游戏介绍
古剑奇谭2修改器是一款游戏辅助工具,这个修改器的功能使玩家可以更改游戏中的数据,玩家在游戏里使用修改器可以降低游戏难度,轻松体验游戏,通过精心编排的故事情节和角色关系,带给玩家深入沉浸的游戏体验。
古剑奇谭2修改器怎么用
【武器升级】
武器升级采用“经验值”加特定升级物品的方式来进行。“经验值”分为木、火、土、金、水五种。游戏中的物品都具有一定的五行值,玩家可通过各种物品来提升武器的经验值,达到升级需求时再通过特定物品的辅助即可完成武器升级。
武器升到最高级别后各有各的特色,可以适应不同情况的战斗,对战斗的策略性也有提升的作用。
【灵石镶嵌】
除升级外,游戏装备还可镶嵌灵石来增强实力。
灵石镶嵌是用来强化包括武器在内的装备的手段。游戏中通过物品合成系统可以淬炼不同功能的灵石,而淬炼灵石的材料多从怪物掉落的物品中获取。
在装备上镶嵌不同的灵石,就可以让装备获得不同的属性加成和特殊效果。某些装备可以镶嵌多块灵石来获得多种效果,使装备变得异常强大。
部分效果强大的灵石会在武器上附加特效,让玩家能直观的感受到武器的进化。
古剑奇谭2修改器特点
【偃甲制造,穷尽奥妙】:玩家潜心研究隐秘偃术,亲自上阵打造属于自己的偃甲。
【魔灾余生,流月演武】:游戏中既有魔灾余生等多人团战,也有灵谷历练等阵营对抗。
【灵羽幻化,灿烂星辰】:灵羽即为原作当中的翅膀系统,三种职业对应不同的灵羽类型。
【剑魂入魄,助力江湖】:玩家在战斗中可获得怒气值,怒气值积攒至一定程度时可变身为剑魂,扭转战场局势。
【英雄夺宝,魂断江陵】:游戏中不仅继承了断魂之城等原作经典副本,还创造了英雄副本,万人夺宝等大型团战副本。
古剑奇谭2修改器亮点
【自由来去】本作在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景。而敌人则会利用地形和环境来隐匿自己的身形,伺机偷袭。
【连击特技】通过轻、重攻击的自由连击,可在产生伤害的同时积攒元气和战意,当这两种数值积攒到一定程度时,便可使出威力强大的特技和战意技。
【策略制胜】战斗中,角色可随时以防御姿态抵挡攻击,或运用闪避来躲避攻击。需要注意的是,这些操作会消耗耐力,玩家需要根据战况进行判断,方可把控战斗的节奏。
玩法
以下是6399小编为大家带来古剑奇谭2游戏打法战术解说视频。
战术:
一、利用队友的碰撞体积卡住怪物。
二、四角战法,站开、放远程,轮流控制仇恨,全部无所事事,只要你能控制的来。
三、风筝流,打一下、跑,跑、打一下、再接着跑。还有些其他的打法,花生会在后续说。
打法:
其实打法不外乎两个字——针对。
BOSS有什么特性,角色有什么,你就怎么利用和针对,打法也可以随意组合拆解。不需要钉死。
之前的技能拆解系列和小队配合什么的是为了告诉大家可以有什么样的方式,而打法就是在你所知道的方式里挑一个出来去针对怪物。
加点
以下是6399小编为大家带来古剑奇谭2各角色加点心得。
先上张技能排列
先上张技能排列
主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼。
被动技能为:戮战和捷战。
然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。
必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战。
再说属性点:因为作为连击型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。
战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。
下面看闻人的
先上技能图
闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。
这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色
但攻击频率不同,技能连击率也不同。
第一,51的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。
第二,闻人伤害远远高于51,击飞连击,可以作为输出技能,但是51不行,击飞连击只能做堆战意连击。
第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。
接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能
对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。
再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。
另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠。
战意,和小怪输出,作用都很大。
还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。
夏夷则:
接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)。
先上技能图
坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。
辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。
输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。
坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。
星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)
固元 水生 玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑
其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀。
阿阮
最后一个软妹的,软妹定位是大奶妈。加血复活全靠她。。。技能图
其中,渡劫 枯木 春风,还神,风流,这几个必须点满。
属性点考虑顺序,神,精,术,气,操作的时候,保证软妹不死,因为春风已经点成群体伤害,只要软妹不死,基本全场血不会少。四象五行的作用也就是辅助打打怪,主要还是治疗为主。
最后说下对战时候的细节。
起手F1,51,百炼,F3,坐标,悬剑-天剑-云龙,或一直落霜。 保证全场百炼(20秒)天剑(30秒)不中断就行。
如果中途坐标坐标气体不够,直接切换其他角色消耗其他,调整其他角色位子,譬如软妹被攻击,用闻人拉仇恨,确保其他角色不站在BOSS技能圈上。
因为51点了战意回复的星蕴,大约BOSS掉了3分之1的血后,就有战意用终结技。一路终结技打到底就行。
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