩家的车辆如果评分和比赛选手的相差太多,即使是选择简单难度游玩,AI依旧能够把玩家甩地很远。而即使刚开始能够领先,中途如果出现了一点失误,那么同样也是被追上,很难再追回来。

所以这就导致了参加有入场费的高奖励比赛,基本上拿不到第一名,前三名也是很看运气。这样就会形成个有点搞笑的循环——没钱,改不了车,跑不过比赛赚不了钱,没钱,改不了车,跑不过比赛赚不了钱…体验起来过于坐牢。

要说有什么能够支撑玩家忍受着这般坐牢体验,那应该还是《极品飞车:不羁》亮眼的漫画风特效和动感背景音乐,以及丰富的赛车自订选项和收集要素了。游戏中车辆刹车漂移时会有漫画风格的特效,加速时有在飞跃时还会在车辆左右两边出现小翅膀,本身车辆和场景还是写实风,这么结合起来观感就很是酷炫。

而背景音乐也非常动感,有几首听着很对胃口,整体的视听体验很让人满意。至于赛车自订选项,玩家可以对赛车的各部位样式进行更改,比如说贴上贴花变成一辆痛车,不仅更加抓人眼球,也更适合车辆漫画风的特效。

最后是老生常谈的优化方面,这次的《极品飞车:不羁》在优化上还算不错,途中也没有遇到什么BUG,线上跨平台对战的延迟度好像也不高。另外游戏支持英伟达DLSS技术,个人配置2070显卡选择2K分辨率,其余选项高特效,除去个别场景基本上帧数还算流畅,具体还是根据玩家自己电脑配置来调整来得到最佳体验。

不过需要通过烂橘子启动就有点难受,主要是在白天游玩时,很大概率在进入游戏后提示无连接登陆失败,晚上的话就比较少遇到,都是秒登进去。不知道是否因为区域运营商的问题,遇到的还得多尝试几次才行。

作为极品飞车系列的最新作,《极品飞车:不羁》漫画风搭配写实风的效果很不错,在视觉风格上足够抓人眼球,再配合上带感的背景音乐,可以给到玩家不错的视听体验,嘛就是比赛赚钱的过程有点煎熬。总的来说新风格的尝试值得鼓励,如果是极品飞车的粉丝玩家,这次的《极品飞车:不羁》还是不容错过的。

游戏发售一个月目前已经有打折,只能说不愧是EA,打折速度真够快,已经能看到预购玩家在赶来路上了(笑)。还未入手的玩家可以趁这次折扣入手,预算不足的玩家可以继续当等等党~

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